[過去ログ] 推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術5 (1002レス)
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(1): 2012/09/08(土)09:20 ID:USByJtAS(1/8) AAS
ここまで「Squirrelゲームプログラミング」が無いな。
今や組み込みスクリプトは必須の時代だと思われるのだが。
643: 2012/09/08(土)18:17 ID:USByJtAS(2/8) AAS
C#ってツール作り専門言語でしょ?
644: 2012/09/08(土)19:27 ID:USByJtAS(3/8) AAS
をや?IDがUSBだwww
C#って、パフォーマンスは重いし、タイマーは精度悪いし、VBと大差ないじゃん
647: 2012/09/08(土)20:36 ID:USByJtAS(4/8) AAS
タイマーの精度はどう解決するつもり?
あと、スクリプトはやっぱり重いよ。けど、重くても問題無い処理に使う分には何ら問題無い。
パフォーマンスを気にする処理ならC++を使い、パフォーマンスを気にしない処理にはスクリプトを使えば良いだけだから。
あと、C++は綺麗に書けばCと同じ速度を出せるわけだし、アセンブラも組込める。
(今ならシェーダーかもしれんが)
パフォーマンスの問題は無くなったわけじゃない。単に上下の差を広げただけだ。
648: 2012/09/08(土)20:53 ID:USByJtAS(5/8) AAS
スクリプトを組み合わせる事のメリットも書かなきゃ駄目か?携帯からだと面倒なんだが……
651: 2012/09/08(土)21:00 ID:USByJtAS(6/8) AAS
C++の方がパフォーマンスは上だ。あと、タイマーの精度の問題はどう解決する気?
653: 2012/09/08(土)21:06 ID:USByJtAS(7/8) AAS
C++にC#を組み合わせるのは誰にでも出来る事なのか?それこそ英語だけでなく政治力まで必要になりそうなんだが
655: 2012/09/08(土)21:17 ID:USByJtAS(8/8) AAS
あいにくとこちらは英語は苦手なんでね
英語圏とは情報が10年遅れでも無理は無い
翻訳するという作業が必要だからな
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