[過去ログ] 推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術5 (1002レス)
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465: 2011/04/17(日)09:38:58.96 ID:Wu+6B6Fq(1) AAS
買うかも。DirectX10以上の解説本って和書じゃろくなのないし。
482: 2011/05/10(火)12:26:00.96 ID:tkkFW5kD(1) AAS
いや、ベースなんだから立ち位置が微妙も何も無いだろ。
495
(2): 2011/05/15(日)20:14:42.96 ID:ukgYJ97h(1) AAS
そんな最先端の技術を必要としてるのかおまいら
このスレの住人は実は任天堂とかセガとかの社員ばっかりなのか
647: 2012/09/08(土)20:36:08.96 ID:USByJtAS(4/8) AAS
タイマーの精度はどう解決するつもり?
あと、スクリプトはやっぱり重いよ。けど、重くても問題無い処理に使う分には何ら問題無い。
パフォーマンスを気にする処理ならC++を使い、パフォーマンスを気にしない処理にはスクリプトを使えば良いだけだから。
あと、C++は綺麗に書けばCと同じ速度を出せるわけだし、アセンブラも組込める。
(今ならシェーダーかもしれんが)
パフォーマンスの問題は無くなったわけじゃない。単に上下の差を広げただけだ。
969: 2024/03/20(水)17:12:53.96 ID:XlVWLwmf(158/189) AAS

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