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推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術5 (1002レス)
推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/
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461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/04/17(日) 04:57:20.67 ID:t3gaBj/W >>459 斬新すぎて吹いたw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/461
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/28(土) 23:37:04.67 ID:w6nzxN+P まあいまさらWin32勉強しても報われないよな アプリの方面進むにしても.netとかだしMFCすらもうそんな使われてない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/518
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/30(月) 01:09:44.67 ID:UrNoLzEN 訳さえまともなら、海外の本は優れたものが多いね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/598
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/05(日) 13:45:11.67 ID:8R6iJfHn レベルデザインって3DのとくにFPSに特化した単語って気がするんだよなー 別にそれが悪いわけじゃないけど語ってる範囲は狭い気がする なんというかハリウッド映画技法みたいな っていうかGDCとかで外人が日本のゲームを批判するときは 日本にはレベルデザイナーがいねーじゃんっていうけど お前らのそのなげやりなUIセンスないわーとも思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/614
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/16(木) 16:47:30.67 ID:OegO0ew7 黙っちゃうのか、残念。 何でOpenGLならいいのか訊きたかったのに。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/729
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/25(土) 15:25:37.67 ID:gKBGxGzU 趣味だから商売なんて関係ないしDirectXも使ってるしOpenGLも使ってるよ? ついでにゲームエンジンも使ってる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/733
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/07(日) 07:37:30.67 ID:wSOCeFQe 洋書のgame programing algorithms and techniquesて本がよかった。 基礎的内容一通りカバーしてる感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/743
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/14(土) 16:04:07.67 ID:SkonnG2p バイブル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/770
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/20(水) 00:34:12.67 ID:XlVWLwmf 庶民 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/813
855: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/20(水) 16:49:28.67 ID:XlVWLwmf 大昔 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/855
885: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/20(水) 16:58:00.67 ID:XlVWLwmf 前提 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/885
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