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推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術5 (1002レス)
推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/
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488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/14(土) 19:08:23.62 ID:1tWrqNul GPU Pro というシリーズ本もあるみたいだね。 こちらは英語のみっぽいけど・・・ GPU Pro2 には流行のMLAAのコードが載ってるらしいよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/488
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/14(土) 11:27:07.62 ID:6dphcwng お前ら本出したらいいものできるんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/635
637: 名前は開発中のものです。 [age] 2012/09/07(金) 22:23:27.62 ID:A0sIzMko 特にハズレだった書籍 http://www.tom.sfc.keio.ac.jp/~fjedi/zengeren/06/06_begingame.pdf http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/637
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/18(月) 08:21:48.62 ID:4mJfyuAo 当方ゲーム屋ではないのですが、Direct2DをC#で叩くノウハウを探しているのですが おすすめ書籍ありますでしょうか? 作るのがゲームではなく、なので全画面起動されても困るので、XNAは違うかなと。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/676
754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/01(月) 01:29:41.62 ID:s2oAXGZb 「超本格! サンプルで覚えるC言語 3Dゲームプログラミング教室」読んだ 教材にするにはサンプルゲームの規模がでかすぎたね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/754
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/20(水) 11:38:47.62 ID:XlVWLwmf 自分 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/822
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/20(水) 11:38:57.62 ID:XlVWLwmf 作 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/823
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/20(水) 17:10:28.62 ID:XlVWLwmf 速攻 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/953
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