[過去ログ]
推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術5 (1002レス)
推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
727: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/16(木) 15:05:57.26 ID:ofT0E3F7 今は本当にゲームが作りたい人は直接DirectXなんて使わないってことさ まだOpenGLなら納得するが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/727
755: 名前は開発中のものです。 [] 2015/01/28(水) 03:42:43.26 ID:7L4svQ2Z ゲームエンジン・アーキテクチャ 第2版 (Professional Game Developerシリーズ) ¥ 7,495 大型本: 1090ページ 出版社: SBクリエイティブ (2015/3/21) 原著が2014/9/29 “Game Engine Architecture”の第二版は、PS4とXbox Oneを含む第8世代コンソールにおける オーディオ技術について記した新たな章に加え、マルチコアプログラミングやローカライズ、C++11、 パイプライン処理と最適化等に関する解説の拡張とアップデート、自身が開発に深く参加した 大ヒットタイトル“The Last of Us”の開発に関する洞察、第一版の正誤表修正など主に、 具体的なコードと、ライティングとアニメーション部分、PlayStation4関連記述が増量。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/755
979: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/20(水) 17:14:38.26 ID:XlVWLwmf 実行 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/979
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.039s