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推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術5 (1002レス)
推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/
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475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/06(金) 00:58:33.05 ID:TF/pI9b3 >大全より必携の方が内容は新しい なんか大きな変更あるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/475
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/12(木) 23:57:20.05 ID:Z29C5pUs そもそも趣味としてゲームを作ってみようって人は、スマートフォン用ソフトの開発に行っちゃったんじゃないかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/483
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/16(月) 02:38:47.05 ID:H9AyWFZK >>495 別にゲームプログラミングに限らず何かの言語のクックブックとかだってむこうのが断然でるのはやいからなぁ どの分野にせよマは英語できないと格差ができる状態になってきてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/499
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/21(土) 18:16:42.05 ID:7c9rNnBR Game Programming Gems のシリーズで、FPSで使われているBSPツリーや当たり判定等を 詳しく紹介してたバージョンっていくつでしたか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/506
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/12/05(月) 22:31:42.05 ID:SA63TaEU それぐらいやっとるわ。 俺が言いたかったのは >>555の二行目は必要なのかという話。 >>553は今作っているものにドット絵を使いたいから 勉強して描けるようになろうとしているんだろ。 それを、「描けないなら使おうと思うなボケ」とか。 何様だよ。 何なの?向上心を持っちゃいけないの? 今の手持ちの技術でしかゲーム作っちゃいけないの? 新しい分野に挑戦しちゃいけないの? スレチな上にウザいな。 きちんと本を紹介している>>555の方がよっぽどまともだわ。 ごめん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/558
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/08(土) 18:17:31.05 ID:USByJtAS C#ってツール作り専門言語でしょ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/643
983: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/20(水) 17:15:14.05 ID:XlVWLwmf 体 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/983
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