[過去ログ] 推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術5 (1002レス)
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475: 2011/05/06(金)00:58:33.05 ID:TF/pI9b3(1) AAS
>大全より必携の方が内容は新しい
なんか大きな変更あるの?
483: 2011/05/12(木)23:57:20.05 ID:Z29C5pUs(1) AAS
そもそも趣味としてゲームを作ってみようって人は、スマートフォン用ソフトの開発に行っちゃったんじゃないかな。
499
(1): 2011/05/16(月)02:38:47.05 ID:H9AyWFZK(1) AAS
>>495
別にゲームプログラミングに限らず何かの言語のクックブックとかだってむこうのが断然でるのはやいからなぁ
どの分野にせよマは英語できないと格差ができる状態になってきてる
506
(1): 2011/05/21(土)18:16:42.05 ID:7c9rNnBR(1) AAS
Game Programming Gems のシリーズで、FPSで使われているBSPツリーや当たり判定等を
詳しく紹介してたバージョンっていくつでしたか?
558: 2011/12/05(月)22:31:42.05 ID:SA63TaEU(2/2) AAS
それぐらいやっとるわ。

俺が言いたかったのは
>>555の二行目は必要なのかという話。
>>553は今作っているものにドット絵を使いたいから
勉強して描けるようになろうとしているんだろ。
それを、「描けないなら使おうと思うなボケ」とか。
何様だよ。
省6
643: 2012/09/08(土)18:17:31.05 ID:USByJtAS(2/8) AAS
C#ってツール作り専門言語でしょ?
983: 2024/03/20(水)17:15:14.05 ID:XlVWLwmf(172/189) AAS

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