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推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術5 (1002レス)
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81
: 2010/03/09(火)07:51
ID:B2aHv/Xn(1)
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81: [sage] 2010/03/09(火) 07:51:37 ID:B2aHv/Xn ゲームプログラマになる前に〜の本も独自のライブラリだったなあ。 ”有名且つフリーなライブラリ”でゲームプログラミングの解説に適したものがあんまり無いような気がする。 DXライブラリで解説してる本は一冊あったけど。 あとDirectXもライブラリの一つであることに変わりはないので、DirectX=基本なのかということにも疑問を感じる。 読者がDirectXを必要としてるかどうかも分からないし、もし必要ならすでにDirectXの解説本は持ってるんじゃないだろうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/81
ゲームプログラマになる前にの本も独自のライブラリだったなあ 有名且つフリーなライブラリでゲームプログラミングの解説に適したものがあんまり無いような気がする ライブラリで解説してる本は一冊あったけど あともライブラリの一つであることに変わりはないので基本なのかということにも疑問を感じる 読者がを必要としてるかどうかも分からないしもし必要ならすでにの解説本は持ってるんじゃないだろうか
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