[過去ログ] 推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術5 (1002レス)
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771: 2015/03/26(木)00:51 ID:zfw6i1we(1) AAS
外部リンク:www.amazon.co.jp
>■ 監修者
> 今給黎 隆(いまぎれ たかし)
> 東京大学大学院新領域創成科学研究科卒業。博士(科学)。
> 株式会社セガ 第一CS研究開発部 リードプログラマ。社内で技術サポートとして、
> 新規技術の研究・開発に従事。CEDEC アドバイサリーボード。KANSAICEDEC の立ち上げにも尽力。
今給黎さん、GREEからセガに移ったのね。
省1
772: 2015/07/12(日)11:19 ID:fYnfX3ye(1) AAS
ゲーム制作における要件定義に関する書籍、あるいはWeb記事はないでしょうか。
できればスマホゲームではなくゲーム専用機、あるいはPCをターゲットにしたもので。
英語でも構いません。
773: 2015/07/19(日)00:15 ID:PSoDd+Wj(1) AAS
要件定義のみの本ってゲームに限らず希少じゃないかな
しかもハイエンドゲームでの事例となると直接スタジオにメール送った方が良い返事貰えそうな気がする
Gamasutraとかにも業界人居るしああいう所とかも
要件定義を知りたい理由は意思決定やスケジュール見積もりを円滑に進めたいってことだろうからプロジェクト管理手法としてのスクラムの本や記事を読むのが一番良いんじゃないかな。
要件定義も含まれてるので
外部リンク:www.amazon.co.jp
外部リンク:itpro.nikkeibp.co.jp
774: 2015/07/28(火)22:40 ID:koc9i98g(1) AAS
要件定義ってどゆこと?
企画(クライアント)と制作会社が別ってこと?
制作会社が仕様起こすって事?
なんだかつまらなそうなゲームだな
775: 2016/02/12(金)01:08 ID:gjAcq9NX(1) AAS
ほしゅ
776: 2016/12/18(日)09:54 ID:0lSz64He(1) AAS
age
777: 2016/12/18(日)10:33 ID:dZWAGCRd(1) AAS
動画リンク[YouTube]
動画リンク[YouTube]
778: 2016/12/18(日)22:13 ID:7fjASNPL(1) AAS
アプリ開発で起業しよう!参考にしたい成功事例8選
外部リンク:blog.codecamp.jp
「約3年で1,180万円を稼いだ、いま広告収入は月100万くらい」地味だけど寿命は長い
「電卓アプリ」実際に効果があった5つの施策。
外部リンク:appmarketinglabo.net
次のアプリが成功しなければ「引退します!」〜個人開発者の覚悟にみるアプリ収益の現実〜
外部リンク:app-review.jp
省17
779(2): 2016/12/21(水)18:37 ID:ueKTkEL1(1) AAS
Game Programming Patterns
パターンごとに具体例、使い所、注意点なんかが網羅されてる親切な本
とにかく例が実際に役に立ちそうなものばっかりなのが良いところ
ただ、あんまり突っ込んだことは扱ってない
780: 2016/12/21(水)20:21 ID:tgNhoKgd(1) AAS
>>779
GJ!
781: 2017/01/04(水)19:10 ID:2eWCUda+(1) AAS
>>779
構成が散漫なので、手本として再利用しづらい
GEMSの方が最小限のロジックをコンパクトにまとめていて応用しやすい
フレームワーク部分の実装例しか明記されていないため、この本に書いてあることを理解できる人は、既にこの本に書かれていることくらい自力でコーディングできる程のスキルは備わってるんじゃないかな
ただ、欄外注意書きの外人ジョークのセンスは参考になるので、是非、日本人開発者にも人が大勢集まる場で実践して欲しい
782: 2017/02/02(木)20:18 ID:QKEALmeL(1) AAS
age
783: 2017/12/31(日)20:40 ID:/rN76OKL(1) AAS
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
TT3YM4IBHV
784(1): 2018/02/22(木)18:52 ID:FdokbimO(1) AAS
ゲームエンジン・アーキテクチャ第二版のKindle版
3月1日まで999円だ
785: 2018/02/22(木)20:22 ID:NczFIxbx(1) AAS
>>784
安い!
ナイス情報!
と思ったら、もう買ってたわ…orz
786: 2018/02/23(金)18:31 ID:v3p5in3T(1) AAS
ゲームエンジン・アーキテクチャ 第2版、2015、6800円+税
Kindle 版は、999円!
入門ゲームプログラミング (Professional Game Developerシリーズ)、2014、2900円+税
Kindle版は、1404円!
以下は、他の古めのゲームプログラミングの本
ゲームプログラマのためのC++、マイケル・ディックハイザー、2011、3400円+税
ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術、平山 尚、2008、4500円+税
787: 2018/02/23(金)20:56 ID:V594Sp/Q(1) AAS
古いのはもっと電子化してくれよな
788: 2018/08/21(火)20:54 ID:8mHf1P0i(1/2) AAS
ゲームはこっち行けば?↓
推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術5
2chスレ:gamedev
ところでたしか10年前ぐらいはこのスレってWiki形式でまとまってなかったっけか?
これだっけ?↓
外部リンク[html]:blog.livedoor.jp
外部リンク[html]:s225.web.fc2.com
省1
789: 2018/08/21(火)20:54 ID:8mHf1P0i(2/2) AAS
誤爆
790: 2018/10/19(金)23:53 ID:6F4bmMze(1) AAS
Game Engine Architecture, Third Edition (英語) ハードカバー 2018/8/16
Jason Gregory (著)
外部リンク:www.amazon.co.jp
ドラゴンクエストXを支える技術 ── 大規模オンラインRPGの舞台裏 単行本(ソフトカバー) 2018/11/14
青山 公士 (著)
外部リンク:www.amazon.co.jp
ゲームプログラミングC++ 大型本 2018/12/5
省2
791: 2018/10/21(日)12:46 ID:wDAhpiaX(1) AAS
C++本まだ出てるんだな
だけどC++本のいいとされている本って
ゲームエンジン作ってはい終わり
しかないよな?
エンジンだけ作って満足する奴って・・・・・・
792: 2018/10/23(火)06:13 ID:X5kEtCDO(1) AAS
本にはエンジン部分しか掲載されてないだけど
そのあとのゲーム部分は自分で作るんじゃないの?
本が終わったからって自分もそこで終わりにすることなくね?
793(1): 2018/10/23(火)12:14 ID:mbLTpSXd(1) AAS
Twitterリンク:KoKoRoBoUZu
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
794: 2018/10/24(水)12:00 ID:OZdU6KM1(1) AAS
>>793
Unity製か
作風は極めて悪趣味だ
795: 2020/01/18(土)14:36 ID:vHCBk4qI(1) AAS
2Dで円と円の当たり判定が詳しく書いてある本教えておくれ
衝突した後の反射がどうしたらいいか悩んでます
速度一定ならわかるんだけど加速させるから何フレーム後に衝突するか?の計算が使えない
浅くヒットする場合当たり判定なくスルー
正面衝突時に中心を超えてめり込むと貫通など問題山積み
796(1): 2020/01/18(土)17:50 ID:nMIm83Fo(1/2) AAS
1行目と2行目はまったく別問題だろ
衝突具合なら全フレームと今フレームの座標で線分の交差を見て判断すれば
797: 2020/01/18(土)17:51 ID:nMIm83Fo(2/2) AAS
>>796
誤)全フレーム 正)前フレーム
798: 2020/02/01(土)16:44 ID:82Vz7t36(1) AAS
BBAと衝突って何?って聞き返したら怒られました
意味がわかる本を教えて下さい
799: 2020/02/02(日)00:36 ID:Dv/Kxe9P(1) AAS
誰もAABBと突っ込んでくれなくて悲しいぞ
800: 2020/02/03(月)22:33 ID:2as6UruG(1) AAS
ジンバルロックの意味はなんとなくわかったんだけど
センサの初期化しないと元に戻せないのか?
その辺がわかる本教えておくれ
801(1): 2021/01/30(土)05:14 ID:gNio47QY(1) AAS
ゲームエンジンアーキテクチャ 第3版
外部リンク[html]:www.borndigital.co.jp
802: 2021/01/30(土)13:23 ID:n3WHcoj3(1) AAS
>>801
GJ
803: 2021/11/21(日)23:40 ID:SgcxYYCi(1) AAS
?
804: 2022/02/06(日)20:13 ID:WH0aidmR(1) AAS
Mr.ジェイソンのGEA(Game Engine Architecture)の第3版、誤訳の放置、多くね?
ていうかこれホントに更新されてんの?
805: 2022/07/14(木)17:57 ID:MN+MvYVh(1) AAS
ゲームプログラミングC++を試し読みしたら
2章にゲームオブジェクトという項目で
コンポーネントをベースとしたクラス設計?を少し解説してるんだけど
これって3章以降でもクラス設計についての解説は出てきますか?
あと他の本でクラス設計?について深く解説してる本があったら教えてください
自機とか敵とか弾や点数の文字や背景のオブジェクトをどのクラスがどう所有して
オブジェクト同士のメッセージのやり取りはどのクラスがやるのかとか
806: 2024/03/18(月)22:17 ID:B7mIajJ7(1/2) AAS
参加
807: 2024/03/18(月)22:17 ID:B7mIajJ7(2/2) AAS
社会
808: 2024/03/19(火)19:47 ID:U2pncbEZ(1/4) AAS
分
809: 2024/03/19(火)19:48 ID:U2pncbEZ(2/4) AAS
行
810: 2024/03/19(火)19:48 ID:U2pncbEZ(3/4) AAS
誇張
811: 2024/03/19(火)19:48 ID:U2pncbEZ(4/4) AAS
行
812: 2024/03/20(水)00:34 ID:XlVWLwmf(1/189) AAS
我々
813: 2024/03/20(水)00:34 ID:XlVWLwmf(2/189) AAS
庶民
814: 2024/03/20(水)00:34 ID:XlVWLwmf(3/189) AAS
快適
815: 2024/03/20(水)11:29 ID:XlVWLwmf(4/189) AAS
快適
816: 2024/03/20(水)11:30 ID:XlVWLwmf(5/189) AAS
保証
817: 2024/03/20(水)11:30 ID:XlVWLwmf(6/189) AAS
上
818: 2024/03/20(水)11:30 ID:XlVWLwmf(7/189) AAS
気
819: 2024/03/20(水)11:30 ID:XlVWLwmf(8/189) AAS
勝
820: 2024/03/20(水)11:30 ID:XlVWLwmf(9/189) AAS
取
821: 2024/03/20(水)11:38 ID:XlVWLwmf(10/189) AAS
環境
822: 2024/03/20(水)11:38 ID:XlVWLwmf(11/189) AAS
自分
823: 2024/03/20(水)11:38 ID:XlVWLwmf(12/189) AAS
作
824: 2024/03/20(水)11:39 ID:XlVWLwmf(13/189) AAS
日頃
825: 2024/03/20(水)11:39 ID:XlVWLwmf(14/189) AAS
リーダーシップ
826: 2024/03/20(水)11:39 ID:XlVWLwmf(15/189) AAS
発揮
827: 2024/03/20(水)11:39 ID:XlVWLwmf(16/189) AAS
男気
828: 2024/03/20(水)11:46 ID:XlVWLwmf(17/189) AAS
出馬
829: 2024/03/20(水)11:46 ID:XlVWLwmf(18/189) AAS
多分
830: 2024/03/20(水)11:46 ID:XlVWLwmf(19/189) AAS
応援
831: 2024/03/20(水)12:34 ID:XlVWLwmf(20/189) AAS
話
832: 2024/03/20(水)12:34 ID:XlVWLwmf(21/189) AAS
時点
833: 2024/03/20(水)12:36 ID:XlVWLwmf(22/189) AAS
優秀
834: 2024/03/20(水)12:37 ID:XlVWLwmf(23/189) AAS
関係
835: 2024/03/20(水)13:19 ID:XlVWLwmf(24/189) AAS
議論
836: 2024/03/20(水)13:20 ID:XlVWLwmf(25/189) AAS
通
837: 2024/03/20(水)13:20 ID:XlVWLwmf(26/189) AAS
各国
838: 2024/03/20(水)13:20 ID:XlVWLwmf(27/189) AAS
トップ
839: 2024/03/20(水)13:20 ID:XlVWLwmf(28/189) AAS
所詮
840: 2024/03/20(水)13:20 ID:XlVWLwmf(29/189) AAS
受け身
841: 2024/03/20(水)14:00 ID:XlVWLwmf(30/189) AAS
お客様
842: 2024/03/20(水)14:00 ID:XlVWLwmf(31/189) AAS
呆
843: 2024/03/20(水)14:01 ID:XlVWLwmf(32/189) AAS
政権
844: 2024/03/20(水)16:46 ID:XlVWLwmf(33/189) AAS
同
845: 2024/03/20(水)16:46 ID:XlVWLwmf(34/189) AAS
草
846: 2024/03/20(水)16:47 ID:XlVWLwmf(35/189) AAS
結末
847: 2024/03/20(水)16:48 ID:XlVWLwmf(36/189) AAS
似
848: 2024/03/20(水)16:48 ID:XlVWLwmf(37/189) AAS
様
849: 2024/03/20(水)16:48 ID:XlVWLwmf(38/189) AAS
霊感
850: 2024/03/20(水)16:48 ID:XlVWLwmf(39/189) AAS
文句
851: 2024/03/20(水)16:48 ID:XlVWLwmf(40/189) AAS
言
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