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推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術5 (1002レス)
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773
: 2015/07/19(日)00:15
ID:PSoDd+Wj(1)
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773: [sage] 2015/07/19(日) 00:15:28.92 ID:PSoDd+Wj 要件定義のみの本ってゲームに限らず希少じゃないかな しかもハイエンドゲームでの事例となると直接スタジオにメール送った方が良い返事貰えそうな気がする Gamasutraとかにも業界人居るしああいう所とかも 要件定義を知りたい理由は意思決定やスケジュール見積もりを円滑に進めたいってことだろうからプロジェクト管理手法としてのスクラムの本や記事を読むのが一番良いんじゃないかな。 要件定義も含まれてるので http://www.amazon.co.jp/dp/4797369736 http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20100309/345488/?ST=system&P=1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/773
要件定義のみの本ってゲームに限らず希少じゃないかな しかもハイエンドゲームでの事例となると直接スタジオにメール送った方が良い返事貰えそうな気がする とかにも業界人居るしああいう所とかも 要件定義を知りたい理由は意思決定やスケジュール見積もりを円滑に進めたいってことだろうからプロジェクト管理手法としてのスクラムの本や記事を読むのが一番良いんじゃないかな 要件定義も含まれてるので
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