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推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術5 (1002レス)
推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/
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690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/05(土) 12:55:35.30 ID:FASSuC/0 乙〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/690
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/06(日) 10:55:35.71 ID:9ItIOrYt Windows限定か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/691
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/06(日) 13:33:26.43 ID:Go7hWGSn >>689 URLの日本語部分は削ってもおkだよ http://www.amazon.co.jp/ゲームクリエーターズバイブル-アンドリュー-ローリングス/dp/484431470X ↓ http://www.amazon.co.jp/dp/484431470X http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/692
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/06(日) 16:23:04.73 ID:CiyueQia >>692に補足すると、Amazon.co.jpのリンクURLは、 1. Amazonで該当の商品を表示する 2. ページ右側の「シェアする」をクリックする 3. ダイアログ内の「固定リンク」に書かれたURLをコピーする で取得するといいと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/693
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/06(日) 20:21:42.33 ID:BHjvS33W GAME DEVELOPER MAGAZINE(海外のゲーム開発情報誌)廃刊に伴い 創刊〜廃刊まで19年分のPDFと誌面連動ユーティリティーやソースコードなどが無料化 http://www.gdcvault.com/gdmag なぜか期間限定の無償公開ソフトスレで紹介されてたのでこちらのスレの方がいいんじゃと思い 全ファイルDLしてみたら3GBちょいだった ちなみに2009年2月のzipアーカイブのURLが間違っていて、jan→febに直すとDLできる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/694
695: toya [sage] 2013/10/08(火) 00:09:13.23 ID:lo7y4YbP >>692 >>693 指摘ありがとうございます。 修正しました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/695
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/13(日) 15:53:21.45 ID:mTC/9YUp ノースブレインから出てる「ゲームプログラミング入門」とかわかりやすい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/696
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/14(月) 19:34:04.84 ID:9CVAc85l さぁ、どうだろねぇ 完成したゲームを何一つ公開してない人の本は読む気になれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/697
698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/14(月) 19:40:33.29 ID:vtVhM2p4 ?してるぞ? http://www.northbrain.org/game/game.htm http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/698
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/15(火) 00:03:06.78 ID:rACpZAQG 相変わらず鎌田はバレバレの自演が好きだなあw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/699
700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/15(火) 01:05:43.37 ID:imovevLC うはwwwなんだ、その糞ゲーはwww http://www.youtube.com/watch?v=fGQj371IWGk 「超クオリティのフリーウェアもお楽しみください(キリッ)」じゃねーよw 普通、自分で言うか?言わないよな?恥ずかしいよ? コイツ、twitterでも無差別フォローしておいて、話すことは本の宣伝と僕ちゃん頑張ってますアピールだけだもんな 人間としての魅力に欠けるもんだから本を買いたいと思う輩は少ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/700
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/15(火) 01:17:40.11 ID:YTznFPnV >>697-700 買おうと思ってたけどやめるわ お前らの意見参考になったサンキュー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/701
702: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/15(火) 09:55:59.33 ID:ujJ4Rr6K 通信講座もやってるけどどんなんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/702
703: 名前は開発中のものです。 [] 2013/12/15(日) 07:53:37.06 ID:1GmHMFtI http://www.amazon.co.jp/Game-Engine-Architecture-Second-Edition/dp/1466560010 ゲームエンジンアーキテクチャの第二版がでるようだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/703
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/15(日) 08:42:10.37 ID:zBAroJjo まだ初版、読んでないんだけど、どれだけ改訂されてるか気になるなぁ・・・ ま、日本語版はまだまだ先か。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/704
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/15(日) 11:15:42.35 ID:n9FtIxoT DirectX 9 シェーダプログラミングブック [単行本] 今給黎 隆 (著) http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4839912475/tpot-22 これ会社の同僚に勧めたいんだけど、再版してくれないかな。 再版希望は、どこに言ったらいいんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/705
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/15(日) 11:24:02.77 ID:9ljCa3Kz 出版社 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/706
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/15(日) 11:31:02.75 ID:1GmHMFtI 今給黎 隆で検索したら Computer Graphics Gems JP 2013/2014:コンピュータグラフィックス技術の最前線 http://www.borndigital.co.jp/book/4871.html 内容紹介 本書は、日本で活躍するコンピュータグラフィックエンジニアたちの執筆により完成しました。 コンピュータグラフィックスの最新技術は、SIGGRAPHやCEDEC、各学会などで発表されています。 これらをわかりやすくまとめ、実践的なサンプルコード付きで、技術を紹介しています。 画像処理、モデリング、レンダリング、アニメーションの4つのセクションに分かれており、どの分野のCG開発者にも役立つ内容となっています。 12月下旬にこんな本が出るようだな おれもシェーダ本は再販して欲しいけど、改訂とか考えてないんだろうか? 著者はGREEに行ったようだが・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/707
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/15(日) 11:35:59.22 ID:zBAroJjo >>707 お、こりゃ楽しみな書籍だな。 今給黎さんはグラフィックスに限らず、色々と手を広げて活躍してるみたいだね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/708
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/15(日) 11:44:23.34 ID:9ljCa3Kz アマゾンの古本は倍の価格でぼったくってるんだな。 >>706 で言っておいてなんだが こういう本は読者すくないし、売れないから再販は難しいと思うよ。 地道に古本探した方が早いと思う。地方じゃ難しいかもしれないけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/709
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/15(日) 12:03:03.03 ID:AVx5mx3k >>704 どっかで、第1版の増刷した分が捌けないと、2版の邦訳がだせないかもって記事があった気がする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/710
711: 704 [sage] 2013/12/15(日) 14:05:19.47 ID:zBAroJjo >>710 そうなのか。 ありがとう、参考になった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/711
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/15(日) 15:32:49.61 ID:aKdQaXKh 神田の書泉で数ヶ月前売ってたけどな 今、あるかは知らねー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/712
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/26(木) 07:53:02.34 ID:ee84aAfK 入門ゲームプログラミング http://www.sbcr.jp/products/4797374544.html 数多あるゲーム開発ツール。今では誰もがゲームを開発できるようになった。たが果たしてそれらに頼っているだけでよいのだろうか? 本書はC++によるゲーム開発のエッセンスを徹底解説、あらゆる場面に対応できる根源的なゲームプログラミング力を提供する。 ■目次: 第1章 はじめに 第2章 Windowsプログラミングの基礎 第3章 DirectXの概要 第4章 ゲームエンジン 第5章 スプライトとアニメーション 第6章 衝突とエンティティ 第7章 サウンド 第8章 テキスト 第9章 視覚効果の改良 第10章 タイルゲーム 第11章 ゲームの完成 第12章 ネットワークプログラミング 原著はこれか http://www.amazon.co.jp/Programming-2D-Games-Charles-Kelly/dp/146650868X 扱っている内容は基礎のようだな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/713
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/26(木) 21:11:08.04 ID:M/5xe3mx 久々に良書か。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/714
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/30(月) 12:07:21.44 ID:96TyUHbJ SBCRは電子書籍が半端なんだよなあ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/715
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/30(月) 16:13:06.64 ID:Rnh9gZNW メモリ管理もスレッドも状態遷移も構造化も扱ってないのに入門ゲームプログラミングとな!? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/716
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/12/30(月) 23:40:59.76 ID:xbHJLaM3 >>713 目次見た感じだとOpenGL 3Dまで扱ってるPythonゲームプログラミング入門の方がよっぽどちゃんとゲームプログラミング入門してるように感じる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/717
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/14(火) 21:25:46.73 ID:3UGnDT3l DirectX11関連の書籍、洋書だとたくさん出てるのに、 日本語版はぜんぜん発売されないね・・・。 英語苦手だけど、がんばって洋書読もうかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/718
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/14(火) 21:33:30.53 ID:helVFQZ7 そして鎌田の自演が始まるッ!w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/719
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/14(火) 21:44:40.73 ID:3UGnDT3l 鎌田さんの本は本屋に置いてないから、内容をザッとでも確認できないのがなぁ・・・。 日本では工学社のDirectX11本が一番イイ。 テッセレーションは扱ってないけど、それ以外の重要なところは大体網羅できてるし、図も分かり易い。 その後、ネットで色んなエフェクトに挑戦したりしてるけど、そういったときのリファンレスとしても重宝してる。 同じ工学社のDirectX9本が正直ガッカリだったので、あまり期待してなかったんだけど、 イイ意味で裏切られた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/720
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/14(火) 22:23:57.18 ID:zf4ULJp6 鎌田乙w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/721
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/15(水) 00:49:05.44 ID:OQvXvT3n あの人はいつまでDirectXにこだわってるんだろうね もう、そういう時代じゃないのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/722
723: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/16(木) 00:47:23.37 ID:OegO0ew7 どういう時代なんですか DirectXを直接扱っちゃいけない時代なんですか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/723
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/16(木) 05:52:18.42 ID:z3tUroNB 進化が遅れてるからだろ 12の開発遅れてるみたいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/724
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/16(木) 07:25:42.35 ID:/qCj/5kt 急ぐこともないだろ。 これだけプログラマビリティが向上したんだから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/725
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/16(木) 08:09:31.99 ID:OegO0ew7 11.2とか出てたはずだけど メジャーバージョンが上がらないと進化じゃないって事? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/726
727: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/16(木) 15:05:57.26 ID:ofT0E3F7 今は本当にゲームが作りたい人は直接DirectXなんて使わないってことさ まだOpenGLなら納得するが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/727
728: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/16(木) 15:06:58.37 ID:ofT0E3F7 これ以上言うとやつの飯の種を増やしそうだから俺は黙る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/728
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/16(木) 16:47:30.67 ID:OegO0ew7 黙っちゃうのか、残念。 何でOpenGLならいいのか訊きたかったのに。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/729
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/16(木) 22:55:39.44 ID:ofT0E3F7 鎌田さん、コテつけてくださいよー OegO0ew7の鎌田さ〜ん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/730
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/16(木) 23:50:23.90 ID:+0AMklWO 今はDirectXの方が高機能なのに商売の関係でOpenGL(ES)を触らなきゃいけない冬の時代なんだよな DirectX11.2でゲーム作っても完全に赤字 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/731
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/17(金) 12:47:37.15 ID:O1UUIYkF >>730 マジ基地逝ってよし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/732
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/25(土) 15:25:37.67 ID:gKBGxGzU 趣味だから商売なんて関係ないしDirectXも使ってるしOpenGLも使ってるよ? ついでにゲームエンジンも使ってる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/733
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/25(土) 18:30:18.30 ID:04U2qS4n 自分の好きなの使え このスレを自作本の宣伝に使わなけりゃそれでいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/734
735: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/26(日) 22:12:05.09 ID:3kPqDgmc うるせえよ何を見てもステマに見える病人。 嫌儲板ででも暴れてろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/735
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/27(月) 16:20:24.82 ID:GOFpssq5 鎌田乙w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/736
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/30(木) 15:40:08.22 ID:LiJyjcaD >>713の本、書籍のコードがダウンロードできるようになってるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/737
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/25(火) 13:17:59.38 ID:/SjzmmD1 Kindle版が増えてきたね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/738
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/25(火) 23:30:39.33 ID:F1Qs0+x4 イイね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/739
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/30(土) 01:28:18.35 ID:oOuVvAJh このスレの役目は終わったのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/740
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/30(土) 02:52:02.75 ID:nQLF/Pep 良書と呼べるものが出なくなったからね 書き込みたくても肝心の紹介したい本が無いんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/741
742: 名前は開発中のものです。 [] 2014/09/07(日) 05:00:50.13 ID:GdPiy+zC Unity本とか出版されまくってるね あとは珍しい本でゲームエフェクト本がでてるね 「BISHAMON ゲームエフェクトデザイン入門」ってやつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/742
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/07(日) 07:37:30.67 ID:wSOCeFQe 洋書のgame programing algorithms and techniquesて本がよかった。 基礎的内容一通りカバーしてる感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/743
744: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/08(月) 20:41:07.46 ID:2UfZm6aV 鎌田さん、降臨してたのか あの人の『DirectX逆引き大全』には、非常に助けられた Project Never Seenってどうなったんでしょうか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/744
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/09(火) 01:44:22.63 ID:WRu4G02C 相変わらず鎌田はバレバレの自演が好きだなあw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/745
746: 723 [sage] 2014/09/25(木) 22:44:26.54 ID:BS6aeyL9 あっ>>727さんじゃないですか、待ってましたよ 727での発言について詳しく聞きたかったのに訳の分からないこと言ってどっか言っちゃうんだもの せっかくだからOpenGLの良書教えてくださいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/746
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/25(木) 22:49:05.43 ID:suioh+cf また同じ流れかよ 鎌田毎度毎度必死やなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/747
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/27(土) 23:39:02.16 ID:0vXnnykZ また鎌っ田ちゃんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/748
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/28(日) 08:53:29.33 ID:iLMkRSHN 真正構ってちゃんの鎌田ちゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/749
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/15(水) 21:49:33.32 ID:wgVArd3M どんだけ鎌ちゃん嫌いなんだよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/750
751: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/04(火) 11:20:35.77 ID:pK1qmm3J 何を見てもステマに見えるマジキチか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/751
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/04(火) 12:13:49.65 ID:eIlBUMlD 「3Dゲームをおもしろくする技術」ってのを買ってみた いろんな既存ゲームについて、レベルデザインとかアクションとかカメラワークとか どういう意図でそうなってるのかを解説してる まだ途中までしか読んでないけど、読み物として結構面白い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/752
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/04(火) 21:41:09.22 ID:D3+8P3dV >>752 それ、気になってる。 また、感想聞かせてちょ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/753
754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/01(月) 01:29:41.62 ID:s2oAXGZb 「超本格! サンプルで覚えるC言語 3Dゲームプログラミング教室」読んだ 教材にするにはサンプルゲームの規模がでかすぎたね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/754
755: 名前は開発中のものです。 [] 2015/01/28(水) 03:42:43.26 ID:7L4svQ2Z ゲームエンジン・アーキテクチャ 第2版 (Professional Game Developerシリーズ) ¥ 7,495 大型本: 1090ページ 出版社: SBクリエイティブ (2015/3/21) 原著が2014/9/29 “Game Engine Architecture”の第二版は、PS4とXbox Oneを含む第8世代コンソールにおける オーディオ技術について記した新たな章に加え、マルチコアプログラミングやローカライズ、C++11、 パイプライン処理と最適化等に関する解説の拡張とアップデート、自身が開発に深く参加した 大ヒットタイトル“The Last of Us”の開発に関する洞察、第一版の正誤表修正など主に、 具体的なコードと、ライティングとアニメーション部分、PlayStation4関連記述が増量。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/755
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/28(水) 16:56:01.48 ID:DPC05MEk もう第2版が出るのか! あの本アニメーションまわりは酷かったのでどうなったか楽しみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/756
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/28(水) 19:35:14.24 ID:AyYEjPkW >>755 情報乙! 楽しみだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/757
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/29(木) 02:16:05.56 ID:C6Ehovdq C++11対応だから無駄なコードが消えて洗練されたものになってるかも プログラミング言語C++第4版の翻訳も2015/2/28にでるから C++98脳の自分にはすげー楽しみだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/758
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/29(木) 03:59:22.90 ID:TZl6mkKC C++11最高だよね。 すごくスマートに記述できる。 もうC++11が好き過ぎて辛い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/759
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/29(木) 15:47:52.09 ID:Zw34UDtg でもC#と比べたらウンコなんでしょ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/760
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/29(木) 15:55:03.41 ID:sg5UiR/z そらそうだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/761
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/29(木) 21:57:08.93 ID:HiiBQpKU 元々コードに力入ってる本じゃないし、更に広く浅くなりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/762
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/01(日) 01:37:52.75 ID:vBcp60Yy >>760 パフォーマンスで見たらC#の方がウンコ C++11/14の追加機能ならBoostみたいなコンパイル時間伸びるライブラリを減らせるしClang/LLVMならコンパイル時間も短くなるしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/763
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/02(月) 13:09:44.79 ID:9YOvsS+B でもC#に比べたらウンコなんでしょ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/764
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/02(月) 13:22:38.54 ID:ZKghX0zO 比較する軸を明示せずにどっちが優れてるとかは何も言えんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/765
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/03(火) 01:29:26.10 ID:iM2c+Jaf http://blogs.unity3d.com/2015/01/29/unity-4-6-2-ios-64-bit-support/ Unity「C#はウンコwww」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/766
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/03(火) 02:48:27.47 ID:XmpkhYh8 C#で書ける事に意味があるのでは… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/767
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/03(火) 09:02:35.99 ID:0Nhy8xyl C#で書いてC++に変換するんだよ この手のテクノロジーは結局失敗するんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/768
769: 名前は開発中のものです。 [age] 2015/03/05(木) 17:11:49.32 ID:1SOMqh2d プログラミング言語C++第4版ってどうよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/769
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/14(土) 16:04:07.67 ID:SkonnG2p バイブル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/770
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