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推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術5 (1002レス)
推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/
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431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/19(日) 18:49:38 ID:1UhsOYlq インテリジェントシステムズが作ってるんじゃねえの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/431
432: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/19(日) 19:02:59 ID:tl1Xfhrg ほら、すぐに他力本願とかなるし。 もっとさ、「じゃあ俺らで作るか?」とかいう話は出ないの? 結局どこか出さないかなとか、終いにはもう有り物でいいかって妥協する。 これではいつまで立っても日本での自作エンジンなんて無理無理。 そういうお前はどうなんだと言われると、やるなら参加するけどのレベル。 ただ取りまとめは面倒だから、これだけはやりたくないな。 まぁ、そもそもこのスレ推薦図書のスレだから完全スレチだし、もういいか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/432
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/19(日) 21:22:22 ID:iUo5n2gy くすっ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/433
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/20(月) 10:01:01 ID:DFl5RMt+ 64のマリオが一人で作れるようなゲーム書籍ってないんですかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/434
435: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/20(月) 13:22:40 ID:vNsgsrMq ソースがオープンである必要はないとおもう 技術だけがオープンなら、自分で実装すればいいだけだし 試行錯誤して正解を見つける作業が短縮されるダケで相当価値がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/435
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/21(火) 15:48:30 ID:UqZib+OH おれがゲームエンジン制作スレ作ってやるからテンプレよろしく↓ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/436
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/21(火) 15:55:06 ID:ks2FkqtB このスレはあいちゃんが… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/437
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/26(日) 00:38:25 ID:l4nXHblP >>412 同人レベルならあるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/438
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/27(月) 01:44:39 ID:QoHzYdr3 立てましたw ゲームエンジン製作スレ http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1293381827/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/439
440: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/27(月) 08:06:20 ID:1SJQrEMq おお、乙w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/440
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/29(水) 15:58:58 ID:g7boaeVb Game Programing Gems って読んどくべきかな…… 総ページ数を思うと気力がなくなるんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/441
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/29(水) 18:30:24 ID:BLHsCcZm 通読するような本ではないと思うけど。 気になるとこだけ読んでおけばいいんじゃ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/442
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/30(木) 19:17:05 ID:0g0IANuc 必要になった時に見るもんじゃなかったのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/443
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/03(月) 22:26:19 ID:wPwvslqg 分厚い本こそPDFで読みたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/444
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/05(水) 01:44:50 ID:3Fyx1MgG そう思ってた時期が俺にもあったけど、PDFやっぱり見にくい>< 2ディスプレイあれば、片方に表示したまま作業できるけどね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/445
446: [―{}@{}@{}-] 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/08(土) 11:19:27 ID:yFs5142x OpenGLの本にSuperBibleというものがあるみたいなんですが これはプログラミングガイドとは別物なんでしょうか 両方読んどくべきですか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/446
447: 名前は開発中のものです。 [] 2011/01/16(日) 19:47:59 ID:zuNOIJo6 OpenGL Super Bible 邦訳でないかねぇ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/447
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/20(木) 13:09:00 ID:9WCRpVvn 気合で原著嫁 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/448
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/23(日) 00:49:18 ID:Nd/YbR0J 英英辞書付きのPC版Kindleで買えば原著も十分理解できる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/449
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/23(日) 02:05:01 ID:Xz9p8cJg 向こうは電子書籍でそういうのが出てるんだ・・・ イイなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/450
451: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/23(日) 02:18:50 ID:Nd/YbR0J >>450 日本からも買えるよ ってか端末代が必要無いしPCだけで読めるからこっちの方が楽 http://www.amazon.com/gp/feature.html/ref=kcp_pc_mkt_lnd?docId=1000426311 転送サービスの無料会員に登録してamazon.comでUSの住所を登録すれば米国限定の本も買える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/451
452: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/23(日) 02:27:10 ID:Xz9p8cJg >>451 おお〜、ありがとう! 英語がネックなだけで、原著を読めるメリットは大きい(翻訳で微妙なニュアンスにフィルタがかからない、 翻訳されるより先に読める)し、それが電子書籍として見れるなら、なお便利。 ゲ製関係で読みたい海外書はけっこうあるから、購入検討してみる! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/452
453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/25(火) 22:07:18 ID:Qq2rwpzz test http://amazon.co.jp/dp/4798008532 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/453
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/02/02(水) 19:46:28 ID:Sf+1X29Z ルールズ・オブ・プレイ(上) ゲームデザインの基礎 http://www.amazon.co.jp/gp/product/4797334053/ これどんなもんでしょうかね アメリカでは必読といわれているらしいですが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/454
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/02/03(木) 00:38:21 ID:mLeLQzTv 面白そうな本 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/455
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/04/10(日) 12:21:39.55 ID:679Qncxd オンラインゲームを支える技術はこのスレじゃ必読だよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/456
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/04/10(日) 21:11:46.85 ID:pZMxbktU >>456 これか http://gihyo.jp/book/2011/978-4-7741-4580-8 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/457
458: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/04/15(金) 13:06:34.46 ID:twS/jXAx そんな初心者本読み直すまでもないわここの連中は http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/458
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/04/17(日) 03:17:55.06 ID:xdroUWTp 「DirectX10/11プログラミング」 先行予約! http://www.northbrain.org/shop/DX1011_presale.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/459
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/04/17(日) 04:18:01.34 ID:kiUO3e9e >>459 なんぞこの胡散臭いPVwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/460
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/04/17(日) 04:57:20.67 ID:t3gaBj/W >>459 斬新すぎて吹いたw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/461
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/04/17(日) 08:37:19.24 ID:c6X10SNY >>459 冒頭の動画のような事ができるってことだよな? リアルタイムレンダっぽいし。 今までのDirectX本の中ではレベルが高いんじゃね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/462
463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/04/17(日) 08:37:31.19 ID:94o93l89 >>459 鎌田毎度毎度必死やなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/463
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/04/17(日) 08:48:56.79 ID:jBQRxc/Q 買わないけどくっそ吹いたw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/464
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/04/17(日) 09:38:58.96 ID:Wu+6B6Fq 買うかも。DirectX10以上の解説本って和書じゃろくなのないし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/465
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/04/17(日) 10:42:13.64 ID:kiUO3e9e >>462 >冒頭の動画のような事ができるってことだよな? 他の本のPVも似たようなもんだしそうでもないんじゃねw 自筆の宣伝PVに無断で音源使用とかすげえわこの人 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/466
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/04/17(日) 11:07:43.56 ID:c6X10SNY >>466 これ無断使用なのかよwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/467
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/04/17(日) 12:13:23.36 ID:YNrhYxFt >>463 毎回宣伝しにくるよねw コテハン名乗って正々堂々と買ってくれ、って書けばいいのにw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/468
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/04/17(日) 13:20:57.74 ID:QTUXHk7C >>459 凝ってるなぁw なかなか良さげな内容の本だ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/469
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/04/17(日) 16:02:15.88 ID:8W6XUuDC これ何ていう曲ですの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/470
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/04/17(日) 21:17:38.53 ID:fYsKoBeM >>470 Kathleen Carnali - Dangerous Prayer 著作権どーなってるんだよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/471
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/04/30(土) 14:05:11.01 ID:vYQXHGau 自分で必携本って言っちゃうからな、その人 内容はともかく宣伝のやり方が胡散臭いw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/472
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/04(水) 13:07:34.92 ID:QMWMDK/I この人、twetterでプロフィールにDirectXとかゲームプログラミングとか書いてたあったから一応フォローしたらツイート内容が本の宣伝ばかりだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/473
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/05(木) 09:27:53.15 ID:2U14KCC9 必携本は買う必要なし、薄くしようとしたせいか滅茶苦茶見にくい (ソースとか) 俺は以前の大全と必携本の2冊持ってるけど、読みやすさは明らかに 大全の方 ただ大全より必携の方が内容は新しいから、悩むところだ しかし、最近これはいい!という本がないね... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/474
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/06(金) 00:58:33.05 ID:TF/pI9b3 >大全より必携の方が内容は新しい なんか大きな変更あるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/475
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/06(金) 20:13:30.83 ID:r/VQDxFN いや最新バージョンに合わせて更新してるだけ。 大全持ってるなら要らん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/476
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/09(月) 17:47:01.84 ID:gOWOJS1y 最近DirectX本って出てないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/477
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/09(月) 20:15:41.85 ID:avlJxn5e すっかり下火になっちゃったね・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/478
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/09(月) 22:20:21.77 ID:c5zOTU02 最近は(強制的な)XNAの流れになってるからじゃね? というかDirectXも書くことがもうないのでは? それよりは、Gemsのようなもっと実践で役立つテクニックじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/479
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/09(月) 22:24:12.75 ID:4Bs5Pv87 >479 は? まともなDirectX11解説本をまだ見たこともないけど? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/480
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/10(火) 01:43:21.56 ID:7eATYGkY DirectXは立ち位置が微妙だと思う アマチュアがちょっとしたゲームを作るにはやること多すぎで生産性に疑問がある かといってプロ並のゲームを作るにはDirectXだけでは足りないプロを集めなきゃならない 最近は競合する環境も増えてきて本としては売れない部類になってしまってるのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/481
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/10(火) 12:26:00.96 ID:tkkFW5kD いや、ベースなんだから立ち位置が微妙も何も無いだろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/482
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/12(木) 23:57:20.05 ID:Z29C5pUs そもそも趣味としてゲームを作ってみようって人は、スマートフォン用ソフトの開発に行っちゃったんじゃないかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/483
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/13(金) 07:28:58.19 ID:nhP0Ivst ゲームプログラミングするならDirectXでゼロからやれって言ってた連中も そろそろ反省してる頃合いだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/484
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/14(土) 09:32:40.58 ID:jO46kUxu スマートフォンの3D描画能力ってPCよりまだまだショボイな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/485
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/14(土) 12:06:50.20 ID:srszoMEm だってatom程度のcpuだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/486
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/14(土) 18:47:00.42 ID:3GUyIQUL gems8 日本語版出てた。 横浜ヨドバシめ。最新版か念のため奥付で発売日確認させろ言ったら見せずに ネットで調べます言って2010年3月なので1年前に出てます言いやがった。 それ英語版の発売日じゃねーか、馬鹿店員め。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/487
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/14(土) 19:08:23.62 ID:1tWrqNul GPU Pro というシリーズ本もあるみたいだね。 こちらは英語のみっぽいけど・・・ GPU Pro2 には流行のMLAAのコードが載ってるらしいよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/488
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/15(日) 06:46:27.72 ID:nrX/IpDN 翻訳がボーンデジタルだけだから、追いついてないのでは? まぁはなから翻訳する気もないかもしれんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/489
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/15(日) 09:31:24.33 ID:RDR55SOQ もう原著で読まないと何もかも間に合わなくなってきてる気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/490
491: [―{}@{}@{}-] 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/15(日) 09:59:40.38 ID:KMuzRQfR ロベールの原著は分かりやすい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/491
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/15(日) 10:56:40.09 ID:nrX/IpDN つまり英語ができる奴とできない奴で格差が広がっていくわけですね ますます英語ができることが必須になってきていますな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/492
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/15(日) 10:59:11.21 ID:m0ALEkbX 和書に翻訳されてる頃には数年遅れた技術になる可能性高いしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/493
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/15(日) 13:32:47.48 ID:6b4VoB0b ジレンマだね・・・ 英語に慣れるのが一番か。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/494
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/15(日) 20:14:42.96 ID:ukgYJ97h そんな最先端の技術を必要としてるのかおまいら このスレの住人は実は任天堂とかセガとかの社員ばっかりなのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/495
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/15(日) 23:06:25.14 ID:nrX/IpDN 興味本位かな 実際の自作ゲーじゃ全然使わないw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/496
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/15(日) 23:08:24.78 ID:g0jC7SxY >>491 お前こんなスレにまで迷惑かけてんのなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/497
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/15(日) 23:08:39.68 ID:6b4VoB0b 最先端の技術をそのまま使うことはないにしても、 発想や考え方は他に役立つこともあろうかと思ってる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/498
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/16(月) 02:38:47.05 ID:H9AyWFZK >>495 別にゲームプログラミングに限らず何かの言語のクックブックとかだってむこうのが断然でるのはやいからなぁ どの分野にせよマは英語できないと格差ができる状態になってきてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/499
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/17(火) 16:40:51.30 ID:JbD8/8wd 10年以上前からそういう状況だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/500
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/18(水) 04:08:57.58 ID:mz3VFKU5 技術書が読めるの読めないの以前に、 日本にFacebookが入ってきたらとっくの昔に後発組とかじゃどうにもならん。 こうしてゲ製板なんか巡回してる時点でとっくに駄目なんだろうよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/501
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/18(水) 17:34:19.83 ID:hv4Ub3GN >>500 だな >>501 意味がわからん。関係なくね > Facebook Facebookについては英語版のほうで使ってるほうがずっと気が楽だから Facebook(日本語版が?)が来るも来ないも何もないと思うんだけどなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/502
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/21(土) 14:23:49.04 ID:+3aeH9Y6 >>495 セガや任天堂の社員なら社内で聞けるんじゃね 著者がいるんだから といっても部署が違うか >>496 1冊に5〜6個ぐらい使えるテクあればいいほうだよな 1テクあたり2000円ぐらいだと思えばコスパ高いと思う >>498 最近、ソース公開してる人が昔より減ったからこういう本でも見ないと刺激がないんだよな もちろん、自分で考えるのも大事だけどソースみるのも大事だよな 俺の検索技術が落ちてきただけかもしれんが >>499 少し前はネットで十分なほど情報量があったけど、最近勢いないよな みんな出世しちゃって忙しいのかな >>501 そもそも基礎技術が外国発っていうのは不利だよな ゲーム機絡みの例を出すとDTCP-IP対応でソニーとマイクロソフトで明確に態度に差がでてるもんな ローカライズを気にするマイクロソフトでさえそんな状況 これからフェースブックがゲーム基盤になったらさらに悪夢ような状況になるんだろうな というわけでGems8買った奴、どうだった? 一般プログラミングはともかく、物理・アニメーションとかもうついていけないから買うかどうか迷ってるぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/503
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/21(土) 14:52:54.93 ID:qGL7DJf/ 未だにGem1/2/3あたりを見ている俺は、Gem8買うのは10年後になりそうだwwworz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/504
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/21(土) 17:47:35.80 ID:EwxC+EMy Gemsは最新版から読むものじゃなかったっけ? でも順に見ていくと歴史的な経緯が掴めてイイかもね。 とりあえずガンガレ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/505
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/21(土) 18:16:42.05 ID:7c9rNnBR Game Programming Gems のシリーズで、FPSで使われているBSPツリーや当たり判定等を 詳しく紹介してたバージョンっていくつでしたか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/506
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/22(日) 22:10:59.03 ID:WKQ6zBZi gemsは一般プログラミングとAIしか読まないなぁ。 他はパラパラと目を通す程度。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/507
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/22(日) 22:47:03.79 ID:+XstGZH8 >>506 英語タイトルならここで見れるよ ttp://www.introgamedev.com/index.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/508
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/22(日) 22:51:05.78 ID:Z83TjQuO GPU ProはShaderXの後継らしいね。 グラフィック技術に興味があるから、このへんを読みたいなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/509
510: 名前は開発中のものです。 [] 2011/05/23(月) 03:55:14.76 ID:Ri+DuPtW 今更こんなのあれだけど、C++始めたんで勉強がてらwin32apiでゲーム作りたいんだけど win32apiとC++でゲーム作ってる本ってあんまりなくない?古い絶版本でもいいから紹介して欲しい 寿命の関係でテキストからファイル名読んで画像表示するだけのエンジン部分のクラス構築するだけでも四苦八苦なんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/510
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/23(月) 10:44:29.56 ID:hUEChktT Windowsゲームプログラミング ゲームプログラミング練習帳 猫でもわかるゲームプログラミング ロールプレイングゲームプログラミング 上三つはC ゲームプログラミングの初心者じゃないなら、MSDNライブラリだけでもあんまり困らんと思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/511
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