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RPGツクール2000のための… (830レス)
RPGツクール2000のための… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1258939842/
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511: スレイ [] 2011/03/27(日) 12:28:14.74 ID:iRv1OjZP 初めまして。 さっそく質問します。 サイドバトルを実験したが、 変数で設定した敵の体力が 減るように命令したのに、 なぜか減らないんです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1258939842/511
513: スレイ [] 2011/03/27(日) 12:35:21.74 ID:iRv1OjZP あったら知らせます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1258939842/513
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/29(金) 18:12:04.74 ID:l+IbodSc 3Dとか誰得 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1258939842/667
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/16(日) 00:02:20.74 ID:3dfHi6P/ >>761 WindowResizerというソフトがあってだな(以下略) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1258939842/769
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/13(火) 22:17:44.74 ID:zKRvugrT 俺個人はフィールドの広さによっちゃ問題ないと思うけど、RPGツクールで遊ぶ人の多くは通常速度ですらダッシュ機能欲しいと考える チップに自作もの使っていたりしてツクールっぽさが薄いゲームなら1/2でもいけるだろうけど、いずれにせよテレポートなりファストトラベルなりは親切にした方が無難じゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1258939842/781
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