[過去ログ] RPGツクール2000のための… (830レス)
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511: スレイ 2011/03/27(日)12:28:14.74 ID:iRv1OjZP(1/4) AAS
初めまして。
さっそく質問します。
サイドバトルを実験したが、
変数で設定した敵の体力が
減るように命令したのに、
なぜか減らないんです。
513: スレイ 2011/03/27(日)12:35:21.74 ID:iRv1OjZP(3/4) AAS
あったら知らせます
667: 2012/06/29(金)18:12:04.74 ID:l+IbodSc(2/2) AAS
3Dとか誰得
769: 2014/03/16(日)00:02:20.74 ID:3dfHi6P/(1) AAS
>>761 WindowResizerというソフトがあってだな(以下略)
781: 2014/05/13(火)22:17:44.74 ID:zKRvugrT(2/2) AAS
俺個人はフィールドの広さによっちゃ問題ないと思うけど、RPGツクールで遊ぶ人の多くは通常速度ですらダッシュ機能欲しいと考える
チップに自作もの使っていたりしてツクールっぽさが薄いゲームなら1/2でもいけるだろうけど、いずれにせよテレポートなりファストトラベルなりは親切にした方が無難じゃね
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