[過去ログ]
C++でFC版ドラクエっぽいRPGを作る Lv4 (621レス)
C++でFC版ドラクエっぽいRPGを作る Lv4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253232772/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
362: 359 [sage] 2011/08/29(月) 13:57:34.64 ID:42pFGGH8 なるほど。細かいところですね。でもなんとかなりそうです。 今はダメージを受けた時に画面が揺れる表現で悩んでいます。 枠、文字、モンスター、全てを同じように動かさなきゃならないなんて、 いったいどうしたものか・・・・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253232772/362
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/12(木) 21:53:37.64 ID:MKCm01tH >>404 タイマークラス良くなったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253232772/408
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/19(日) 13:40:26.64 ID:3iYM7o+E コード読んでないから知らないけど 同じぐらいの寿命のオブジェクトをnew/delete繰り返したり シーンごとでまとめてdeleteしたりしてる程度なら気にしなくて良い気がするがなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253232772/476
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/14(土) 14:53:29.64 ID:Bqx0wGfm 意欲的なツール制作者がいてくれて刺激になるです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253232772/567
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/01(火) 20:15:52.64 ID:4ua+ta3R 近況報告です。 ttp://amadela.web.fc2.com/famicom/sample/preview20140401.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253232772/602
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.022s