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C++でFC版ドラクエっぽいRPGを作る Lv4 (621レス)
C++でFC版ドラクエっぽいRPGを作る Lv4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253232772/
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452: 名前は開発中のものです。 [] 2012/02/08(水) 21:42:59.47 ID:KvWdpIa1 >>451 >僕もCore2で27%いってましたw Quadで一個のコア使い切ってると思う あのサイズで5%使うのも考えられないんだが・・・ 何で2コアなのに100%行ってるか分かった 何故かブラウザのOperaが釣られてCPU50%使いやがる・・・ どういうこっちゃw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253232772/452
465: 426 [sage] 2012/02/12(日) 19:20:04.47 ID:AjG6QfH8 http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/318421 key:dqrpg うちのNPCも動きまわれるようになったよ! >>461 そうするとマップ毎に向きを設定しなくてはならないので現状のままいきます。 自己主張のはげしい勇者、という事にしておいて。 ちなみに自分の環境ではSetWindowSizeExtendRateを使うと画面が ぼやけるので、一度画面を取り込んでDrawExtendGraphで拡大させてます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253232772/465
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/19(土) 17:01:59.47 ID:0zTVuz/f ゲームシステム自体のコードは一週間ぐらいでできそうなものだがとんでもなくスレの進行が遅いんだな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253232772/617
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