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ワールドネバーランドみたいなゲーム (281レス)
ワールドネバーランドみたいなゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/
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119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/02/10(水) 23:41:16 ID:9pojPlJe 暇だったので、HSPで少し作ってみました。 ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org641626.zip.html 最近というよりもずっとワーネバやってないが、たしかこんなゲームだったような? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/119
122: 119 [sage] 2010/02/11(木) 12:06:09 ID:UK3ymL5e NPCのパラメータに性格やら気質を割り振らないと 至極単純な動作しかしませんね。 あと結婚と出生の機能もちょこっと実装してみたんですが 恋愛やら友情関係の演出を省くと、恐ろしいほど淡白なゲームにw そもそもNPC達は、どんな基準で好き嫌いを判断していたのか? 疑問は山積みですが、昨日・一昨日思いつきで作った割には 一応それらしく見えるかな?といった感じです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/122
123: 119 [sage] 2010/02/11(木) 19:21:36 ID:UK3ymL5e また作ってしまった ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org644291.zip.html ワーネバってネトゲあるんですね。今日初めて知った驚き! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/123
125: 119 [sage] 2010/02/13(土) 23:21:55 ID:5QdNW5Vo 100人居てもそれなりに動きます ttp://shopperl.web.fc2.com/game/wn4.zip やはり生活してるように見せるには 一人一人のNPCに行動指針を持たせて さらに自宅を用意してあげないと駄目ですね。 現状のままだと、蟻が餌集めしてるだけに見えますw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/125
127: 119 [sage] 2010/02/14(日) 23:14:54 ID:mnsh9RvK 会話かあ…ちょい考えてみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/127
129: 119 [sage] 2010/02/17(水) 00:51:45 ID:tskl6I65 ttp://shopperl.web.fc2.com/game/wn7.zip 友情値を実装したやっつけバージョン作ってみました。 これは会話とは言えない;; 規定値を越えると友人カテゴリーに分類されるように設計していたんですが 魅力値等々のパラメータ追加を考えて一区切りしました NPCの会話パターンは、もっとAIパターンをしっかり作ってから 徐々に整えていきたいと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/129
132: 119 [sage] 2010/02/17(水) 22:22:19 ID:tskl6I65 ども、プログラムのソースコードがカオスになってきたので 暫くはソースコードの整理整頓に着手したいと思います。 あとマップの仕様変更してみたりNPCのお家を用意したりする予定です。 使用してる画像ファイルもごちゃごちゃしてきたので 幾つかにまとめるなりしなくてはいけません…やること多すぎる!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/132
133: 119 [sage] 2010/02/18(木) 23:31:52 ID:QPrl/5Bn 会話場面を少し改良(※今回MP3ファイル入りなので重いです) ttp://shopperl.web.fc2.com/game/wn9.1.zip http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/133
135: 119 [sage] 2010/02/21(日) 01:06:15 ID:xMh9CRKv 時間と天気を少し追加しました ttp://shopperl.web.fc2.com/game/wn12.zip アイディアは沢山あるんですが形にするのは大変ですねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/135
137: 119 [sage] 2010/03/03(水) 23:11:03 ID:T+8TO0PL 遂にプルト入手しましたw これからプレイして、オルルドとの違いを把握したいと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/137
140: 119 [sage] 2010/03/04(木) 08:44:10 ID:lGS+PeEx >>138 自分は>>1さんじゃないんですが、そういう掲示板&HP作って貰えると 非常に助かりますし、役に立ちますね。 他スレではまだワーネバ大好きな人も沢山いるようだし システムのアイディア・ドット絵・音楽関係の知識ある人が居ると心強いです。 今作ってるのはこんな感じになっています。 http://shopperl.web.fc2.com/game/wn20.zip http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/140
147: 119 [sage] 2010/03/04(木) 23:48:08 ID:lGS+PeEx 自分も結構考えずにプログラミングしてますよ。あとはモチベーションですよね このゲームを作る際に基本的に意識しているのは (1) まずGUI的な動きを無視して、ゲーム内のパラメータだけで 王国がしっかり機能しているかを考える。紙などにメモしておく (2) メモしたものからザックリと動作するものを作ってみる。 上手くいったら、ゲーム本体のソースコードと結合・調整 (3) 試しに座標など適当に決め、絵を付けてみる。 ある程度それらしく見えたら、改善点をメモしておき次の作業に 現在、トーナメントでのバトル、子どもの出生の雛形プログラムは 作成してあるんですが結合するのが大変です。あとアイテムの処理も追加中です NPCの思考ルーチンもある程度考えてあるんですが プルトには性格と相性があるみたいなので、その辺の処理が面倒です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/147
155: 119 [sage] 2010/03/06(土) 12:27:23 ID:Pum5h7v3 アイテムの拾う・置くの処理追加しました。 NPC→アイテムの当たり判定は付いていませんが AI部分の設計がある程度固まってきたら追加したいと思います。 http://shopperl.web.fc2.com/game/wn23.zip http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/155
158: 119 [sage] 2010/03/07(日) 04:05:08 ID:A+bE5Da5 おお良い感じですね、現状の仕様だと48×48にして頂けると有難いです。 ここで問題なのですが、製作しているゲームの方針として (1) ワールドネバーランドのクローンゲームを作成する (2) ワーネバライクなオリジナル要素の入ったゲームを作成する の二択に絞られると思います。現在は(2)をベースとした構想で作っています プログラムは自分で管理してるので両方作成可能だと思っています。 しかし、他のスレを見ている限り従来のシステム(プルト)を好まれている方が多いようなんですが 余計な(新規)要素は排除したクラシックなワーネバを作った方が良いのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/158
159: 119 [sage] 2010/03/07(日) 04:15:10 ID:A+bE5Da5 最初の画面のバグを修正しておきました。 大抵のバグは放置してますが「起動できない!システムエラー」等の致命的なバグは 報告して頂けると助かります(もしプレイしていたらですが…) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/159
163: 119 [] 2010/03/08(月) 17:44:20 ID:MOBK44BZ 少し修正したのでage http://shopperl.web.fc2.com/game/wn24.zip >>161 (2)はワーネバ + ルーンファクトリー という構想で作っていました。 ルーンファクトリーは牧場物語+RPGといったシステムのゲームです 恋愛要素もあるのでワーネバと通じる所もあるかな、と考えていました。 ただゲームバランスをとるのが大変だろうし、風呂敷を広げすぎた感が否めません 何だか迷走気味なので(1)主体のクローンゲームを作る方向で励みます キャラクターのチップサイズは24×24で スクリーンサイズ320×240を2倍表示で640×480の方が効率いいですね そちらの方でお願いします。 >>162 王様物語は期待したわりに楽しめなかったんですが、まさか会社潰れるとは! ルーンファクトリーのマーベラスも危ないと聞いてヒヤヒヤしてます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/163
166: 119 [sage] 2010/03/12(金) 07:59:17 ID:dw4/Tti+ ts http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/166
167: 119 [sage] 2010/03/12(金) 08:00:57 ID:dw4/Tti+ アクセス規制解除したようですね 最新バージョンです http://shopperl.web.fc2.com/game/wn27.zip 640 * 480に拡大したものです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/167
168: 119 [sage] 2010/03/13(土) 16:30:20 ID:zC75OYAB 今回のバージョンの詳細は以下のとおりです http://shopperl.web.fc2.com/game/wn28.zip ・タイトル画面を自作物に替えた ・NPCの描写をソートして自然に見えるように ・プルトのマップを貼り付けてみた ・その他微調整 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/168
169: 119 [sage] 2010/03/14(日) 10:35:39 ID:XRV+0olz >>165 物語の世界観がしっかりしてると絶対面白くなりますよね 試しに、オルルドの歴史語り部分を作ってみました。 ファイルサイズ 5.05MB 再生時間 8:42 http://shopperl.web.fc2.com/game/wn_op.zip オルルド・プルトの王国から派生(延長)した王国という設定で オリジナルティのある物語を作れれば良いのですが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/169
170: 119 [sage] 2010/03/17(水) 04:49:10 ID:AciU+VHy 今回のバージョンの詳細は以下のとおりです http://shopperl.web.fc2.com/game/wn29.zip ・[ Ctrl ] + [ 十字キー ]でダッシュするように ・年と日付情報の表示を修正 ・NPCの処理ルーチンを大幅改良用に修正 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/170
171: 119 [sage] 2010/03/23(火) 19:44:20 ID:GhXs8nGh http://shopperl.web.fc2.com/game/wn30.zip メニューウィンドウのフレームを追加しました。 [ Xキー ]で表示されます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/171
173: 119 [sage] 2010/03/28(日) 18:45:07 ID:CzpaiWBB 今回のバージョンの詳細は以下のとおりです http://shopperl.web.fc2.com/game/wn32.zip ・[ B ]でスクリーンショットを保存できるようになりました ・[ X ]でメニューウィンドウが直ぐ閉じてしまうバグ修正 ・SEの追加 ・NPCの名前ファイル追加 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/173
174: 119 [sage] 2010/03/30(火) 21:53:54 ID:Fjw8TBaz 最新バージョンです http://shopperl.web.fc2.com/game/wn33.zip ・メニューウィンドウからマップ確認の項目追加 ・EXEファイルにアイコン追加 ・各種微調整 >>172 期待に応えられるよう頑張ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/174
177: 119 [sage] 2010/04/14(水) 00:24:59 ID:on9Albc9 規制解除されました!! >>175,176 ありがとうございます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/177
178: 119 [] 2010/04/21(水) 21:46:40 ID:PN8QZCTn 久しぶりに更新です。 http://shopperl.web.fc2.com/game/wn37.zip http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/178
180: 119 [] 2010/04/23(金) 06:35:10 ID:TK1eLvU1 >>179 おぉそうですか、ありがとうございます。 アイディア出しは複数でやった方が面白いですからね 他の人の作品も見てみたいので期待してます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/180
182: 119 [] 2010/05/19(水) 00:44:41 ID:heMiUr41 私事で申し訳ない。色々な事が変革している時期です 自分も色々とやらねばならぬ問題が増えてきました 心と時間に余裕が出来るまでしばらく開発は延期したいと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/182
185: 119 [] 2010/05/30(日) 22:22:04 ID:Soij/6On ワーネバ3出るんですか!にわかに信じられないけど もし発売されたら、それを超えるような作品設計したいですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/185
201: 119 [sage] 2010/11/17(水) 00:00:43 ID:HJENZEAo 開発環境も変わり、久しぶりに更新しました。 http://shopperl.web.fc2.com/game/wn38.zip スタート画面を大きく変更しました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/201
203: 119 [sage] 2010/11/17(水) 23:52:46 ID:HJENZEAo タイトル画面を更新しました。 http://shopperl.web.fc2.com/game/wn39.zip こちらは最新のタイトル画像の編集ファイルです http://shopperl.web.fc2.com/game/title10_17d.ls タイトル画面の作成編集はLogoShaderというフリーソフトを使っています http://homepage2.nifty.com/pyonpyonpyopyon/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/203
205: 119 [sage] 2010/11/19(金) 21:12:48 ID:pUp3/sdd >>204 お初ですか、どうも。 そうですねNPCのロジックは、このゲームにおける要ですから難しい所です。 他のNPCと関係性を持とうとしない、クローズドな思考回路のNPCなら 簡単に作ることは出来るんです。でも、それだとワーネバじゃないですからね オートで眺めていて楽しむには、やはりビジュアル的にも変化が必要ですから 一人一人のNPCの外観に個性を付けたり、四季を取り入れてみたり、と色々構想しております http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/205
207: 119 [sage] 2010/11/20(土) 22:54:38 ID:YC63RvEQ タイトル画面の更新とファイルサイズの縮小をしました 日の目を見ることの無いバージョン0040はサーバに置いてあります。 http://shopperl.web.fc2.com/game/wn41.zip >>206 どうも、やっぱりナルル王国が熱いみたいですね ゲーム作りに時間を割くか、ゲームプレイに時間を割くか考え所です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/207
211: 119 [sage] 2011/01/12(水) 22:19:46 ID:m4OCiEIY 一つの趣味に割く時間には限りがありますからね。 自分も途中放棄しないことに意味があると思って、製作のモチベ維持してます。 ゆっくり作っていきましょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/211
215: 119 [sage] 2011/01/22(土) 22:33:44 ID:bi5Oiz2M >>213 どうもありがとうございます。 以前読んでHSPでプログラム組んでみようと思ったのですが Javaと違ってマルチスレッドの処理ができないので せっかく載ってるコードを再現できないのが非常に残念だった記憶があります。 最近はまた忙しくなってきて、細々と更新してますバージョン0042です。 http://shopperl.web.fc2.com/game/wn42.zip こちらは予備のレンタルアップローダー http://loda.jp/wn_like/?id=3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/215
218: 119 [sage] 2011/02/05(土) 17:03:23 ID:mY5vdNVF こんな感じです。 ttp://freedeai.saloon.jp/up/src/up3361.jpg ttp://freedeai.saloon.jp/up/src/up3362.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/218
222: 119 [sage] 2011/04/06(水) 10:01:55.98 ID:DUC8+C+C >>221 どうも元気にしてます。 この先続くであろうの計画停電で気分下がりっぱなしですが 暇な時にプログラムちょくちょく弄くってます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/222
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/14(土) 00:21:31.70 ID:4zT+HMyj WIKIから。 プログラム組める人マジ尊敬します。 >>1さん>>119さんゆっくりでいいから完成することを祈ってます! ワーネバ信者は何年でも待つよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/225
227: 119 [sage] 2011/05/22(日) 23:11:55.38 ID:xDCf5DsD 久々のUP。バージョン0044です http://shopperl.web.fc2.com/game/wn44.zip http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/227
230: 119 [sage] 2011/05/24(火) 23:49:06.78 ID:y8l2tUjG アイディアが大分たまってきたので、少しずつですが更新していきます。 NPCのAIはプルトを原型に作ってますが、オリジナル要素を多分に含んでいる上 現在途中放棄して違う作業してるためまともに動かないと思います バージョン0045です。 http://shopperl.web.fc2.com/game/wn45.zip http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/230
233: 119 [sage] 2011/06/22(水) 03:30:07.53 ID:oJTZT1LD スレあげてもらってスミマセン ここ最近とても忙しくて更新どころじゃなくなりました。 >>1さん頑張ってアップしてください、応援してます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/233
241: 119 [sage] 2012/02/14(火) 22:40:34.61 ID:Ba2SKF60 過去の作品のデータ引き継げる仕様らしいので 以前のセーブデータ保有してる方は買ってみては? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/241
254: 119 [sage] 2013/02/19(火) 00:09:22.37 ID:ewFEZco8 自分は仕事関係で若干繋がりが出来てしまったので もう色々とクローン開発は難しいかもしれません。 ググっても名前も出てこないような超下っ端なので 今は安心してますが、 この業界は広いようで狭く、ブログの更新も躊躇う程です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/254
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