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ワールドネバーランドみたいなゲーム (281レス)
ワールドネバーランドみたいなゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/
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141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/04(木) 18:07:16 ID:+o+4T9AG いい感じだな >>140 掲示板 http://www1.atchs.jp/wneba/ スレッド式の掲示板を用意した。URL短いし軽いしで良い感じなんだけど Janeで書き込めないという問題があるから使いにくかったら変えるかも スレッドはある程度必要なもの立てたら俺含めて誰も立てられないようにするから 開発に役立ちそうなスレッドを考えてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/04(木) 18:27:05 ID:+o+4T9AG 考えてくれって何か強要してるみたいだな 強要しないでやりたい人がやるっていうのを基本的なスタンスにしたい 考えたかったら考えてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/142
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/04(木) 18:35:22 ID:+o+4T9AG たぶん俺プログラミング得意じゃないんだよなぁ でもプログラミング以外で出来ることは見当たらない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/04(木) 19:04:11 ID:+o+4T9AG >>118では先月中に遊べるものをアップロードしたいと書いたが、結局1つも出来ずに終わった 作れる時間はいくらでもあるのにそれでも出来ない 実際この数ヶ月の間、何度も何か作ろうとした どれも最初はスムーズに開発が進んでいたが、全て途中で投げ出してしまった まず1つ目の原因はWin32APIやOpenGLなどAPIの取り扱い 全てのAPIを覚えることは難しいだろ。だから俺は覚えることを止めてリファレンスを頼ることにした よく使うものは使っているうちに勝手に覚えてしまうだろうという考えだったが そんなに簡単に覚えられるものではなく毎回調べる作業が必要になる。億劫だ もう一つの原因は設計をしないことだろう 「しない」というか「できない」だな。どうすればいいのか分からない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/144
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/04(木) 19:17:06 ID:+o+4T9AG しばらく遊んでないから、ワーネバの家計図がどんなものだったか忘れてしまったけど たぶん、キャラクターそれぞれに父親、母親、配偶者、子供たち、恋人などなど を記憶する領域が与えられてるんだと思うよ あとは父親の父親……みたいに世代の範囲を決めて辿っていけば良いはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/146
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