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ワールドネバーランドみたいなゲーム (281レス)
ワールドネバーランドみたいなゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/
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82: 名前は開発中のものです。 [] 2009/09/13(日) 08:02:51 ID:Kc4Ow5Hv しばらくは休日にちょこまかと進める程度にする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/82
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/13(日) 12:09:34 ID:F2edJiwF 頑張って http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/83
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/21(月) 09:36:27 ID:dtjciBPz 頑張ってくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/84
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/21(月) 17:04:18 ID:e/3hXRN3 頑張ってくれないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/85
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/21(月) 22:01:15 ID:plsWHdJK 受験勉強、高校の卒業研究、OS開発 今はこの3つで身体的にも精神的にも一杯なんだ 風呂入ってるときに構想するくらいしかできない 12月中旬には受験勉強から解放されるだろうからそれからだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/86
87: 名前は開発中のものです。 [] 2009/09/26(土) 23:32:08 ID:nquatQUi うんこ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/87
88: 名前は開発中のものです。 [] 2009/10/03(土) 04:27:23 ID:sV7NwVpW ワーネバみたいなゲーム作ってみたいなーと思ってたら既にいたようだ 頑張れ超応援してる あ、でもソース入ってるみたいだし触ってみようかしら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/03(土) 08:12:46 ID:r2q3K7g9 そして>>88は、そのワーネバのすごさに衝撃を受ける! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/89
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/03(土) 23:08:19 ID:sV7NwVpW >>89 確かに衝撃はあったなwまだ全然できてないんだな いっそ企画物にして複数で開発でも良いかもなぁと思うけど>>1が趣味で始めたものだしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/90
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/08(木) 20:26:15 ID:/5TkrAyU ワーネバ作りたい でもなんの知識もないから無理かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/91
92: 名前は開発中のものです。 [] 2009/10/10(土) 01:31:27 ID:uJsPLK1S 無理じゃないよ。死ぬ気でがんばれば http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/92
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/10(土) 09:27:51 ID:Gz5vwgZ5 ワーネバ! 作らネバ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/93
94: 名前は開発中のものです。 [] 2009/10/11(日) 02:50:31 ID:JBrHBFci なにから始めたらいいのかわからない C++っていうやつを勉強すればいいのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/11(日) 02:58:01 ID:+UG+iB8D そっからわからないなら、まず電卓の勉強からだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/95
96: 名前は開発中のものです。 [] 2009/10/11(日) 03:05:00 ID:JBrHBFci javascriptから勉強しろってこと? 頑張るぜ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/96
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/15(木) 17:03:42 ID:NZhneIXI 画像無い? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/15(木) 21:38:10 ID:M93XsQ+R スクリーンショット? まだ殺風景なので撮ってない // 進路確定後読むリスト // 計画 プロジェクトマネジメント - ThinkIT ttp://www.thinkit.co.jp/project/index.html#project1 プロジェクトマネジメント入門 ttp://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20070418/268752/ PMBOK概要 ttp://www.netlaputa.ne.jp/~hijk/study/docs/pmbok_overview.html PMBOK - Wikipedia ttp://ja.wikipedia.org/wiki/PMBOK PMBOKで学ぶプロジェクトマネジメントの基本 t
tp://itpro.nikkeibp.co.jp/article/lecture/20070313/264653/ プロジェクトマネジメントとPMBOK ttp://www.tuat.ac.jp/~asiaprog/courses/project/lesson05/index.html // 設計 設計 ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%A8%AD%E8%A8%88 プログラム設計 ttp://www.dab.hi-ho.ne.jp/sasa/hyoryuki/programming/index.html プログラム設計の手順 ttp://www.pc-programming.org/program_sekeitejyun.html 建築学 - Wikipedia ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%BB%BA%E7%AF%89%E5%AD%A6 建築設計の基礎知識 ttp://www.hi-ho.ne.jp/kag130/ htt
p://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/98
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/11/08(日) 20:01:38 ID:AsMhSPVo 保守 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/99
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/11/10(火) 22:20:49 ID:aI+D4Xvb 今からワーネバみたいなゲームを作るメリットって微妙だよな +αがあればいいが、無いと本当に自己満足にしかならない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/100
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/11/11(水) 04:31:26 ID:kKEsgKGT ↑自分の価値観でしか語れないアホ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/11/30(月) 23:27:19 ID:THrft7t/ 保守 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/102
103: 名前は開発中のものです。 [] 2009/12/06(日) 08:56:31 ID:+42IPscu 再開 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/07(月) 05:34:29 ID:v8Dt2w8C サイトを作り直さないといけない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/104
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/07(月) 23:41:51 ID:sLArKqEa どうして? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/08(火) 06:19:07 ID:cBjzSMgY 色々あって消失したから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/106
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/11(金) 18:40:38 ID:QWng/Usf 新しいホームページ ttp://wneba.seesaa.net/ ブログを使う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/107
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/11(金) 23:17:48 ID:/m+Ox/Ks ブクマしました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/108
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/23(水) 21:51:29 ID:oZirqUuC プログラミングがはかどらない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/109
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/26(土) 20:15:29 ID:oVZsNwf4 はかどらないプログラミングが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/110
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/27(日) 09:30:16 ID:Hkha7Xel AI部分 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/111
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/29(火) 06:58:51 ID:G8LIin0a ライブラリのプログラミング http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/01/10(日) 09:09:01 ID:wD345W+n 今週はできないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/113
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/01/10(日) 09:14:32 ID:wD345W+n subversionのインストールには近いものがあるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/114
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/01/10(日) 13:17:01 ID:DK42Q3EI svn単独で入れるなら、trac lightening入れたほうが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/115
116: 名前は開発中のものです。 [] 2010/01/10(日) 15:05:13 ID:ux1jdxHS trac lightning http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/116
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/01/27(水) 23:38:33 ID:GyhoX9H3 少しsubversionに慣れてきた 一人で作るのがしんどい状況になってきてるので チームとしてゲームを開発してくれる人を募集するかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/117
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/02/09(火) 06:15:33 ID:2rPm4olI OpenGLで組んでみる 今月中には少し遊べるものをアップロードしたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/02/10(水) 23:41:16 ID:9pojPlJe 暇だったので、HSPで少し作ってみました。 ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org641626.zip.html 最近というよりもずっとワーネバやってないが、たしかこんなゲームだったような? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/02/11(木) 07:27:04 ID:KmMQCRKc おぉー、凄くワーネバっぽい 可愛いドット絵も自作? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/02/11(木) 10:51:53 ID:HpDel8Wz RPGツクールの矛グラだね なんかすごいなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/121
122: 119 [sage] 2010/02/11(木) 12:06:09 ID:UK3ymL5e NPCのパラメータに性格やら気質を割り振らないと 至極単純な動作しかしませんね。 あと結婚と出生の機能もちょこっと実装してみたんですが 恋愛やら友情関係の演出を省くと、恐ろしいほど淡白なゲームにw そもそもNPC達は、どんな基準で好き嫌いを判断していたのか? 疑問は山積みですが、昨日・一昨日思いつきで作った割には 一応それらしく見えるかな?といった感じです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/122
123: 119 [sage] 2010/02/11(木) 19:21:36 ID:UK3ymL5e また作ってしまった ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org644291.zip.html ワーネバってネトゲあるんですね。今日初めて知った驚き! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/02/13(土) 15:07:18 ID:YrzxOm02 おおーすごい! ワーネバっぽいね。 マップつけくわえてったら生活してるように見えるかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/124
125: 119 [sage] 2010/02/13(土) 23:21:55 ID:5QdNW5Vo 100人居てもそれなりに動きます ttp://shopperl.web.fc2.com/game/wn4.zip やはり生活してるように見せるには 一人一人のNPCに行動指針を持たせて さらに自宅を用意してあげないと駄目ですね。 現状のままだと、蟻が餌集めしてるだけに見えますw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/02/14(日) 17:50:46 ID:OB5rgXf9 全体マップついてるw プルトじゃなくてオルルドベースなのか NPCと会話出来れば 更にそれっぽくなるだろね 難しそうだけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/126
127: 119 [sage] 2010/02/14(日) 23:14:54 ID:mnsh9RvK 会話かあ…ちょい考えてみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/02/16(火) 18:18:54 ID:5i7D5lCa 期待してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/128
129: 119 [sage] 2010/02/17(水) 00:51:45 ID:tskl6I65 ttp://shopperl.web.fc2.com/game/wn7.zip 友情値を実装したやっつけバージョン作ってみました。 これは会話とは言えない;; 規定値を越えると友人カテゴリーに分類されるように設計していたんですが 魅力値等々のパラメータ追加を考えて一区切りしました NPCの会話パターンは、もっとAIパターンをしっかり作ってから 徐々に整えていきたいと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/02/17(水) 01:29:23 ID:Oa+zBzbW おおぉ…すごいな 会話画面で後ろに歩いてる人がおるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/02/17(水) 19:53:22 ID:+Lm2I5wg 左上で回っているのは時計か もし能力値や時間経過を付け加えるなら、 右側にマップや品が表示されているように 左側にまとめて設置してみてはどうだろう? 魅力値って年齢、お金、能力が関係していると思う オルルドはどうか知らんが、 プルトだとお金持ってたらランキングに乗るしw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/131
132: 119 [sage] 2010/02/17(水) 22:22:19 ID:tskl6I65 ども、プログラムのソースコードがカオスになってきたので 暫くはソースコードの整理整頓に着手したいと思います。 あとマップの仕様変更してみたりNPCのお家を用意したりする予定です。 使用してる画像ファイルもごちゃごちゃしてきたので 幾つかにまとめるなりしなくてはいけません…やること多すぎる!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/132
133: 119 [sage] 2010/02/18(木) 23:31:52 ID:QPrl/5Bn 会話場面を少し改良(※今回MP3ファイル入りなので重いです) ttp://shopperl.web.fc2.com/game/wn9.1.zip http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/133
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/02/20(土) 10:06:58 ID:XcxLUnSC おお……会話できるようになってる インターフェイス以外はそれっぽいじゃん すごいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/134
135: 119 [sage] 2010/02/21(日) 01:06:15 ID:xMh9CRKv 時間と天気を少し追加しました ttp://shopperl.web.fc2.com/game/wn12.zip アイディアは沢山あるんですが形にするのは大変ですねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/135
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/02/24(水) 17:42:09 ID:jhrP/OYf 雲の形が思ったよりリアルw 時間も人の動きもはえー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/136
137: 119 [sage] 2010/03/03(水) 23:11:03 ID:T+8TO0PL 遂にプルト入手しましたw これからプレイして、オルルドとの違いを把握したいと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/137
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/04(木) 04:23:44 ID:KgdP40+V ホームページ作った人、まだ見てたら専用の掲示板つけないかい? 要望だとかシステムに関する事とか議論するには場所が別途必要だと思う。 流れていった要望や議論だとかは、2ちゃんねるだと簡単に見れないし。 後、議論中心の場があっても良いと思うし、2ちゃんねるは連絡とかにも使うだろうし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/138
139: 138 [sage] 2010/03/04(木) 07:34:43 ID:KgdP40+V ドットを打とうかと思ったらこんなサイトを見つけた ttp://www.geocities.jp/mt_erech_ave/dot.html 管理人さんに頼めば使わせて貰えるだろうけれど、ゲームにした時、法に引っ掛かるかしらん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/139
140: 119 [sage] 2010/03/04(木) 08:44:10 ID:lGS+PeEx >>138 自分は>>1さんじゃないんですが、そういう掲示板&HP作って貰えると 非常に助かりますし、役に立ちますね。 他スレではまだワーネバ大好きな人も沢山いるようだし システムのアイディア・ドット絵・音楽関係の知識ある人が居ると心強いです。 今作ってるのはこんな感じになっています。 http://shopperl.web.fc2.com/game/wn20.zip http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/04(木) 18:07:16 ID:+o+4T9AG いい感じだな >>140 掲示板 http://www1.atchs.jp/wneba/ スレッド式の掲示板を用意した。URL短いし軽いしで良い感じなんだけど Janeで書き込めないという問題があるから使いにくかったら変えるかも スレッドはある程度必要なもの立てたら俺含めて誰も立てられないようにするから 開発に役立ちそうなスレッドを考えてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/04(木) 18:27:05 ID:+o+4T9AG 考えてくれって何か強要してるみたいだな 強要しないでやりたい人がやるっていうのを基本的なスタンスにしたい 考えたかったら考えてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/142
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/04(木) 18:35:22 ID:+o+4T9AG たぶん俺プログラミング得意じゃないんだよなぁ でもプログラミング以外で出来ることは見当たらない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/04(木) 19:04:11 ID:+o+4T9AG >>118では先月中に遊べるものをアップロードしたいと書いたが、結局1つも出来ずに終わった 作れる時間はいくらでもあるのにそれでも出来ない 実際この数ヶ月の間、何度も何か作ろうとした どれも最初はスムーズに開発が進んでいたが、全て途中で投げ出してしまった まず1つ目の原因はWin32APIやOpenGLなどAPIの取り扱い 全てのAPIを覚えることは難しいだろ。だから俺は覚えることを止めてリファレンスを頼ることにした よく使うものは使っているうちに勝手に覚え
てしまうだろうという考えだったが そんなに簡単に覚えられるものではなく毎回調べる作業が必要になる。億劫だ もう一つの原因は設計をしないことだろう 「しない」というか「できない」だな。どうすればいいのか分からない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/04(木) 19:08:45 ID:UfpInDwl 素材はフリーのものでも事足りるけど、 プログラミングは知識のあるやつじゃないとできないしな 家計図とかいったいどうなってんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/145
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/04(木) 19:17:06 ID:+o+4T9AG しばらく遊んでないから、ワーネバの家計図がどんなものだったか忘れてしまったけど たぶん、キャラクターそれぞれに父親、母親、配偶者、子供たち、恋人などなど を記憶する領域が与えられてるんだと思うよ あとは父親の父親……みたいに世代の範囲を決めて辿っていけば良いはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/146
147: 119 [sage] 2010/03/04(木) 23:48:08 ID:lGS+PeEx 自分も結構考えずにプログラミングしてますよ。あとはモチベーションですよね このゲームを作る際に基本的に意識しているのは (1) まずGUI的な動きを無視して、ゲーム内のパラメータだけで 王国がしっかり機能しているかを考える。紙などにメモしておく (2) メモしたものからザックリと動作するものを作ってみる。 上手くいったら、ゲーム本体のソースコードと結合・調整 (3) 試しに座標など適当に決め、絵を付けてみる。 ある程度それらしく見えたら、改善点をメモしておき次の
作業に 現在、トーナメントでのバトル、子どもの出生の雛形プログラムは 作成してあるんですが結合するのが大変です。あとアイテムの処理も追加中です NPCの思考ルーチンもある程度考えてあるんですが プルトには性格と相性があるみたいなので、その辺の処理が面倒です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/147
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/05(金) 01:17:25 ID:PbNtozOa 今更ですが、>>64さんとか>>65さんのアイディアが欲しいですね。 こういう熱い人達の理論やアイディアをゲームに落とし込んでいくのが理想的ですが 流石にもうこのスレ見てないんですかね? フリーゲームで戦略ライフゲームの最高峰として挙げるなら「歴史隆々」ですね あれは本当に良くできているゲームだと思います。 武将の出生・反乱・昇進など細かなパラメータが有り、架空の歴史を延々と楽しめます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1
241148051/148
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/05(金) 01:22:37 ID:q8Pne4n9 >>141 おお、ありがとう! とりあえずスレタイは 「要望」…プルト時の不満点とかを解消したり付加価値とか。 「システム」…プログラムに関係無く、時間は時計にするだとか、インターフェースを どうしたいとか、家計図とか云々とか 具体的 に話し合う。 「プログラム」…プログラムの受け渡しの連絡 「画像」…ドット・背景画像・キャラクター画像をどうするか 「連絡・話し合い」…現在何が何処まで出来ているかを見やすくする 大きな流れとして、どう作ってい
くかを話し合っても良いかもしれない。 「基本の本体作成→途中で作られた付加要素のプログラムを盛り込む→ゲームの質を高める調整するか」 とか。 「その他」…上記板に当てはまらないレスはここに。レスが多かったら板にする。 でどうでしょうか?何かあったら直して欲しい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/149
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/05(金) 01:27:19 ID:q8Pne4n9 後、一応自分の要望です。 プルトの料理は色々な種類を作るメリットが無かったから、上手いことしたい 腹が減るとか、好みの料理(卵系/パン系/スープ系が好き)があるとか。 後、家族共通で使う倉庫の他に、個人専用のボックスが欲しい。 つか、要望って結構なんぼでも出てくるから、掲示板であれは削るとか増やすとかを 考えた方が良いかもね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/05(金) 01:53:43 ID:q8Pne4n9 連続投降です。すみません。これ打ったら引っ込みます。 自分はドットしか打てないのでドット絵作ってみた。需要があればどうでしょうか。 ttp://www.shinetworks.net/cgi-bin/img-up/src/1267721465955.png キャラの大きさは元のプルトのサイズに近い。 一応アニメも大丈夫。もし作るのなら、作り終えるまでは存在しようと思ってます。 とりあえずキャラクターの大きさだけの確認。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/151
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/05(金) 10:13:48 ID:ptArl8IO >>149 要望スレを立てました。とりあえず、このスレの要望をまとめていこうと思います 細かく分けていくのはこのスレがもう少し盛り上がってからで良いでしょう >>151 需要あります。俺みたいに描けないのに描こうとしてやる気を失くす人には嬉しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/152
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/05(金) 17:08:20 ID:RqEi+SOh 正面向き、手と足が一緒に出てますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/153
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/05(金) 19:04:43 ID:PbNtozOa アップしてくださったキャラチップに仕様を合わせたバージョンを作りました。 やはりキャラクターは大きい方が見栄えが良いですね http://shopperl.web.fc2.com/game/wn22.zip http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/154
155: 119 [sage] 2010/03/06(土) 12:27:23 ID:Pum5h7v3 アイテムの拾う・置くの処理追加しました。 NPC→アイテムの当たり判定は付いていませんが AI部分の設計がある程度固まってきたら追加したいと思います。 http://shopperl.web.fc2.com/game/wn23.zip http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/155
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/06(土) 23:07:28 ID:OVMpfnBz 歩くの男女版のみ。 リスト作りと型作りに時間を取られたので、遅れてすみません。 これからどんどん作っていきます。 ゲージやマークも必要だと思うのですが、どんな物を作れば良いかわかりません。 案などありましたらよろしく御願いします。 ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org706069.lzh.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/156
157: 156 [sage] 2010/03/07(日) 00:28:56 ID:OUKt8Rk+ リンク間違えた。 それと少し足しました。 ttp://uploaders.ddo.jp/upload/1mb/src/1up8124.zip.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/157
158: 119 [sage] 2010/03/07(日) 04:05:08 ID:A+bE5Da5 おお良い感じですね、現状の仕様だと48×48にして頂けると有難いです。 ここで問題なのですが、製作しているゲームの方針として (1) ワールドネバーランドのクローンゲームを作成する (2) ワーネバライクなオリジナル要素の入ったゲームを作成する の二択に絞られると思います。現在は(2)をベースとした構想で作っています プログラムは自分で管理してるので両方作成可能だと思っています。 しかし、他のスレを見ている限り従来のシステム(プルト)を好まれている方が多いようなんですが 余
計な(新規)要素は排除したクラシックなワーネバを作った方が良いのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/158
159: 119 [sage] 2010/03/07(日) 04:15:10 ID:A+bE5Da5 最初の画面のバグを修正しておきました。 大抵のバグは放置してますが「起動できない!システムエラー」等の致命的なバグは 報告して頂けると助かります(もしプレイしていたらですが…) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/08(月) 01:07:08 ID:pdO2/6bB >>153 レス気づかなかった…。最新では直っているのでよろしく御願いします。 >>158 そういえば枠の線はいらなかったですね、申し訳ない。 ドットチップは、小さい方(24×24)だと画像のサイズが小さくて済むのだけれど、どうします? (自分の記憶ではツクールなどはプレイ時に2倍に拡大している様) あと方針だけど、自分としては、ワーネバシリーズの共通点をベースにして、 オルルドの良い所とプルトの良い所、不満点や新要素を盛り込んだゲームを想像
してた。 (1)と(2)の中間点ぐらい? ちなみに(2)は具体的にどんなシステム? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/160
161: 151 [] 2010/03/08(月) 07:09:18 ID:a4tNXX1M 一部未完成のもあるけれど、24×24のでアップ >>160のレス次第で48×48を作り出します。 http://uploaders.ddo.jp/upload/1mb/src/1up8147.zip.html とりあえずデータを上げた時だけage http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/161
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/08(月) 12:09:20 ID:QIj2tIU6 シング潰れちまったよ…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/162
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