[過去ログ] ワールドネバーランドみたいなゲーム (281レス)
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(10): 2009/05/01(金)12:20 ID:8nzdkN00(1/5) AAS
ワールドネバーランドみたいなゲームを作るスレ
2: 2009/05/01(金)12:24 ID:8nzdkN00(2/5) AAS
うそだろ……
なんで今日に限ってスレ立てできるんだよー
3: 2009/05/01(金)12:27 ID:8nzdkN00(3/5) AAS
ワールドネバーランドについて Wikipedia
外部リンク:ja.wikipedia.org

プレイヤーの操作するキャラクター(PC)がそれぞれの国に移住し、自由に生活を営んでいく。

「PCができることはコンピュータの操作するキャラクター(NPC)にもでき、
NPCのできることはPCにもできる」というPC=NPCシステムを取っているので両者は平等である。

とても自由度が高く、武術・仕事や恋愛・子孫繁栄などに自分なりの目標を設定出来、
自分なりの人生を送ることが出来る。
4: 2009/05/01(金)12:39 ID:8nzdkN00(4/5) AAS
ホームページ作った
外部リンク:outdoor.geocities.jp
5: 2009/05/01(金)12:56 ID:8nzdkN00(5/5) AAS
version 0.1
外部リンク[zip]:outdoor.geocities.jp
起動するゲームが完成
6: 2009/05/01(金)19:14 ID:Lau0AjaW(1) AAS
スクショ見せてくれないと起動する気にならない
7: 2009/05/01(金)19:34 ID:SJayOKCg(1) AAS
zipしか無いページて、DLすら躊躇われる
8: 2009/05/01(金)21:49 ID:CfsPg+ar(1) AAS
すげぇ。
普通スクショ以前に、製作環境とか、対応スペックとかぐらい書くもんじゃないのか?
落とす奴がいたら、まさに本来の意味での人柱。
9: 2009/05/01(金)22:19 ID:X4jLhRr2(1) AAS
落としたけど、txt読んで、起動はしなかったオレ参上。
10: 2009/05/01(金)22:21 ID:XUPCcIsW(1) AAS
なんじゃこりゃ
11: 2009/05/01(金)23:40 ID:NNnIJQUc(1) AAS
ちょwww
何もねえwww
タイトルだけwwww
ちゃんと作れwwww
人頼みはやめてね
12: 2009/05/02(土)12:07 ID:R7EPOdQY(1/2) AAS
version 0.2
外部リンク[zip]:outdoor.geocities.jp
マップエディタを追加
13: 2009/05/02(土)12:09 ID:Z5faPWb3(1/2) AAS
ワーネバのゲームデザイナーのHP
外部リンク:www.groovy-number.com

wiiで新作でるらしいよ
14: 2009/05/02(土)12:13 ID:R7EPOdQY(2/2) AAS
楽しみだなー
そういえば最近テレビゲームしてない
15: 2009/05/02(土)12:34 ID:Z5faPWb3(2/2) AAS
これが新作のHP
外部リンク:prg.mmv.co.jp

更新情報少なくて個人的に不安です
16: 2009/05/02(土)19:41 ID:xGeEB7Us(1) AAS
くだらねぇ
17: 2009/05/03(日)07:22 ID:52j18I/L(1) AAS
2chスレ:gamedev
俺のレス見つけた!
18: 2009/05/03(日)22:32 ID:/cHy/mG3(1) AAS
C++, DirectXに移行させる
19: 2009/05/07(木)10:40 ID:csTAKh+V(1) AAS
バカなキモヲタが妄想と願望で顔を真っ赤にしながら立てたクソスレ
20: 2009/05/07(木)12:33 ID:09iB8PQJ(1) AAS
無駄なスレとかHPとか作んな
21
(2): 2009/05/07(木)18:31 ID:7b0n3wuC(1/3) AAS
>>1
死ね
22: 2009/05/07(木)19:26 ID:J+hSkLoq(1/2) AAS
ソース見ると空っぽすぎて、思いつきでスレ建てちゃったんだろうなぁとは思うけど、
それでも完成させる気があるなら良いとは思うよ。

プレシデンテ!国民は飢えております。進捗情報を出すのです、さあ急いで!
23: 2009/05/07(木)20:10 ID:HTc1UtnO(1/2) AAS
これの元ネタのゲームやった事あるけど、虚しさ炸裂してすぐ投げた。
24: 2009/05/07(木)20:14 ID:S0Q2PdAO(1) AAS
シムピープルが出るまでは人気だったんだけどね。
シムシリーズは拡張性もかなりあるしな〜
25
(1): 2009/05/07(木)20:28 ID:7b0n3wuC(2/3) AAS
Version 0.3
外部リンク[zip]:outdoor.geocities.jp
サーバーを追加、C++, DirectXでの開発に変更
26: 2009/05/07(木)20:32 ID:SGsXPZHh(1) AAS
>>21>>25のID同じな件www
27: 2009/05/07(木)20:39 ID:HTc1UtnO(2/2) AAS
[完]
28: 2009/05/07(木)20:44 ID:7b0n3wuC(3/3) AAS
シムピープル
外部リンク:ja.wikipedia.org

シムシティみたいなゲームかと思ってた
今度買ってみよー

【体験版】ワールドネバーランド オルルド王国物語 Windows版
外部リンク[html]:www.vector.co.jp
29: 2009/05/07(木)21:15 ID:Id65EaoS(1) AAS
(IDが何の事なのか判ってないのか…?)
30: 2009/05/07(木)21:19 ID:J+hSkLoq(2/2) AAS
>>21に何の意味があったんだろうかw
31: 2009/05/11(月)22:48 ID:E6k0txBy(1/2) AAS
Version 0.4
外部リンク:outdoor.geocities.jp
ゲーム、サーバー、マップエディタを別々のバージョンにする。
メニューバーを追加。三角形を表示。
32: 2009/05/11(月)22:50 ID:E6k0txBy(2/2) AAS
Version 0.4
外部リンク[zip]:outdoor.geocities.jp
ゲーム、サーバー、マップエディタを別々のバージョンにする。
メニューバーを追加。三角形を表示。
33: 2009/05/12(火)00:47 ID:f2N2ZyZk(1) AAS
さすがにもうDLする気にすらならない。

>>1
自作自演について釈明を
34: 2009/05/12(火)06:50 ID:UXjXjJnD(1) AAS
Version 0.45
外部リンク[zip]:outdoor.geocities.jp
アイコンの設定、起動時のウィンドウサイズの調整、エスケープキーで終了機能の追加
35: 2009/05/20(水)11:06 ID:gCnJm1S8(1) AAS
ワーネバてNPC等のスケジュールをどうやって決めてるのん
36: 2009/05/20(水)21:57 ID:WQMrbszM(1) AAS
俺の勝手な推測だけど
ある程度の生活パターンを作って、体調管理のパラメータにそって行動方針を決定してる。
ワーネバ1はパターン数が少なくて2〜3世代で飽きてしまうゲームだった。
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(1): 2009/05/23(土)10:43 ID:eVOL0Itt(1/4) AAS
MessageBoxが表示できねー!!
38: 2009/05/23(土)11:26 ID:eVOL0Itt(2/4) AAS
ホームページ更新
外部リンク:outdoor.geocities.jp
39: 2009/05/23(土)11:34 ID:eVOL0Itt(3/4) AAS
>>37できた
40: 2009/05/23(土)19:10 ID:eVOL0Itt(4/4) AAS
Version 0.50
外部リンク[zip]:outdoor.geocities.jp
背景色変更、キャラクター表示、動かす
41: 2009/05/23(土)21:20 ID:KoiISk62(1) AAS
・・・こ、これは想像以上に酷いな・・・まあ頑張れ、応援するから
42: 2009/05/24(日)04:09 ID:3depxHIr(1) AAS
これがワーネバになるまで何年かかるんだろうなw
43: 2009/05/25(月)20:47 ID:aHO+Jl8d(1/2) AAS
D3DX使わないほうがよさそうだな
44: 2009/05/25(月)21:03 ID:aHO+Jl8d(2/2) AAS
もういいか
アップデートさせりゃ済む話だな
45: 2009/05/25(月)23:30 ID:15XBPdkk(1) AAS
ガンバーレ。wii新作より早く開発すべし
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