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ワールドネバーランドみたいなゲーム (281レス)
ワールドネバーランドみたいなゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/
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63: 名前は開発中のものです。 [] 2009/07/11(土) 20:11:42 ID:m1eNFEhU ワーネバのNPCのシステムに興味はある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/63
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/19(日) 19:51:27 ID:CEXqUW9D シムズはやったことないけど、 あれって複数のNPCに大まかな指針を与えて行動を眺めて楽しむものではないの? ワーネバは国という広く大きいコミュニティの中の小さな一人として存在している。 つまり同等な存在が大勢いる中で完全に個人としてプレイするものだよね。 それはコミュニティの中で埋もれる事もあれば中心的役割を担うこともある。 しかしどういう立場であったとしても、それぞれのキャラにそれぞれの時間が流れている。 そしてそれらは、プレイヤーからの干渉を一切待っていない。 しかし個々の存在が少しずつ全体、国に影響を与え少しずつ世界が変化してゆく。 そしてまたその中で、全体の中の一個の存在として生きていくのだ。 シムズは3で家の外も出歩けるようになったみたいだけど、 それでもコミュニティの規模としてはそう広いものではなく(2では自分ちとか)。 また、自分の作成したキャラクターが常にコミュニティの中心にいるのでは? だからこそ膨大で細かいシミュレーションパターンを用意できたのではないだろうか。 ワーネバは群集とArtificial life(A-life)という考えの上に成り立っているけど、 シムズはよりマクロな視点で尚且つ精巧なシミュレーションという印象がある。 どちらが良い悪いではなく、それぞれ別の楽しさ・楽しみ方があると思うよ。 まあつまりは、オフライン版の3を出して欲しいってことなんだけど。 でも、今の時代でインパクトを与えられるだけのA-lifeを作ろうとしたら、 時間もお金も人員も膨大に必要そう。その余裕がなくて作れないんじゃないかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/64
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/07/19(日) 20:21:20 ID:f0DGDW9O 初心者が一番最初に作るゲーム系のものとしてライフゲームがある んなもん、しょぼくて面白みも何もないと言われたら反論できんが ちゃんと遊べる物くらべても、簡単に作れる割に 眺めたり、色々いじったらどうなるかとかそれなりに楽しめる インパクト与えれるような物うんぬん勘違いしてる奴は逝ってヨスとして ちゃんと作らないと意味がない他のゲームより、A-life(?)のが 比較的簡単に作れるもので楽しめそうな気がする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/65
66: 64 [sage] 2009/07/20(月) 05:25:38 ID:wS8J/H6t 一言でライフゲームと言ってもどんな動作を許容するかは設定次第なんでしょ? 開発者のインタビュー記事から引用すると以下のような事を言っている。 「最初は記憶と学習がテーマのAIシステムとういことで作り始めたが、 どんなに学習しても絶対にユーザーの方が利口になってしまう。 また、AIをPC並みに利口にするとPSの性能では処理できなくなる」 つまり元々はAIを想定していたがPC=NPC間の差や処理などの問題で 最終的にはA-lifeの考え方で作ることに決めたと。 その中でちゃんと遊べるゲームにするために許容する動作を煮詰めていくわけだが、 ワーネバは冷静に考えると制限というか限界は多い(選択肢が多くないとも)。 それでも遊べるゲームになっているというのは、 とても分厚いらしい設定マニュアルの存在や世界観の作りこみ、 ゲームの成立とPSでの処理を両立するための要素の絞込み(要素の削ぎ落とし)。 あらかじめシステムで決められていて導いている要素もあるでしょう。 そしてそれらが不都合無く回るためのパラメータ項目とそのバランス。 他にも表現方法、見せ方などによって独特の空気感が表現されてると思う。 A-lifeには限界があると思うのだが、それを色々な要素・システムで補うことで、 個々の存在をあたかも人間キャラとして感じとれるようにしているのだろう。 ワーネバといえばA-lifeのキーワードが注目されがちだけど、 実際にはA-lifeをゲームとして機能させるシステム部分に肝があるのでは? ゲーム開発者は研究者ではない。 なにも人口生命の研究をしているわけはなく、 A-lifeを取り込んだ”ゲーム”を作ったわけなのだ。当たり前のことだけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/66
67: 64、66 [sage] 2009/07/20(月) 05:27:48 ID:wS8J/H6t インパクトの話しだけど、今初めて遊んだ場合どう思うかわからないけど、 リアルタイムでプレイした者としては、当時は珍しかったからインパクトあったよ。 ただ、今は優秀なAIや壮大な物語感覚を持ったゲームがあるから印象は薄くなるかもね。 >眺めたり、色々いじったらどうなるかとかそれなりに楽しめる ところでこれを突き詰めたものがまさにシムズシリーズなんじゃないの? でもシムズを個人で作れと言われたら恐ろしく無謀な話しでしょ。 シムズはゴッドゲームという印象が少なからずあるけど。どうなんだろ。 もしライフゲームで遊べるものが簡単に作れるのならこのスレもっと伸びてるんじゃ。 そうでなくとも他のジャンルで優秀なフリーゲームを作っている、 能力のある開発者は沢山いるはずなのにワーネバチックなフリーゲームは見たこと無い。 ワーネバはやっぱりプロだからこその仕業じゃないかな。 >>64では便宜上A-lifeと言ったけど、今後ワーネバとしての続編を出すとなったら 単なるA-lifeじゃ注目は浴びれないかもね。シムズのインパクトは絶大だし。 それこそマシンパワーにものをいわせた複雑で膨大なシミュレーションが〜云々、略。 非常に長文でスマン。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/67
68: 名前は開発中のものです。 [] 2009/07/30(木) 09:49:33 ID:GgGFjNJ8 ホームページの更新 http://wneba.web.fc2.com/ http://wneba.web.fc2.com/contents/memo.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/68
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/01(土) 19:36:51 ID:c9B2weO4 なんかすごい期待できる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/69
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/19(水) 17:17:58 ID:q27/RUGm え?終わり? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/70
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/19(水) 17:25:03 ID:E+lhJ74m 作ってるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/71
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/19(水) 17:54:39 ID:E+lhJ74m 更新 http://wneba.web.fc2.com/contents/memo.html 遊んでくれる予定がある人はあまり期待せずにのんびり待っててくれ まだ準備が必要だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/72
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/20(木) 05:41:11 ID:28dtzLwF >>72 バージョンは基本的にはver2.18とかだとすると 2の部分はドラクエ2の2の部分で、いわゆるメジャーバージョン 1の部分はそれを改造してカジノとか裏面つけたよーとか、いわゆるマイナーバージョン 8の部分は改造したらバグがでたとかで、プレーヤー側からはほぼ変わらないけどこっそり修正とかの(プチ)アップデート あくまでも↑みたいにしてるとこが多いってだけだから プロジェクトや開発者によってまちまちだろうし フィーリングでβ0.00000001とかつけてけば良いのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/22(土) 01:45:29 ID:+rnub2mt 応援してるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/74
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/25(火) 12:11:16 ID:wMP8cpWF PSPでワーネバ出てたのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/75
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/28(金) 00:51:48 ID:r+bnMSLE ttp://www.level5.co.jp/products/fantasylife/index.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/76
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/12(土) 21:25:31 ID:BvD17Y3W 生きてる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/77
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/12(土) 21:29:30 ID:PvrB/sgD 一応 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/78
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/12(土) 21:35:30 ID:PvrB/sgD 受験生なおかげで忙しくて…… ホームページなんか更新途中の中途半端な状態で上げたまま http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/79
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/12(土) 21:56:04 ID:PvrB/sgD http://wneba.web.fc2.com/ ホームページ更新 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/80
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/13(日) 01:44:06 ID:F2edJiwF 受験終わるまで延期したら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/81
82: 名前は開発中のものです。 [] 2009/09/13(日) 08:02:51 ID:Kc4Ow5Hv しばらくは休日にちょこまかと進める程度にする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/82
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/13(日) 12:09:34 ID:F2edJiwF 頑張って http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/83
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/21(月) 09:36:27 ID:dtjciBPz 頑張ってくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/84
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/21(月) 17:04:18 ID:e/3hXRN3 頑張ってくれないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/85
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/21(月) 22:01:15 ID:plsWHdJK 受験勉強、高校の卒業研究、OS開発 今はこの3つで身体的にも精神的にも一杯なんだ 風呂入ってるときに構想するくらいしかできない 12月中旬には受験勉強から解放されるだろうからそれからだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/86
87: 名前は開発中のものです。 [] 2009/09/26(土) 23:32:08 ID:nquatQUi うんこ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/87
88: 名前は開発中のものです。 [] 2009/10/03(土) 04:27:23 ID:sV7NwVpW ワーネバみたいなゲーム作ってみたいなーと思ってたら既にいたようだ 頑張れ超応援してる あ、でもソース入ってるみたいだし触ってみようかしら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/03(土) 08:12:46 ID:r2q3K7g9 そして>>88は、そのワーネバのすごさに衝撃を受ける! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/89
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/03(土) 23:08:19 ID:sV7NwVpW >>89 確かに衝撃はあったなwまだ全然できてないんだな いっそ企画物にして複数で開発でも良いかもなぁと思うけど>>1が趣味で始めたものだしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/90
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/08(木) 20:26:15 ID:/5TkrAyU ワーネバ作りたい でもなんの知識もないから無理かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/91
92: 名前は開発中のものです。 [] 2009/10/10(土) 01:31:27 ID:uJsPLK1S 無理じゃないよ。死ぬ気でがんばれば http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/92
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/10(土) 09:27:51 ID:Gz5vwgZ5 ワーネバ! 作らネバ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/93
94: 名前は開発中のものです。 [] 2009/10/11(日) 02:50:31 ID:JBrHBFci なにから始めたらいいのかわからない C++っていうやつを勉強すればいいのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/11(日) 02:58:01 ID:+UG+iB8D そっからわからないなら、まず電卓の勉強からだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/95
96: 名前は開発中のものです。 [] 2009/10/11(日) 03:05:00 ID:JBrHBFci javascriptから勉強しろってこと? 頑張るぜ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/96
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/15(木) 17:03:42 ID:NZhneIXI 画像無い? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/15(木) 21:38:10 ID:M93XsQ+R スクリーンショット? まだ殺風景なので撮ってない // 進路確定後読むリスト // 計画 プロジェクトマネジメント - ThinkIT ttp://www.thinkit.co.jp/project/index.html#project1 プロジェクトマネジメント入門 ttp://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20070418/268752/ PMBOK概要 ttp://www.netlaputa.ne.jp/~hijk/study/docs/pmbok_overview.html PMBOK - Wikipedia ttp://ja.wikipedia.org/wiki/PMBOK PMBOKで学ぶプロジェクトマネジメントの基本 ttp://itpro.nikkeibp.co.jp/article/lecture/20070313/264653/ プロジェクトマネジメントとPMBOK ttp://www.tuat.ac.jp/~asiaprog/courses/project/lesson05/index.html // 設計 設計 ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%A8%AD%E8%A8%88 プログラム設計 ttp://www.dab.hi-ho.ne.jp/sasa/hyoryuki/programming/index.html プログラム設計の手順 ttp://www.pc-programming.org/program_sekeitejyun.html 建築学 - Wikipedia ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%BB%BA%E7%AF%89%E5%AD%A6 建築設計の基礎知識 ttp://www.hi-ho.ne.jp/kag130/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/98
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/11/08(日) 20:01:38 ID:AsMhSPVo 保守 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/99
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/11/10(火) 22:20:49 ID:aI+D4Xvb 今からワーネバみたいなゲームを作るメリットって微妙だよな +αがあればいいが、無いと本当に自己満足にしかならない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/100
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/11/11(水) 04:31:26 ID:kKEsgKGT ↑自分の価値観でしか語れないアホ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/11/30(月) 23:27:19 ID:THrft7t/ 保守 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/102
103: 名前は開発中のものです。 [] 2009/12/06(日) 08:56:31 ID:+42IPscu 再開 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/07(月) 05:34:29 ID:v8Dt2w8C サイトを作り直さないといけない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/104
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/07(月) 23:41:51 ID:sLArKqEa どうして? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/08(火) 06:19:07 ID:cBjzSMgY 色々あって消失したから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/106
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/11(金) 18:40:38 ID:QWng/Usf 新しいホームページ ttp://wneba.seesaa.net/ ブログを使う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/107
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/11(金) 23:17:48 ID:/m+Ox/Ks ブクマしました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/108
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/23(水) 21:51:29 ID:oZirqUuC プログラミングがはかどらない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/109
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/26(土) 20:15:29 ID:oVZsNwf4 はかどらないプログラミングが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/110
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/27(日) 09:30:16 ID:Hkha7Xel AI部分 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/111
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/29(火) 06:58:51 ID:G8LIin0a ライブラリのプログラミング http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/01/10(日) 09:09:01 ID:wD345W+n 今週はできないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/113
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/01/10(日) 09:14:32 ID:wD345W+n subversionのインストールには近いものがあるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/114
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/01/10(日) 13:17:01 ID:DK42Q3EI svn単独で入れるなら、trac lightening入れたほうが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/115
116: 名前は開発中のものです。 [] 2010/01/10(日) 15:05:13 ID:ux1jdxHS trac lightning http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/116
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/01/27(水) 23:38:33 ID:GyhoX9H3 少しsubversionに慣れてきた 一人で作るのがしんどい状況になってきてるので チームとしてゲームを開発してくれる人を募集するかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/117
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/02/09(火) 06:15:33 ID:2rPm4olI OpenGLで組んでみる 今月中には少し遊べるものをアップロードしたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/02/10(水) 23:41:16 ID:9pojPlJe 暇だったので、HSPで少し作ってみました。 ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org641626.zip.html 最近というよりもずっとワーネバやってないが、たしかこんなゲームだったような? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/02/11(木) 07:27:04 ID:KmMQCRKc おぉー、凄くワーネバっぽい 可愛いドット絵も自作? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/02/11(木) 10:51:53 ID:HpDel8Wz RPGツクールの矛グラだね なんかすごいなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/121
122: 119 [sage] 2010/02/11(木) 12:06:09 ID:UK3ymL5e NPCのパラメータに性格やら気質を割り振らないと 至極単純な動作しかしませんね。 あと結婚と出生の機能もちょこっと実装してみたんですが 恋愛やら友情関係の演出を省くと、恐ろしいほど淡白なゲームにw そもそもNPC達は、どんな基準で好き嫌いを判断していたのか? 疑問は山積みですが、昨日・一昨日思いつきで作った割には 一応それらしく見えるかな?といった感じです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/122
123: 119 [sage] 2010/02/11(木) 19:21:36 ID:UK3ymL5e また作ってしまった ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org644291.zip.html ワーネバってネトゲあるんですね。今日初めて知った驚き! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/02/13(土) 15:07:18 ID:YrzxOm02 おおーすごい! ワーネバっぽいね。 マップつけくわえてったら生活してるように見えるかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/124
125: 119 [sage] 2010/02/13(土) 23:21:55 ID:5QdNW5Vo 100人居てもそれなりに動きます ttp://shopperl.web.fc2.com/game/wn4.zip やはり生活してるように見せるには 一人一人のNPCに行動指針を持たせて さらに自宅を用意してあげないと駄目ですね。 現状のままだと、蟻が餌集めしてるだけに見えますw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/02/14(日) 17:50:46 ID:OB5rgXf9 全体マップついてるw プルトじゃなくてオルルドベースなのか NPCと会話出来れば 更にそれっぽくなるだろね 難しそうだけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/126
127: 119 [sage] 2010/02/14(日) 23:14:54 ID:mnsh9RvK 会話かあ…ちょい考えてみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/02/16(火) 18:18:54 ID:5i7D5lCa 期待してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/128
129: 119 [sage] 2010/02/17(水) 00:51:45 ID:tskl6I65 ttp://shopperl.web.fc2.com/game/wn7.zip 友情値を実装したやっつけバージョン作ってみました。 これは会話とは言えない;; 規定値を越えると友人カテゴリーに分類されるように設計していたんですが 魅力値等々のパラメータ追加を考えて一区切りしました NPCの会話パターンは、もっとAIパターンをしっかり作ってから 徐々に整えていきたいと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/02/17(水) 01:29:23 ID:Oa+zBzbW おおぉ…すごいな 会話画面で後ろに歩いてる人がおるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/02/17(水) 19:53:22 ID:+Lm2I5wg 左上で回っているのは時計か もし能力値や時間経過を付け加えるなら、 右側にマップや品が表示されているように 左側にまとめて設置してみてはどうだろう? 魅力値って年齢、お金、能力が関係していると思う オルルドはどうか知らんが、 プルトだとお金持ってたらランキングに乗るしw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/131
132: 119 [sage] 2010/02/17(水) 22:22:19 ID:tskl6I65 ども、プログラムのソースコードがカオスになってきたので 暫くはソースコードの整理整頓に着手したいと思います。 あとマップの仕様変更してみたりNPCのお家を用意したりする予定です。 使用してる画像ファイルもごちゃごちゃしてきたので 幾つかにまとめるなりしなくてはいけません…やること多すぎる!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/132
133: 119 [sage] 2010/02/18(木) 23:31:52 ID:QPrl/5Bn 会話場面を少し改良(※今回MP3ファイル入りなので重いです) ttp://shopperl.web.fc2.com/game/wn9.1.zip http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/133
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/02/20(土) 10:06:58 ID:XcxLUnSC おお……会話できるようになってる インターフェイス以外はそれっぽいじゃん すごいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/134
135: 119 [sage] 2010/02/21(日) 01:06:15 ID:xMh9CRKv 時間と天気を少し追加しました ttp://shopperl.web.fc2.com/game/wn12.zip アイディアは沢山あるんですが形にするのは大変ですねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/135
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/02/24(水) 17:42:09 ID:jhrP/OYf 雲の形が思ったよりリアルw 時間も人の動きもはえー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/136
137: 119 [sage] 2010/03/03(水) 23:11:03 ID:T+8TO0PL 遂にプルト入手しましたw これからプレイして、オルルドとの違いを把握したいと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/137
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/04(木) 04:23:44 ID:KgdP40+V ホームページ作った人、まだ見てたら専用の掲示板つけないかい? 要望だとかシステムに関する事とか議論するには場所が別途必要だと思う。 流れていった要望や議論だとかは、2ちゃんねるだと簡単に見れないし。 後、議論中心の場があっても良いと思うし、2ちゃんねるは連絡とかにも使うだろうし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/138
139: 138 [sage] 2010/03/04(木) 07:34:43 ID:KgdP40+V ドットを打とうかと思ったらこんなサイトを見つけた ttp://www.geocities.jp/mt_erech_ave/dot.html 管理人さんに頼めば使わせて貰えるだろうけれど、ゲームにした時、法に引っ掛かるかしらん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/139
140: 119 [sage] 2010/03/04(木) 08:44:10 ID:lGS+PeEx >>138 自分は>>1さんじゃないんですが、そういう掲示板&HP作って貰えると 非常に助かりますし、役に立ちますね。 他スレではまだワーネバ大好きな人も沢山いるようだし システムのアイディア・ドット絵・音楽関係の知識ある人が居ると心強いです。 今作ってるのはこんな感じになっています。 http://shopperl.web.fc2.com/game/wn20.zip http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/04(木) 18:07:16 ID:+o+4T9AG いい感じだな >>140 掲示板 http://www1.atchs.jp/wneba/ スレッド式の掲示板を用意した。URL短いし軽いしで良い感じなんだけど Janeで書き込めないという問題があるから使いにくかったら変えるかも スレッドはある程度必要なもの立てたら俺含めて誰も立てられないようにするから 開発に役立ちそうなスレッドを考えてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/04(木) 18:27:05 ID:+o+4T9AG 考えてくれって何か強要してるみたいだな 強要しないでやりたい人がやるっていうのを基本的なスタンスにしたい 考えたかったら考えてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/142
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/04(木) 18:35:22 ID:+o+4T9AG たぶん俺プログラミング得意じゃないんだよなぁ でもプログラミング以外で出来ることは見当たらない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1241148051/143
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