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Windowsゲームプログラミング 質問スレ (973レス)
Windowsゲームプログラミング 質問スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1225974525/
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770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/26(日) 08:26:23.84 ID:C/6aPfwc >>769 >それを使えばSleep()しなくてもCPUに高負荷がかかりませんか? すみません、この上記の質問だけ教えてもらえませんか? Yes/No? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1225974525/770
810: 名前は開発中のものです。 [] 2011/08/30(火) 16:40:51.84 ID:Y9y+EOaU sssp://img.2ch.net/ico/u_01.gif void unit_ai_base_main(){ for(int k=0;k<UNIT_STATUS_MAX;k++){//動かすグループ for(int i=0;i<UNIT_NUMBER_MAX;i++){//そのグループのmemberを動かすためのループ if(k==0&&i==0)break;//プレイヤーだった場合ブレイク testtest++; if(unit_status[k].unit_member[i].life>0){//仲間が死んでたり居なかったりしたときの分岐 // aiの分岐。 } } } } コードをはっつける良い場所ないですかね・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1225974525/810
831: 名前は開発中のものです。 [] 2011/12/30(金) 03:33:29.84 ID:BdJ06cjV >>816 作者のサイトもめちゃくちゃ役に立つよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1225974525/831
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/06(水) 21:10:56.84 ID:1LghX5HE ジョイスティックの状態を取得する処理を作っています。 joyGetPosExでハットスイッチの状態を取ろうと思ったのですが、一番目のハットスイッチしか取れません。 複数のハットスイッチの状態はどうやって取ればいいんでしょうか? macでは出来るみたいでしたが、APIがわかりません・・ ttp://ysflight.in.coocan.jp/programming/macosx/joystick/j.html デバイスはハットが4つあるvJoyの状態で練習しようと思ってます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1225974525/909
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