[過去ログ] Windowsゲームプログラミング 質問スレ (973レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
770: 2011/06/26(日)08:26:23.84 ID:C/6aPfwc(3/7) AAS
>>769

>それを使えばSleep()しなくてもCPUに高負荷がかかりませんか?

すみません、この上記の質問だけ教えてもらえませんか?

Yes/No?
810: 2011/08/30(火)16:40:51.84 ID:Y9y+EOaU(2/3) AAS
BEアイコン:u_01.gif
void unit_ai_base_main(){
for(int k=0;k<UNIT_STATUS_MAX;k++){//動かすグループ
for(int i=0;i<UNIT_NUMBER_MAX;i++){//そのグループのmemberを動かすためのループ

if(k==0&&i==0)break;//プレイヤーだった場合ブレイク
testtest++;
if(unit_status[k].unit_member[i].life>0){//仲間が死んでたり居なかったりしたときの分岐
省6
831: 2011/12/30(金)03:33:29.84 ID:BdJ06cjV(1) AAS
>>816
作者のサイトもめちゃくちゃ役に立つよ
909: 2013/02/06(水)21:10:56.84 ID:1LghX5HE(1/2) AAS
ジョイスティックの状態を取得する処理を作っています。
joyGetPosExでハットスイッチの状態を取ろうと思ったのですが、一番目のハットスイッチしか取れません。
複数のハットスイッチの状態はどうやって取ればいいんでしょうか?

macでは出来るみたいでしたが、APIがわかりません・・
外部リンク[html]:ysflight.in.coocan.jp

デバイスはハットが4つあるvJoyの状態で練習しようと思ってます。
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.030s