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Windowsゲームプログラミング 質問スレ (973レス)
Windowsゲームプログラミング 質問スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1225974525/
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795: 名前は開発中のものです。 [] 2011/08/15(月) 13:40:49.56 ID:cTd0dgcs >>794 それ6月の話題だし、素晴らしいコードを披露するならともかく 今更unsignedとsignedの区別もついてないようなコード貼られても困る。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1225974525/795
922: 名前は開発中のものです。 [] 2013/02/18(月) 12:09:12.56 ID:jl25J9BU >>921 お返事遅くなりすみません。 dxinfoというサイトを知り、そちらで確認しましたところ、 圧縮フォーマットをレンダターゲットにできるデバイスは皆無でした。 自分の所有するものでも調べましたが全滅でした。 こういうことだったのですね…無知でした。 一旦32bitテクスチャにレンダリングしたものを変換するという方法にて 正攻法で行きたいと思います。大変ありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1225974525/922
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/14(金) 12:38:40.56 ID:y8xuE92m 死ぬまで戦わせずに士気判定入れてさ、逃亡始めたり恐慌状態で動けなくなったりして戦線の維持ができなくなった時点で ほぼ負けが確定する、みたいなゲームシステムってないのかな?ゲームバランスが問題なら。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1225974525/956
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