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Windowsゲームプログラミング 質問スレ (973レス)
Windowsゲームプログラミング 質問スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1225974525/
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782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/26(日) 20:31:02.39 ID:h26G+E5Y スマソ; http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1225974525/782
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/12(木) 16:26:14.39 ID:iveuPOLo エースコンバットみたいな3Dフライトゲームを作りたいと思って、色々情報を検索したのですが 良い情報が手に入らなくて、困っています。 3Dフライトゲームの基礎的なものを知るには、どういうキーワードで検索したらいいのですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1225974525/840
862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/09(金) 23:51:34.39 ID:nUYy7QmF 2Dで最大20個くらいなら大丈夫っぽいですね 描画処理ごと部品化するのはアリみたいなのでやってみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1225974525/862
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/08(金) 04:02:00.39 ID:E0B8JHeU 私が考えた案を提示します まず、Aさんの変数が5になった時に、 A死亡判定変数に1を代入して、全滅変数に+1を加算 Bさんの変数が5になった時に、 B死亡判定変数に1を代入して、全滅変数に+1を加算 これで二人についての死亡判定は可能になりました A死亡判定変数が1の時は、Aは死にBはまだ生きています この状態で全員攻撃できる技を使えば、Bにだけに玉が当たります 次に、B死亡判定変数が1の時は、Bは死にAはまだ生きていますので この状態で全員攻撃できる技を使えば、Aにだけ玉が当たります そして、全滅変数が2の状態なら 全員攻撃できる技を出すが、誰にも玉は当たりません この全員攻撃できる技は、画面内に表示している敵全員に 玉を当てれる誘導ミサイルだと思ってください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1225974525/914
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/28(木) 14:40:11.39 ID:vViAZCV3 >>927 そのゲーム作った人が決めた場所 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1225974525/928
971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/14(火) 22:31:17.39 ID:uWtM+u6B プログラミングまったく未経験の者です。 簡単に言えばPSの初代デジモンワールドの2Dドット版のようなゲームを作りたいのですが、それをやるのに適切な初心者向きのプログラミングの参考書やサイトがあれば教えてください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1225974525/971
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