[過去ログ] Windowsゲームプログラミング 質問スレ (973レス)
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782: 2011/06/26(日)20:31:02.39 ID:h26G+E5Y(4/4) AAS
スマソ;
840
(2): 2012/01/12(木)16:26:14.39 ID:iveuPOLo(1) AAS
エースコンバットみたいな3Dフライトゲームを作りたいと思って、色々情報を検索したのですが
良い情報が手に入らなくて、困っています。
3Dフライトゲームの基礎的なものを知るには、どういうキーワードで検索したらいいのですか?
862: 2012/03/09(金)23:51:34.39 ID:nUYy7QmF(1) AAS
2Dで最大20個くらいなら大丈夫っぽいですね
描画処理ごと部品化するのはアリみたいなのでやってみます
914: 2013/02/08(金)04:02:00.39 ID:E0B8JHeU(3/5) AAS
私が考えた案を提示します

まず、Aさんの変数が5になった時に、
A死亡判定変数に1を代入して、全滅変数に+1を加算
Bさんの変数が5になった時に、
B死亡判定変数に1を代入して、全滅変数に+1を加算

これで二人についての死亡判定は可能になりました
A死亡判定変数が1の時は、Aは死にBはまだ生きています
省7
928
(1): 2013/03/28(木)14:40:11.39 ID:vViAZCV3(1) AAS
>>927
そのゲーム作った人が決めた場所
971: 2017/03/14(火)22:31:17.39 ID:uWtM+u6B(1) AAS
プログラミングまったく未経験の者です。
簡単に言えばPSの初代デジモンワールドの2Dドット版のようなゲームを作りたいのですが、それをやるのに適切な初心者向きのプログラミングの参考書やサイトがあれば教えてください。
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