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ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン2 (627レス)
ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1211544659/
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601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/10(日) 17:27:25.03 ID:m7xNzVPO 特定の条件がなんなのか不明だけど、eventListenerとかgetInputとかで良いんじゃないの 設計としてはおかしくはない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1211544659/601
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/28(木) 17:39:54.03 ID:bFGeiPpW >>613 ということは、607の下の画像みたいなのは建物を思いっきり縮小してるんですかね? 上の画像はすごいきれいに水平線が見えますけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1211544659/615
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