[過去ログ] ゲームにおけるデータ構造・クラス設計・パターン2 (627レス)
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601: 2012/06/10(日)17:27:25.03 ID:m7xNzVPO(1/2) AAS
特定の条件がなんなのか不明だけど、eventListenerとかgetInputとかで良いんじゃないの
設計としてはおかしくはない
615: 2014/08/28(木)17:39:54.03 ID:bFGeiPpW(1) AAS
>>613
ということは、607の下の画像みたいなのは建物を思いっきり縮小してるんですかね?
上の画像はすごいきれいに水平線が見えますけど
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