[過去ログ] Blenderで3Dゲーム作ろうぜ (639レス)
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497: 2012/06/18(月)12:20 ID:bs/vbSVB(1) AAS
Blender game engine詳しく知らないのですが、
レンダリングモードの違いで処理は大きく変わるのでは?

基本、オブジェクトの陰はベイクして表現して、
リアルタイムのレイトレースはさけた方がいいと...

って釈迦に説法ですね。はい、判ります
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