[過去ログ]
Blenderで3Dゲーム作ろうぜ (639レス)
上
下
前
次
1-
新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
497
: 2012/06/18(月)12:20
ID:bs/vbSVB(1)
AA×
[240|
320
|
480
|
600
|
100%
|
JPG
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
497: [sage] 2012/06/18(月) 12:20:25.84 ID:bs/vbSVB Blender game engine詳しく知らないのですが、 レンダリングモードの違いで処理は大きく変わるのでは? 基本、オブジェクトの陰はベイクして表現して、 リアルタイムのレイトレースはさけた方がいいと... って釈迦に説法ですね。はい、判ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175839591/497
詳しく知らないのですが レンダリングモードの違いで処理は大きく変わるのでは? 基本オブジェクトの陰はベイクして表現して リアルタイムのレイトレースはさけた方がいいと って釈迦に説法ですねはい判ります
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 142 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
ぬこの手
ぬこTOP
0.019s