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ゲーム作りませんか? (822レス)
ゲーム作りませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/
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133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/25(火) 23:45:52.92 ID:z5LqqmVC 個数の処理を終了 ここはけっこう得意だったはずなんだが それでもかなり勘が鈍ってるような気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/133
431: 王様138 ◆Ah05TcDeqQ [sage] 2012/04/18(水) 19:51:32.92 ID:oelNDb0P >>429 ありがとう。動かしてみよう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/431
529: 家臣T ◆Pzn2.y/16A [sage] 2012/04/28(土) 23:18:44.92 ID:+CtIUZgr >>仮臣さん そうですね。一エリアなり作ってから敵と味方のパラメータいじってみるのは面白そうだし、 自分のスキルの証明にもなりますし、どんだけ難しいかもわかるしいいですね。 王様 せっかく誘っていただいたのにすみません。いまの自分には荷が重かったです。 2Dの絵もしたいんですが、他にもしたい事たくさん。 まあ在野になって実力アップして戻って来ます。 もしウディタで一面でも作れたらここに貼ります。その時はレビューしてくださいな では! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/529
586: 王様138 ◆Ah05TcDeqQ [sage] 2012/06/06(水) 14:30:30.92 ID:Bikc4org >>585 重なりの一番手前のウィンドウは、 「背後のウィンドウを消した上で背景を透過するウィンドウ」なのではなく、 「ウィンドウの形にあらかじめ切り取ってある背景の上に枠を描いた非透過ウィンドウ」 なのではという気がしてきた。 この上に文字が表示されるようになっているんじゃないかな。 とすると、背景の数だけあらかじめ用意しておけばいいということになる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/586
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/04(木) 00:31:48.92 ID:2x94ub/z RPGは形ができてからが更に大変なのにな。 素材調達とかバランス調整とかフラグ管理とか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/730
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