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ゲーム作りませんか? (822レス)
ゲーム作りませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/
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180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/14(水) 19:40:02.80 ID:xijiuPfd ウディタで良いのだろう http://wikiwiki.jp/piporpg/?%C7%D8%B7%CA%B2%E8%C1%FC%C1%C7%BA%E0%20%C7%DB%C9%DB%A5%B5%A5%A4%A5%C8 ここから選んで作ると良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/180
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/25(日) 18:03:14.80 ID:qgHWcE5E スライム炊飯器は自作しないとないだろうな 絵描きツールはedgeあたりが手軽だろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/224
267: 王様138 ◆Ah05TcDeqQ [sage] 2012/03/31(土) 23:01:31.80 ID:sY15vJN5 >>266 ストーリーはごく単純にしたよ。ストーリーに凝ると、自作モンスター画像にキャラ画像に豪華な演出が どんどん欲しくなってきて、製作労力が何十倍にもなるということに気付いた。 完成したらやってみてくれ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/267
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/10(火) 12:17:14.80 ID:AiIhXFst 魔王138 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/317
402: 仮臣199 ◆CYR7QIyEoE [sage] 2012/04/17(火) 16:01:55.80 ID:ZiLBq3rG どうも仮臣199です。 規制を食らっているので外から書き込んでいます。 >>391 カードゲームでは1つの画面を1つのレベル(シーン)として作っていました。 シーンに対するGameObject的な部分はスクリプトを張り付けるための空のGameObjectを1つ追加するだけの簡単なお仕事です。 作業の大部分はスクリプトで作ることになるので分担は割と簡単です。 とは言え、その中でどの部分を誰が担当していくかは慎重に決めないといけませんけどね。 >>392 時間はかなり掛かると思います。 今年中に基本的なシステムが実現できるかどうか、ぐらいですかね。 >>397 カードゲームを作ったときは全てGUIで描画しています。 Unityの特性としてDrawCallが増えると重くなるようですが今のところiPhoneで動かしてもそれほど問題にはなっていません。 しかし少し古いネットブックではまともに動かなかったです。 たぶんグラフィックカードがなくてオンボードのが使われていて、それがボトムネックになっているんだと思います。 RPGではマップチップを描画するのが一番描画回数が増えそうなので、 まずはベンチマークテスト用としてマップチップ描画するアプリケーションを作るのが良さそうです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/402
457: 王様138 ◆Ah05TcDeqQ [sage] 2012/04/19(木) 22:55:57.80 ID:UpHtyZbi >>453 伝え忘れていたが、8bit風BGMも問題なく使えそうだ。 8bit音源と言われているBGMを聞いてみたが、いいBGMだった。 >>456 がんばってくれ( ´ー`)y-~~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/457
467: 王様138 ◆Ah05TcDeqQ [sage] 2012/04/21(土) 02:43:47.80 ID:plBqkOZA 戦闘時、呪文を使うときのコマンド展開とかウィンドウ位置を見るための記事を作っておいた。 http://samuraigame.blog47.fc2.com/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/467
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/02(火) 22:20:29.80 ID:Dd+quaOF うまのふんはどうなったの? ふりーむで募集したんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/708
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