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ゲーム作りませんか? (822レス)
ゲーム作りませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/
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187: 王様138 ◆Ah05TcDeqQ [] 2012/03/22(木) 21:26:39.64 ID:WBGJJxDE >>186 誰もやってくれないのか・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/187
248: 仮臣199 [sage] 2012/03/28(水) 17:27:58.64 ID:KMeaEXiz >>247 なるほど、つまりそれはウディタにゲームパッドが認識されていないということですね。 他のゲームではゲームパッドは使えているんでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/248
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/11(水) 12:49:30.64 ID:Mrak9Zu1 「アイテムは使いたくない」のアイテムがどのくらいまでなのかにもよるけど、 傭兵稼業のモンスター種があって、「報酬を払うなら、しばらくお前たちの手助けをしてもいいぞ」 ではダメなんだろうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/338
342: 名前は開発中のものです。 [] 2012/04/12(木) 08:26:12.64 ID:HMgXrHAp 今日もこのスレあげとくか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/342
466: 王様138 ◆Ah05TcDeqQ [sage] 2012/04/21(土) 00:13:32.64 ID:plBqkOZA >>465 縦移動はキーを押しっぱなしだと一定距離しか移動しないうえ、キーを離すと元の位置に勝手に戻るな・・・ 横移動は普通なんだが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/466
540: 仮臣199 ◆CYR7QIyEoE [sage] 2012/05/04(金) 20:13:21.64 ID:r1m2E21C もともとは高校の頃にN88BASICからプログラムを始めて、12年ぐらいになります。 今は小さいゲーム会社でプログラマーをやっています。 UNITYは最近仕事で触って使うようになりました。 今回、初めてRPGを作ることになり、中々チャレンジングだなと感じています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/540
629: T ◆Pzn2.y/16A [sage] 2012/07/24(火) 11:45:55.64 ID:931xZaiw メンバー募集スレでの>>315について、ちょっと発言させてもらいます。システム決めてからのほうが…ってやつです。 PGかじったものとして、システム作る上で辛いのはあとあとから追加、修正が入ることだと思います。 計算式の調整とか武器の性能へんこうとかじゃなくて、 例えば戦闘で、ドラクエ風戦闘とは伝えてるから戦うや画面遷移は伝えてますが、 技の効果(呪文は計算式違いますし、全体攻撃はたたかうと違うロジック)は別途追加しなければなりません。 たたかうはデフォであるにしても、そこからどのような拡張するかを仮臣さんが設計する前に伝えてた方がいいかと思います。 王様と家臣さまの交流が取れてれば大丈夫だと思います。 アイテムにしても効果の回復やダメージなど実装で呪文などの流用ができるでしょうが、前持って大枠が決まってた方がいいのかなと。 当然最初にプログラマの方と意見交換できてたらプログラマの方の手間と心労を減らす手助けにはなるかと 各具体的計算式や、武器の性能みたいな具体的な数字は場所が特定されてれば、ハードコーディングでも変えられます。 浅い知識ですし負担になると申し訳ないけど、xmlとかに武器のパラメータ書いて読み込むようにしたらいいのかな? unitはあるのでソースをいただければビルドし直すのも可能なのでどちらでもいいと思います。 でもExcel上などでいすれはプロトタイプ走らせる必要あるかな? 技などでlvいくつでどのようなのを覚えるかまでは今指定しなくていいけど、どのような技かはあったほうがいいのかな? 技ですが、lvアップで覚えるかイベントで覚えるかの指定はあったほうがいいかも。処理が異なりますので。 未熟ものの考えですのでどなたか間違いがあれば指摘していただけるとありがたいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/629
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