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ゲーム作りませんか? (822レス)
ゲーム作りませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/
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129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/20(木) 00:11:39.57 ID:uphdpP0H いまシナリオ考えた プログラムの知識がないのでまったり25年計画でいく とりあえずCの勉強から始めようかと思ったが >>125を読んでまずは数学が必要だと知ったので 最初は数学をがんばる その後は物理に行く予定 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/129
143: 王様138 ◆Ah05TcDeqQ [] 2012/03/10(土) 04:15:56.57 ID:h9i9iiZ4 >>142 人が集まるか集まるわけがないか、それはこれから分かること。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/143
178: 王様138 ◆Ah05TcDeqQ [] 2012/03/14(水) 19:18:09.57 ID:ygEGVLsh というわけで、まずは主人公の部屋をよろしく。 >>148 >>150を参考に。 その後の指示は順次だす。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/178
314: 王様138 ◆Ah05TcDeqQ [sage] 2012/04/10(火) 00:34:00.57 ID:N0VHcd/3 王様はストーリー作りにいそしんでいるぞ( ´ー`)y-~~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/314
369: 王様138 ◆Ah05TcDeqQ [sage] 2012/04/16(月) 07:59:24.57 ID:N8qn/Vd2 >>368 うむ。 戦闘を細かく調整するのは仮臣199が少しやっているので、 家臣Tには戦闘以外のウィンドウ表示なんかを課題?として出したが、 コモンが必要ですぐにはできない課題だったな。 まずはコモン不使用の範囲で、 「持ち物や会話でフラグが立って、会話などが変化したりする」とか、 「あるアイテムを『それを捨てるなんてとんでもない!』の対象にして捨てられないようにする」とか、 宝箱を開けたりアイテムをもらったりするときよくあることだが「持ち物がいっぱいで受け取れなかった」とか、 「あずかりじょにアイテムを預けたり引き出したり」 なんていうのを見ておいてくれ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/369
459: 仮臣199 ◆CYR7QIyEoE [sage] 2012/04/20(金) 17:54:27.57 ID:R7Uv5hPV http://sky.geocities.jp/unitystudy/ キーボード入力とジョイスティック入力をまとめて扱う処理を追加しました。 といってもジョイスティックのボタン割り当ては適当ですが。 それと今回からWebPlayerで出力したので、サイト上から動作確認できます。 プロジェクトのダウンロードはzipをクリックして下さい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/459
572: 名前は開発中のものです。 [] 2012/05/26(土) 15:19:36.57 ID:ZUQusTjg 楽しいよ結構 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/572
612: T ◆Pzn2.y/16A [sage] 2012/07/22(日) 03:14:45.57 ID:3LbdRd+Y >>王様 詳しくありがとうございます。ちょっと仮定をたくさんおいて紙に計算したけど もっと詳しい情報集めないといけないみたいです。いずれ試算をします。 いかづちの剣ですが、属性攻撃補正でちょっと有利くらいにして、敵の体力を上げるなりすれば影響をカバーできるんじゃないかな? ラスボス戦が一番の調整の肝だから調整の起点にする関係で、ボスの攻撃パターンを決めておいたほうがいいかもしれません。 2回行動、通常攻撃+状態異常 、通常攻撃+ブレスor魔法 、とかの組み合わせを。 最終的にどこまで成長すればクリアできるかってことから逆算してく感じらしいです。 暇を見つけてオーソドックス(と僕が信じてる)パターンで色々試してみます。 一度固定したパラメータもあとから微調整くらいならしてもいいのかなーと思うので。 もう遅いので寝ます。付きあわせてしまってすみません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/612
745: 王様 [sage] 2012/10/24(水) 02:20:46.57 ID:vx1cJr+O 自分の書いたのすら見返すと分からないから他人のはなおさらだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/745
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