[過去ログ]
ゲーム作りませんか? (822レス)
ゲーム作りませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
262: 名前は開発中のものです。 [] 2012/03/31(土) 10:45:19.42 ID:umQl2o6P ふぅ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/262
308: 王様138 ◆Ah05TcDeqQ [sage] 2012/04/07(土) 20:33:30.42 ID:fEbV2FIs >>家臣 「はなす」と「しらべる」コマンドが完成しつつある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/308
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/15(日) 10:10:15.42 ID:FAZsVUeg お誘いありがとう>王様 thihiroです ニートスレから来ました。 プログラミングの仮臣さんいらっしゃいますよね?ウルフエディタはそんなにやる気しないです 絵は微妙だし、やるとしたら効果音とかかな?音はやり始めたばかりですが、それでもいいなら参加したいです。こんなんでよろしいかな? あと俺はかなりでしゃばりますよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/349
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/17(火) 03:02:38.42 ID:LbIa1rPd ウディタの基本システム改造するくらいなら一から自作したほうがいい でも自作するならウディタよりプログラミングの方が作りやすいきがする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/393
429: 仮臣199 ◆CYR7QIyEoE [sage] 2012/04/18(水) 19:31:06.42 ID:i/jlWpTL >>428 自分のサイトにアップしておきました。 TheJourneyをクリックして下さい。 http://sky.geocities.jp/unitystudy/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/429
666: うまのふん [sage] 2012/09/12(水) 17:44:27.42 ID:x+vqW39u ならば握りしめて頂こう これでいくよん 当面はスレで出たことを実装していくとしよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/666
805: 亡霊家臣 [sage] 2013/04/21(日) 18:20:04.42 ID:dRKD7Lkq ご無沙汰してます。あの後ニートで居続けることの不安で手につかなくなっておりました。 ゲーム制作ですが、私がするとするとこれまたかなりの時間がかかるように思います。 一応例えばメニュー表示を例にすると、流れ図のようなものはなんとなくかけるんですが、 細かい命令をどうすればいいかはよくわかっておりません。 なんとなくできる、とやってみてできるってのには隔たりがあるんでしょう。 >>803の動画も決まった動きしてるNPCを止めるというのはできてますが、 止める場所がボタンを押した瞬間でなくて「決まった動作の終点で止まる」ってことになってますし、 これをそのままには拡張できないかなと。 できてもゲームとしてのクオリティはかなり低くなる可能性が高いです。 いっそ今の企画を文章化してできるかたを呼ぶというのでもいいように思います。 たぶんウディタ使える方でやりたいという方もいると思いますし。 私がするということになると、他のこともしながらの製作になるので 相当時間がかかることを覚悟していただかないとならないです。 いままで時間かけたのにそんなに能力が向上してなくて申し訳ないです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/805
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.036s