[過去ログ] ゲーム作りませんか? (822レス)
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262: 2012/03/31(土)10:45:19.42 ID:umQl2o6P(1) AAS
ふぅ・・・
308: 王様138 ◆Ah05TcDeqQ 2012/04/07(土)20:33:30.42 ID:fEbV2FIs(3/4) AAS
>>家臣
「はなす」と「しらべる」コマンドが完成しつつある。
349(1): 2012/04/15(日)10:10:15.42 ID:FAZsVUeg(1/3) AAS
お誘いありがとう>王様 thihiroです ニートスレから来ました。
プログラミングの仮臣さんいらっしゃいますよね?ウルフエディタはそんなにやる気しないです
絵は微妙だし、やるとしたら効果音とかかな?音はやり始めたばかりですが、それでもいいなら参加したいです。こんなんでよろしいかな?
あと俺はかなりでしゃばりますよw
393(1): 2012/04/17(火)03:02:38.42 ID:LbIa1rPd(1/2) AAS
ウディタの基本システム改造するくらいなら一から自作したほうがいい
でも自作するならウディタよりプログラミングの方が作りやすいきがする
429(1): 仮臣199 ◆CYR7QIyEoE 2012/04/18(水)19:31:06.42 ID:i/jlWpTL(4/5) AAS
>>428
自分のサイトにアップしておきました。
TheJourneyをクリックして下さい。
外部リンク:sky.geocities.jp
666: うまのふん 2012/09/12(水)17:44:27.42 ID:x+vqW39u(8/8) AAS
ならば握りしめて頂こう
これでいくよん
当面はスレで出たことを実装していくとしよう
805: 亡霊家臣 2013/04/21(日)18:20:04.42 ID:dRKD7Lkq(1/2) AAS
ご無沙汰してます。あの後ニートで居続けることの不安で手につかなくなっておりました。
ゲーム制作ですが、私がするとするとこれまたかなりの時間がかかるように思います。
一応例えばメニュー表示を例にすると、流れ図のようなものはなんとなくかけるんですが、
細かい命令をどうすればいいかはよくわかっておりません。
なんとなくできる、とやってみてできるってのには隔たりがあるんでしょう。
>>803の動画も決まった動きしてるNPCを止めるというのはできてますが、
止める場所がボタンを押した瞬間でなくて「決まった動作の終点で止まる」ってことになってますし、
省7
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