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ゲーム作りませんか? (822レス)
ゲーム作りませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/
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218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/24(土) 22:53:00.23 ID:jEPOq2tg レス乞食が2人そろったのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/218
252: 王様138 ◆Ah05TcDeqQ [sage] 2012/03/28(水) 19:25:32.23 ID:ds7YLat7 ウディタをちょっと触ってみただけだが、いろいろ分かった。 ところで仮臣199には、ウディタでこんなRPG作りたいっていう考えは何かあるのかね。 こんなアイデアをあたためているとか、こんなストーリーを考えているとか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/252
377: 仮臣199 ◆CYR7QIyEoE [sage] 2012/04/16(月) 12:27:20.23 ID:7G4JvpwA >>家臣T こちらこそよろしくお願いします。 お互い家臣同士対等だと思いますので敬称は無しでいきましょう。 戦闘はウディタの基本システムレベルであればGUIで十分に実現可能だと思います。 たぶんマップチップの描画が一番重いんじゃないでしょうか。 レベルアップとかステータス、あとは会話などのイベントなど、 どんなRPGにもあるような要素だけならウディタで作る方が圧倒的に楽ですね。 ただ自作の仕組みを構築しようと思うとわざわざウディタでやるのが面倒だなぁと思ってしまいます。 それと折角なので私が作ったゲームも晒しますね。 COMと対戦できず対人オンリーなのでちゃんと遊ぶのは難しいかも知れませんが…。 http://sky.geocities.jp/unitystudy/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/377
404: 王様138 ◆Ah05TcDeqQ [sage] 2012/04/17(火) 16:14:05.23 ID:v4UFu2TK >>403 PCで動けば十分だろう。 気になるのは、仮臣199にとって長時間のシステム作りがいいことかという点だな。 詳しくはあとで。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/404
663: 王様 ◆Ah05TcDeqQ [sage] 2012/09/12(水) 16:24:56.23 ID:qpcSNGIz >>662 XP以前の切り捨てOKでいこう。 ふりーむの募集は一時停止としておいた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/663
738: 王様 [sage] 2012/10/22(月) 00:26:41.23 ID:ABCo1m9Z まるで王様だよな・・・・ハッ!Σ(゚Д゚) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/738
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