[過去ログ] ゲーム作りませんか? (822レス)
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218: 2012/03/24(土)22:53:00.23 ID:jEPOq2tg(1) AAS
レス乞食が2人そろったのか
252
(1): 王様138 ◆Ah05TcDeqQ 2012/03/28(水)19:25:32.23 ID:ds7YLat7(11/13) AAS
ウディタをちょっと触ってみただけだが、いろいろ分かった。

ところで仮臣199には、ウディタでこんなRPG作りたいっていう考えは何かあるのかね。
こんなアイデアをあたためているとか、こんなストーリーを考えているとか。
377
(1): 仮臣199 ◆CYR7QIyEoE 2012/04/16(月)12:27:20.23 ID:7G4JvpwA(4/6) AAS
>>家臣T
こちらこそよろしくお願いします。
お互い家臣同士対等だと思いますので敬称は無しでいきましょう。

戦闘はウディタの基本システムレベルであればGUIで十分に実現可能だと思います。
たぶんマップチップの描画が一番重いんじゃないでしょうか。

レベルアップとかステータス、あとは会話などのイベントなど、
どんなRPGにもあるような要素だけならウディタで作る方が圧倒的に楽ですね。
省4
404: 王様138 ◆Ah05TcDeqQ 2012/04/17(火)16:14:05.23 ID:v4UFu2TK(5/10) AAS
>>403
PCで動けば十分だろう。
気になるのは、仮臣199にとって長時間のシステム作りがいいことかという点だな。
詳しくはあとで。
663: 王様 ◆Ah05TcDeqQ 2012/09/12(水)16:24:56.23 ID:qpcSNGIz(5/7) AAS
>>662
XP以前の切り捨てOKでいこう。

ふりーむの募集は一時停止としておいた。
738: 王様 2012/10/22(月)00:26:41.23 ID:ABCo1m9Z(1) AAS
まるで王様だよな・・・・ハッ!Σ(゚Д゚)
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