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ゲーム作りませんか? (822レス)
ゲーム作りませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/
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191: 王様138 ◆Ah05TcDeqQ [] 2012/03/23(金) 04:08:06.22 ID:tY+czpta ウディタって・・すぐ使えるようになるかな・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/191
201: 王様138 ◆Ah05TcDeqQ [sage] 2012/03/24(土) 15:42:38.22 ID:pcf0JQPD >>199 ウディタって、RPG作るのが楽になるのか? よく知らないけど、いいソフトらしいとは聞く・・ まあ、ウディタでもツクールでも、なんでもいいよ。 きみ、王様の家臣になるかい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/201
296: 名前は開発中のものです。 [] 2012/04/06(金) 09:03:21.22 ID:HQgs+QGF RPGツクールでつくればいいじゃんキモオタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/296
483: 王様138 ◆Ah05TcDeqQ [sage] 2012/04/23(月) 16:18:53.22 ID:IiaNOFgo >>482 モンスターグラフィックは、多少の大きい小さいがあっても 「そういうモンスターだから」でいいだろうが、 歩行グラフィックの方は「このサイズでなくてはいかん」というサイズがあるだろうな。 仮臣199のプログラムができてくれば、どんなサイズの歩行グラフィックが使用できるのか分かるだろう。 そうしたら王様がフリー素材を見てまわって、参考にできそうな手本を探してこよう。 歩行グラフィックはだいたいみんな似た感じだろうが、多少、頭と体の比率とか違うだろうから・・・ だから今いきなり歩行グラフィックを作る始めるのはきっと良くないと思う。 あとになって「頭の比率をもっと大きく」とか言うかもしれない。 モンスターだったらそんな心配はないだろうから、練習にはいいと思うぞ。 迷路をうろついている中ボスとか。 雑魚はきっとフリー素材でまかなえるとおもうが、練習に作ってみてももちろん、いいのは使わせてもらおう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/483
493: 王様138 ◆Ah05TcDeqQ [sage] 2012/04/24(火) 00:04:52.22 ID:wkWmBSDx >>490 一気にRPGらしくなったなー( ´ー`)y-~~ ウディタで作ってたころは斜め移動ありになる予定だったけど、 今回はありに出来るだろうか? ドラクエでは障害物に密着してそっちへ移動しようとすると、障害物の方を向いて 「ドンドン」ってぶつかりながらその場歩きするけど、それは再現できそうだろうか。 プロジェクト形式のを見てみようと思って>>430で教わったように再生ボタンを押してみたが、 そもそもそこからの動かし方を知らないので何も出来なかった。 プロジェクト形式の確認は王様にはまだ無理のようだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/493
536: 仮臣199 ◆CYR7QIyEoE [sage] 2012/05/02(水) 22:20:18.22 ID:p29T+frA そうですか?ウディタとかの方が良かったでしょうか。 でもウディタだと私が改造するのは困難なんですよ。 DirectXだと逆にハードル上がりますしね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/536
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/02(土) 23:38:30.22 ID:S4QQslOC ほ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/577
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