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ゲーム作りませんか? (822レス)
ゲーム作りませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/
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358: 王様138 ◆Ah05TcDeqQ [sage] 2012/04/15(日) 12:18:29.12 ID:cmiMpfh6 >>357 いや、ウィンドウに流れるメッセージが決定あるいはキャンセルボタンで早送りできるみたいに書いたが、 早送りはできないようにしてくれ。 メッセージは勝手に流れて早送りはできず、終わりまで表示されたとき、 「終わったからボタン押せ」を示す例のマークが出る。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/358
442: 家臣T ◆Pzn2.y/16A [sage] 2012/04/19(木) 13:21:38.12 ID:Up6gq2WI リアル志向で邪悪というと、例えばどうなでしょうか? 動く石像とか、いろんな種類の西洋悪魔っぽいやつとかでしょうか。 ミニデーモンとかレッサーデーモンじゃなくてリアルな感じで。 あと悪いツラした妖怪とか?はちょっとファンタジーっぽすぎるか。 ほかだとwizardryっていうゲームですが、それはリアル志向ですね。 http://www.pekori.jp/~emonoya/monster/1/1m_1.html これ見てみてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/442
519: 仮臣199 ◆CYR7QIyEoE [sage] 2012/04/26(木) 18:35:08.12 ID:nIC8kkNi 実行形式とプロジェクト一式を更新しました。 ・仲間を入れたり外したり出来るようになりました。 ・まだ仮ですが、一応セーブできるようになりました。 ・ステータスなどがセーブされることを確認する為に歩くとダメージを受けるようにしています。 ・泉の前でAボタン(Zキー)を押すと全回復することが出来ます。 ・フォント使用のテストを行っています。(画面中のボタンで切り替えできます) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/519
531: 仮臣199 ◆CYR7QIyEoE [sage] 2012/04/30(月) 23:16:31.12 ID:SHQR3BGI 今後のスケジュールについて考えてみようと思います。 4/18から始めて約二週間で基本システムのだいたい10%が出来たというところでしょうか。 このまま順調に進んだとして、およそ5ヶ月掛かる見込みですから、基本システムの完成は9月中頃になると思われます。 それをベースにイベントの作成とかデータの打ち込みを進めることになりますが、 いまいちボリュームが予想出来ないのですが、 仮に5ヶ月ぐらい掛かるとして、来年の2月ぐらいにβ版完成。 さらにデバッグと調整で1ヶ月として、マスターが完成するのが3月ぐらい。 一般配布が始まるのが4月頭。 だいたいこんな感じでしょうかね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/531
690: 王様 ◆Ah05TcDeqQ [sage] 2012/09/15(土) 07:42:56.12 ID:VjDZP5nl たとえばここには充実したマップチップやキャラチップがあるようだ。 ttp://www.tekepon.net/fsm/modules/refmap/index.php?mode=rules 利用サイトと抜き出し配布禁止の注意書きを書けば使えるらしい。 ここにあるマップチップは16×16みたいだった。 >>681のゲームを見てみると、32×32のチップがならんでマップが出来ているように見えるが、 デフォルトで2倍に拡大された画面が出るようになっているのだろうか? >>686をさらに訂正するが、図の?と?を見比べてみると、 半歩刻みのはずがいきなり一歩進んでいるが、これはおかしいな。 ?の状態で右に2回入力すれば、?になる。というのが正解だな。 キャラの重なりについて図にしてみた。 http://2ch-ita.net/upfiles/file6146.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/690
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/18(火) 12:42:28.12 ID:NED8p9gi NPCに半分ぶつかったら止まるのか・・ マップチップと処理分ける必要があるってことか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/694
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