[過去ログ]
★ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ 5 ★ (995レス)
★ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ 5 ★ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
891: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/22(水) 01:57:03 ID:oOXCUyn4 厳密性をとるなら>>888、速度と簡単さと動的な動きをとるなら>>889 空気抵抗を考慮したいなら、厳密でないなら>>889で適当に減退率dgを取って dx*=1-dg; dy*=1-dg; dgは 一秒で減退させたい量(%)/100*1/fps って感じでとれば大体ok 空気抵抗に限らず速度に依存する抵抗なんか取るときはこれが便利とおもう。 dxとdyじゃなく物体の進行させる方向とその垂直方向の速度をとれば、 進行方向の減退率を垂直方向の減退率より小さして擬似的に揚力を表現とかも出来てるし、終端速度も結構簡単に決められる http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/891
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 104 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.013s