[過去ログ] ★ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ 5 ★ (995レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
1
(10): 土日 2005/12/26(月)12:38 ID:z3DqNRFQ(1/16) AAS
※月曜日から制作を開始し、土日までにゲームを完成させて発表するスレです。
※週ごとに提示されるお題の中から好きなのを選び、それに沿ったゲームを作ります。
※開発言語、開発ツール、開発環境、使用するライブラリや素材は、全く自由です。

【土日スレ・ほぞんサイト】 今までに発表されたゲームが保管されてます
外部リンク:donichi.wizry.com

【遅刻スレ】 日曜までに完成しなかった場合はここで発表します(月曜0:00がタイムリミット)
省2
4
(3): 2005/12/26(月)12:43 ID:z3DqNRFQ(3/16) AAS
AA省
52
(4): 2005/12/26(月)17:57 ID:8p5OP3IW(3/4) AAS
>>51転載については、2chに書き込んだ時点で了解したことになってるよね。
・投稿された内容はコピー、保存、引用、転載等される場合があります。
・投稿にかんして発生する責任は全て投稿者に帰します。
ギコナビより

・投稿者は、投稿に関して発生する責任が全て投稿者に帰すことを承諾します。
・投稿者は、話題と無関係な広告の投稿に関して、相応の費用を支払うことを承諾します
・投稿者は、投稿された内容及びこれに含まれる知的財産権、(著作権法第21条ないし第28条に規定される権利も含む)その他の権利につき、掲示板運営者及びその指定する者に対し、
省4
53
(4): 2005/12/26(月)18:05 ID:dQE5dFx2(2/4) AAS
スレ立て人がイイ加減なので↓こういう当たり前の結論に到る。
 
テンプレ>>1はもはや「ルール」ではない。
「目安or参考程度」の存在に過ぎない。
従って無視しても問題ない。
 
テンプレは各作品の「著作権」や「転載・再配布条件」を定義できない。
省5
54
(3): 2005/12/26(月)18:07 ID:z3DqNRFQ(10/16) AAS
>>4 の著作権フリーは、後々のトラブルを回避する為に(まず起こらないだろうけど)
多少物議を醸すのを承知で記入しました。明文化せずに、あいまいな形にしておく方が
弊害があると思ったので。
126
(3): 2005/12/27(火)19:36 ID:rFGGkuxS(1/2) AAS
前スレ眺めてたら禿藁な展開が・・・・

wizry氏の揚げ足を取るリア厨が暴れ出す

調子に乗った一人が、wizry氏を貶めたいあまり新まとめサイトまで作成する

しかし、「必死だな」と冷ややかに返されてしまい、リア厨マジギレw

省4
139
(3): 2005/12/28(水)19:15 ID:KyEJmO+N(1) AAS
【お題】ビルディング
【タイトル】姉はスイーパー
【ジャンル】パズル
【URL】外部リンク[zip]:gamdev.org
【スクリーンショット】画像リンク[png]:gamdev.org
【製作時間】2日
【開発環境】Delphi
省5
145
(5): 2005/12/28(水)21:17 ID:TDH9rVJJ(1) AAS
36のオヤジです。
この歳で、萌え萌えオタク&フリゲオタクですw
若人よ。今しかゲームプログラミングは出来んぞ。
年を取るとアタマが固くなるw
若いうちにたくさんゲーム作りを堪能すべし。経験すべし。
164
(3): 2005/12/29(木)19:28 ID:0hJGWaIx(2/4) AAS
>>161
笑点のお題かと思うようなヘンテコなお題出してる奴は自分で責任とって欲しいよな
俺次でやめるから新ルール提案はしないけどな
168
(9): CHAIN ◆noYOSaeJaQ 2005/12/29(木)19:53 ID:M555UPqm(1/2) AAS
はじめまして。
【お題】犬
【タイトル】わんこロード
【ジャンル】集めゲー
【URL】外部リンク[zip]:gamdev.org
【スクリーンショット】画像リンク[png]:gamdev.org
【製作時間】3日
省6
200
(3): 2005/12/30(金)18:40 ID:dUUpWEEc(1/2) AAS
雰囲気悪くなるからあまりいいたくなかったが、
今日は土日ではないですよ
227
(4): 2005/12/31(土)17:55 ID:qmBx6sc6(1) AAS
【お題】外部リンク[zip]:gamdev.orgの音を使ったもの
    ジョルジュ長岡 劣化 鐘 犬
【タイトル】鐘犬
【ジャンル】何ゲー?(アクション)
【URL】外部リンク[zip]:gamdev.org
【スクリーンショット】画像リンク[jpg]:gamdev.org
【備考/DL容量】300KB程度
省5
231
(4): 2005/12/31(土)18:56 ID:xDvk/OBJ(1) AAS
【お題】ビル、ジョルジュ長岡、外部リンク[zip]:gamdev.orgの音を使ったもの
【タイトル】ビル壊すジョルジュ
【ジャンル】?
【URL】外部リンク[zip]:gamdev.org
【スクリーンショット】画像リンク[jpg]:gamdev.org
【製作時間】1時間くらい?
【開発環境】HSP3.0
省6
232
(5): ピド 2005/12/31(土)19:25 ID:RkdqtIAS(1) AAS
【お題】鐘 犬
【タイトル】略
【ジャンル】ボブ ファンタジー
【URL】外部リンク[zip]:gamdev.org
【スクリーンショット】コンニチハ
【備考/DL容量】300KB程度
【製作時間】30分
省3
242
(3): 田中 ◆XrHowH621E 2006/01/01(日)23:30 ID:Qwa+AVzp(1/2) AAS
【お題】「犬」「ビルディング(微妙)」
【タイトル】 今年は戌年
【ジャンル】 反射神経
【URL】 外部リンク[zip]:gamdev.org
【スクリーンショット】画像リンク[jpg]:gamdev.org
【製作時間】 2時間
【開発環境】 HSP3
省6
256
(4): ぺんぎん部員 ◆Z0Ib47BtdA 2006/01/03(火)03:11 ID:JOZ13Aw5(1) AAS
【お題】七草粥
【タイトル】名無草粥 (ななくさがゆ)
【ジャンル】マウス操作
【URL】外部リンク[lzh]:gamdev.org
【スクリーンショット】画像リンク[png]:gamdev.org
【製作時間】6 時間ぐらい
【開発環境】Visual C++ 6.0
省5
313
(3): 2006/01/08(日)23:56 ID:j0YgDPzy(1) AAS
AA省
331
(3): 2006/01/12(木)22:10 ID:QomkUWiD(1/2) AAS
AA省
346
(5): 2006/01/15(日)02:45 ID:zxj5SNcI(1/2) AAS
AA省
400
(5): CHAIN ◆noYOSaeJaQ 2006/01/20(金)21:21 ID:dyPuAEUb(1) AAS
こんばんは。
出来たので公開させていただきます。
前回の「わんこロード」は、もう訳がわかんなくなってるのでマターリ進行中です。
あと、画力は特に上げようと思っていません。念のため。

【お題】2chキャラ
【タイトル】ジエンノコーヒー
【ジャンル】駆除ゲー
省10
429
(5): 2006/01/24(火)00:18 ID:Fqza+OVe(1) AAS
【お題】なし
【タイトル】手書き足し算ゲーム
【ジャンル】エデュケーション
【URL】外部リンク[zip]:gamdev.org
【スクリーンショット】画像リンク[png]:gamdev.org
【製作時間】2日
【開発環境】Delphi
省8
439
(3): 2006/01/28(土)15:40 ID:BmzmRslz(1/2) AAS
名作「おまえらバランスとってふたご塔を作るゲーム」が窓の社で紹介されたよ。
このゲームは自サイト公開でないのに、又もこの土日スレはスルー。。。
何故なんだ。。。
この土日スレは触れてはいけない禁断のスレなのか。。。?
489
(5): ぴど 2006/01/29(日)22:16 ID:GcrVkdAW(2/2) AAS
【お題】お茶
【タイトル】進め潜水艦7
【ジャンル】RPG
【URL】外部リンク[zip]:gamdev.org
【製作時間】1日
【開発環境】hsp
【備考/DL容量】211kB
省2
548
(4): 2006/02/04(土)17:17 ID:eVSztIud(2/3) AAS
【お題】節分
【タイトル】鬼なゲーム
【ジャンル】アクション
【URL】
画像リンク[png]:dream.my-sv.net
外部リンク[zip]:dream.my-sv.net
省6
561
(3): CHAIN ◆noYOSaeJaQ 2006/02/04(土)22:32 ID:sPFw91oU(1) AAS
で、、、できた、、、
でも、ゲーム性がまったく無いと気づく。orz
こんなゲームに、6日もかけてしまった。orz
一番ショックなのは、説明書せっかく書いたのに、紛失してしまった、、o-rz

【お題】対立(対戦)
【タイトル】対戦戦車
【ジャンル】対戦ゲー
省15
573
(6): ぴど 2006/02/05(日)15:26 ID:Rmp/vZqg(1/3) AAS
【お題】節分
【タイトル】進め潜水艦8
【ジャンル】アクション
【URL】 外部リンク[zip]:gamdev.org
【製作時間】1日
【開発環境】HSP
省3
578
(4): 田中 ◆XrHowH621E 2006/02/05(日)19:53 ID:RpDHmJ3P(1/3) AAS
やっとこさで完成

【お題】節分 ヨコスクロール(?)
【タイトル】鬼は爆殺
【ジャンル】アクション?
【URL】外部リンク[zip]:gamdev.org
【製作時間】3日
【開発環境】HSP3
省2
585
(4): 2006/02/05(日)20:18 ID:kPumZJme(1) AAS
AA省
588
(3): 2006/02/05(日)21:09 ID:/vCU/MGX(1) AAS
>>573
真面目にやってたんだが。。。
ボス戦で死んだ。。。
ボブゥゥゥッゥ!

>>585
説明書にも書いてあるけど、キー押しっぱなしで動けるようにして欲しかった。
周りの評判は気にしないで自分が作りたいと思ったのを作ればいいと思うよ。
省4
646
(4): ◆IeKWC3huH6 2006/02/11(土)18:37 ID:K7fzkKqK(1) AAS
久しぶりすぎた。

【お題】ボールを使ったゲーム
【タイトル】ブロック崩し
【ジャンル】まんま?
【URL】外部リンク[zip]:gamdev.org
【スクリーンショット】画像リンク[jpg]:gamdev.org
【製作時間】木曜からちょびちょびと。
省5
660
(6): ザイン帝國軍帥・伯壬旭(小島露観) 2006/02/12(日)08:42 ID:Dh24+Opd(1) AAS
【お題】 割る・砕く・手作り・睡魔
【タイトル】 虹の魔法使い
【ジャンル】 アクション
【URL】外部リンク[html]:gamdev3.hp.infoseek.co.jp
【スクリーンショット】画像リンク[png]:gamdev3.hp.infoseek.co.jp
【製作時間】約25時間
【開発環境】 Java
省5
662
(3): 定価10円 2006/02/12(日)10:18 ID:zzZ5cIWF(2/3) AAS
【お題】 割る・砕く
【タイトル】 粉砕!逃げろ!
【ジャンル】 タイミング
【URL】外部リンク[zip]:gamdev.org
【製作時間】約5時間
【開発環境】 HSP3.0
【備考/DL容量】 約96キロバイト
省3
702
(4): 2006/02/14(火)00:40 ID:60HZsfe5(1/2) AAS
お題を挙げるときは、
その土日に出た、全てのゲームの感想を同時に提出しなければならない、
というのはどうだろう?
739
(5): 2006/02/15(水)10:03 ID:12Fjkyyp(1/2) AAS
外部リンク[swf]:www.winterrowd.com

このイライラ棒の3面クリアできない…
806
(4): 2006/02/19(日)10:16 ID:YQXUhjTc(1) AAS
【お題】【ひも】【高さ】
【タイトル】荒巻☆ふぉーりんぐ!
【ジャンル】避けゲー
【URL】外部リンク[zip]:gamdev.org
【製作時間】1日
【開発環境】HSP 3.0
【備考/DL容量】90KB弱
省4
813
(10): 2006/02/19(日)16:54 ID:/3ZYSM28(1/3) AAS
【お題】【 ひも 】【 あな 】【 高さ 】【 水 】【 トゲ 】【 春の兆し 】
【タイトル】棒人間14世の冒険
【ジャンル】アクションパズル
【URL】外部リンク[zip]:gamdev.org
【SS】画像リンク[jpg]:gamdev.org
【製作時間】丸3日
【開発環境】HSP 3.1
省5
825
(4): 2006/02/19(日)21:42 ID:AEWleDmN(1) AAS
【お題】高さ トゲ?
【タイトル】壁槍投げ
【ジャンル】スポーツ?
【URL】 外部リンク[zip]:gamdev.org
【スクリーンショット】画像リンク[jpg]:gamdev.org
【製作時間】1.5日
【開発環境】HSP 3.0
省4
832
(6): ぴど 2006/02/19(日)23:16 ID:a+Vnb6VT(1) AAS
【お題】潜水艦
【タイトル】壁槍投げ
【ジャンル】スポーツ?
【URL】 外部リンク[zip]:gamdev.org
【製作時間】1日
【開発環境】HSP
【備考/DL容量】500KB
省6
862
(3): 2006/02/20(月)21:36 ID:9GgRFP7T(1) AAS
825以降の作品、もう少しレスがあってもいいかも。

実際作ってうpしてみると、「感想長すぎでうざい」とかは、 糸色 文寸 に 思わない。
もしお題出してる人でまだ感想書いてない人いたら、どうぞよろすく。
865
(5): 2006/02/20(月)21:58 ID:1XmSAEym(2/2) AAS
>>813
すごい!
僕には下りもクリアできません・・・。
始めに置いてあるロープを1000m以上拾うのは間違ってますか?

>>825
ところでChashについて
64.498398m出ました!
省7
866
(3): 2006/02/20(月)23:59 ID:y2fJjTzk(1) AAS
やってみたので感想します。(出た順)
「荒巻☆ふぉーりんぐ!」
シンプルで良い。土日ゲームっぽいw
スカルチノフの軌道のパターンがもっとあってもよかったかな?
12点。
「棒人間14世の冒険」
すごい懐かしい感じがするアクションアドベンチャーだった。
省21
888
(3): 825 2006/02/22(水)01:07 ID:hlVajtMP(1) AAS
AA省
922
(5): 島露観 2006/02/25(土)14:16 ID:UBa0jJAM(1/4) AAS
【お題】 冬(雪・氷)
【タイトル】 Ice Hammer
【ジャンル】 アクション
【URL】外部リンク[zip]:gamdev.org
【スクリーンショット】画像リンク[png]:gamdev.org
【製作時間】約15時間
【開発環境】 Java
省5
928
(3): 2006/02/25(土)15:28 ID:aP/spyJl(1/3) AAS
[タイトル]  NtDoR
【URL】外部リンク[lzh]:gamdev.org
【スクリーンショット】画像リンク[png]:gamdev.org
[題]     「右回り」 (のはずだったのにね)
[動作環境]  Windows なら多分大丈夫
[制作期間]  4時間くらい
[制作ツール] HSP3.0
省6
941
(6): 2006/02/26(日)05:25 ID:aBHG1ofQ(1/2) AAS
【お題】ひよこ、毒男
【タイトル】ヒヨコ☆ぱにっく
【ジャンル】アクション
【URL】外部リンク[zip]:gamdev.org
【スクリーンショット】画像リンク[png]:gamdev.org
【製作時間】2日
【開発環境】JAVA(アプレット) ※JRE:1.5.0必須
省5
944
(5): 2006/02/26(日)10:45 ID:S09o5503(1) AAS
【お題】ひよこ、冬(雪・氷)
【ジャンル】避けゲー
【URL】外部リンク[zip]:gamdev.org
【スクリーンショット】画像リンク[png]:gamdev.org
【製作時間 3時間
【開発環境】delphi + QD3
【概要】雪結晶を取って、氷塊を避ける
省3
975
(3): 2006/02/26(日)22:55 ID:qlKcROYc(1/2) AAS
AA省
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.059s