[過去ログ]
★ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ 5 ★ (995レス)
★ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ 5 ★ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
408: CHAIN ◆noYOSaeJaQ [sage] 2006/01/21(土) 18:35:18 ID:1fL5qdFZ 皆様ご意見ありがとうございます。 とりあえず、無意味かもしれないですが説明書に書いてないこと言っておきます。 ・時間がたてばたつほどキャラクター出現の確立が多くなる。 ・一応クリックしたジエンと落ちたジエンは画面外に出た後消してある ・黒砂糖をクリックで確立は2倍になる ・白ジエンは一定の周期で出てます。黒ジエン、黒砂糖はランダムです。(確立は指定してあります。) ・A方式などはほとんど関係なし。 とりあえずできるだけ改良してみます。 それでは。 http://
echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/408
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/21(土) 18:44:14 ID:bBPfBnTH おもすれー。 落とした数2個だった。残り2個で間違って砂糖クリックして、おぞましい量のジエンが降ってきたが、 適当にクリックしてクリア。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/409
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/21(土) 20:03:39 ID:NbWlpyc9 まとめさんいつもおつかれさまです 日付がおかしいので報告します 2002年になっています >2002/09/16 > ・作品「お正月には・・・」公開 > ・更新「SpringTower」 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/410
411: 田中 ◆XrHowH621E [sage] 2006/01/22(日) 18:52:47 ID:tDBeikMU まじめに企画から立てて作ってたら時間が足りなかったょ・・・・(´・ω・`) http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/411
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/22(日) 22:17:15 ID:YQI6gq3r 【お題】紙飛行機 コーヒー 2chキャラ 【タイトル】Paper in the Air 【ジャンル】避けゲー? 【URL】http://gamdev.org/up/img/4445.zip 【スクリーンショット】http://gamdev.org/up/img/4446.png 【製作時間】一週間 【開発環境】VisualC++.net 2003 + DXライブラリ 【備考/DL容量】約415KB 【概要】2chキャラをかわしつつ出来るだけ生きる 【操作方法】添付ファイルに記載 【コメント】ROMじゃアレなので作ってみた。 つまりクオリティの程は保証
しないorz ………あ、あと、途中(具体的には127m付近)で強制ゲームオーバーするけど、 とある事情でそうせざるを得なくなったので。バグじゃなくて仕様です。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/412
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/22(日) 22:25:25 ID:ZBCJrABf >とある事情 バ、バグじゃないか! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/413
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/22(日) 22:33:14 ID:JwPMmYL/ >>412 グラデーションだけなのに キャラの動きを使って良い雰囲気が出てますね。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/414
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/22(日) 22:37:11 ID:p6Pkcg/e >>412 81メートルいきますた。ギコが縦に2匹いて暴言連射してきたりするときついね。 運の要素も強いけど、面白いです。投稿おつかれ様。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/415
416: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/23(月) 00:47:49 ID:iDP7nqSu 最初3回ほどは即死してそのあと50Mちょい行った。 アクション苦手なんだけど結構楽しめた。 墜落しないゲームだから湯気がお助けゾーンのはずなんだが 上昇力が強すぎて湯気ゾーンが一番の難関になっていた。 それを狙っていたのならなかなかいいジレンマになってると思う http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/416
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/23(月) 00:52:13 ID:sv+sM+YT 自機の当たり判定がちょっと大きいかなと思った 紙飛行機感がGJ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/417
418: 名前は開発中のものです。 [] 2006/01/23(月) 01:30:55 ID:Ov1HGzcv _, ._ ( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇ ( つ旦O 1月23日〜1月29日 と_)_) _, ._ ( ゚ Д゚) 【 お茶 】 ( つ O. __ と_)_) (__()、;.o:。 *お題は絶対ではありません ゚*・:.。 *お茶はこのあとスタッフがおいしくいただきました http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/418
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/23(月) 01:51:42 ID:p/aQoYo4 _, ._ ( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇ ( つ旦O 1月23日〜1月29日 と_)_) _, ._ ( ゚ Д゚) 【 「私のために争わないで!」 】 ( つ O. __ と_)_) (__()、;.o:。 *お題は絶対ではありません ゚*・:.。 *お茶はこのあとスタッフがおいしくいただきました http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/419
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/23(月) 02:01:36 ID:+i80LsW8 【お題】コーヒー 【タイトル】コーヒーDAISUKI! 【ジャンル】アクション 【URL】http://gamdev.org/up/img/4451.zip 【スクリーンショット】http://gamdev.org/up/img/4452.png 【製作時間】一週間 【開発環境】Delphi/QuadrupleD3.02 【備考/DL容量】338kB 【概要】コーヒー大好き青年が死ぬまで飲み続ける物語 ひたすら、コーヒーにカーソルを合わせてクリック・・・・コーヒーにカーソルを合わせてクリック・・・・ コーヒーカップが自分にぶつかるまでに飲めなけれ
ばゲームオーバー 【操作方法】マウス左ボタン 【コメント】ぎ、ぎりぎりセーフ? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/420
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/23(月) 02:18:28 ID:iDP7nqSu 単純だが一気に10個ぐらい沸いたときは焦ったね。 上の紙飛行機とかと違って短期決戦型のゲームだから難易度はもっと高くしてもいい http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/421
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/23(月) 12:58:21 ID:hjnB0yUb _, ._ ( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇ ( つ旦O 1月23日〜1月29日 と_)_) _, ._ ( ゚ Д゚) 【 戦争だぁー!ドイツもコイツもぶっ殺してやるぅー! 】 ( つ O. __ と_)_) (__()、;.o:。 *お題は絶対ではありません ゚*・:.。 *お茶はこのあとスタッフがおいしくいただきました http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/422
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/23(月) 13:09:59 ID:sf6DpBA0 _, ._ ( ゚ Д゚) ◇◆ 今週のお題 ◆◇ ( つ旦O 1月23日〜1月29日 と_)_) _, ._ ( ゚ Д゚) 【 フラクタル 】 ( つ O. __ と_)_) (__()、;.o:。 *お題は絶対ではありません ゚*・:.。 *お茶はこのあとスタッフがおいしくいただきました http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/423
424: 名前は開発中のものです。 [] 2006/01/23(月) 15:17:47 ID:sQ1LXYX4 >>423 これ? http://www.cam.hi-ho.ne.jp/kai-home01/ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/424
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/23(月) 15:37:19 ID:OyMfO4b/ フラクタルにはインストのインド音楽が合うよな。 シタールの音色とか。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/425
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/23(月) 16:48:32 ID:XYZ/kHum >>420 投稿乙です。 コーヒー大好き、というよりコーヒー怖い、って感じだな。夢に出そうww 軸が違うだけでやってることは上のジエンコーヒーとほぼ同じ。で、同作に比べても ちょっとゲーム性が単純すぎる。 でもまあそれなりに楽しいし、これはこれでいいのかなー? またの投稿をお待ちしてます。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/426
427: 埃 ◆IeKWC3huH6 [sage] 2006/01/23(月) 17:55:43 ID:bd4D3UlB 堂々と遅刻しております…今日中に完成するのか? ついでにトリップテスト http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/427
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/23(月) 19:40:50 ID:7nq59wty >>420 簡単だから延々とやってるちに、妙なトリップしそうになる。 近づけば近づくほど当り判定が大きくなるのと、重なってると1クリックでまとめて消えるのが 簡単になってる原因かな。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/428
429: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/24(火) 00:18:37 ID:Fqza+OVe 【お題】なし 【タイトル】手書き足し算ゲーム 【ジャンル】エデュケーション 【URL】http://gamdev.org/up/img/4459.zip 【スクリーンショット】http://gamdev.org/up/img/4460.png 【製作時間】2日 【開発環境】Delphi 【備考/DL容量】211kB 【概要】足し算の問題が出てきます 右側のウィンドウにマウスで答えを描いてください 「答える」を押せば採点します 正解かどうかはタイトルバーに表示 【操作方法】マウス左ドラッグ 【コメント】認識しやすい文字、しづらい文
字など教えてもらえればありがたいです 認識できればラッキー、ぐらいの低識字率ですけど http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/429
430: wizry ◆Pj2B8HciC6 [sage] 2006/01/24(火) 01:49:09 ID:aGL0E85f 遅くなりましたがサイト更新 >>400 転載は要連絡ということですので、 この場を借りてご連絡させていただきます。 >>410 クライアントの時計狂ってたようです。 覚えてないので前後の間をとって12日にしておきました。 ご報告感謝です >>429 サイト掲載もう少々お待ちください。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/430
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/24(火) 02:26:38 ID:tAjgH3up >>424 そんな感じだね いわゆる自己相似性とかなんとか とりあえずwikiのフラクタルでも張っておく http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%AB http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/431
432: 名前は開発中のものです。 [] 2006/01/24(火) 04:30:10 ID:OsU1NUOh 樹型曲線で茶葉でも描くか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/432
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/25(水) 03:03:47 ID:ltLq5bLF >>429 暇だからやってみた。 左側が自分が書いた数字、右側がプログラムが認識した数字。 +は正しく認識したとき、-は「字が読めませんでした」 0: + 1: ++ 2: 3: 1+++--1 4: +++-++ 5: ----------- 6: -+---+- 7: 81--838-82-- 8: 000--0000000 9: 10011-1 0,1は正しく認識できてそう。 4,7は人によって書き方がいろいろあるから難しそう。 5,6は「字が読めませんでした」 8はほぼ100% "0"と認識される。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/
433
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/25(水) 21:47:17 ID:dCbFZALm >>429 俺の場合、0,1,4はだいたい伝わった。たまに6,2も。あとはほぼ全敗orz 8は0に、9は1に誤認識されることが多かったです。…って>>433とほぼ同じ結果ですな なんかアレだ、ひとの背中に文字かく伝言ゲーム っぽいかも。なかなか伝わんないのw ゲームとして纏めるならそういう方向もよかったりして?最終的な目標は別にあるのかもしれないけど。。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/434
435: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/25(水) 23:18:32 ID:R82gnia4 >>429 入力結果は他の人と同じようだから省略。 判定処理は改良の余地有りだな。 この手の手書き文字を認識する場合は、判定処理を改良するだけでなく、 正しい入力文字(どんな字体で書けば認識されやすいか)のサンプルを、 画像ファイルで添付しておくとかしないと、実用にならないかもよ。 一般的なマークシートでも、用紙の余白に「正しいマークの仕方」が書いてあるだろう? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/435
436: 429 [sage] 2006/01/26(木) 01:46:09 ID:xQ46tnLe >>433-435 フィードバック助かります だいたい同じような傾向になるようで欠点がみえてきました 特に433氏の表は認識率向上の助けになります 想定外の結果で驚いています。8は認識率が高いと思っていたので意外です (8はなるべく右上から、5は真ん中上部から書き出すと認識しやすいです) さらにただ単に認識アルゴリズムを改善するという以外のヒントもいただいて 改良の方向性が見えてきました ありがとうございます http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/436
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/28(土) 02:00:10 ID:H2EN+aH+ 【 お茶 】【 「私のために争わないで!」 】 【 戦争だぁー!ドイツもコイツもぶっ殺してやるぅー! 】 【 フラクタル 】 まとめてみた。さてどうしようかな(今更 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/437
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/28(土) 05:06:46 ID:6DBd0JHT ハ_ハ ハ_ハ (^( ゚∀゚)^) どようびどようび〜 ('(゚∀゚∩ ) / ヽ 〈 (_ノ_ノ ヽヽ_) http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/438
439: 名前は開発中のものです。 [] 2006/01/28(土) 15:40:37 ID:BmzmRslz 名作「おまえらバランスとってふたご塔を作るゲーム」が窓の社で紹介されたよ。 このゲームは自サイト公開でないのに、又もこの土日スレはスルー。。。 何故なんだ。。。 この土日スレは触れてはいけない禁断のスレなのか。。。? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/439
440: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/28(土) 15:46:38 ID:a8lj2QjD >>439 2chが世間からどう見られてるか知ってる? というかまだまだ語尾に「w」をつけただけで嫌われてしまうくらいなんだよw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/440
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/28(土) 16:04:20 ID:qRdLs8xG >>440 以前、「ブーン」とかいうSTGが掲載しただろ。 2ch云々なんかどうでも良いんだよ。 あそこはあくまでゲームの内容を紹介するのであって ゲームが出来た経緯などは、興味がないのだ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/441
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/28(土) 16:12:58 ID:a8lj2QjD >>441 だから、天秤の一方にはそれ、もう一方には「世間体」が乗っかってるんじゃないかと。 で、>>439のようになる。と言いたかった。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/442
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/28(土) 16:36:24 ID:JEUZYVJo ふたご塔に掛けているのだな。>てんびん うまいなw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/443
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/28(土) 17:29:21 ID:uj315t/H なるほど! 座布団4096枚! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/444
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/28(土) 18:31:05 ID:3stRiA5A あーっはっはっは!(崩れた) http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/445
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/28(土) 18:57:55 ID:dmnJNHDj 地震だばーさん http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/446
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/28(土) 20:30:41 ID:YepHloBq ふたご塔ってサイト公開してなかったっけ? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/447
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/28(土) 21:31:10 ID:BXNpaFsm サイト公開しているよ。 やっぱり、他所で紹介してもらうためには自分のサイトが必要なんだ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/448
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/28(土) 22:08:41 ID:rGRwPgxg >>439 2chから拾ってきましたってのが一般にばれるのが嫌なんだろ 窓の杜に乗ってる情報ってほとんど2chから拾ってるのにね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/449
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/28(土) 22:51:36 ID:1vLAWzkB >>449 世界は2chを中心に回ってる厨乙。 痛い妄想はほどほどにしてくれ。2ch全員が痛い奴に見られるから。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/450
451: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/28(土) 22:52:08 ID:YepHloBq 掲示板の情報だけで紹介するんじゃ無責任じゃんか。 作者にも連絡取れないし落とせるサイトも紹介できないし。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/451
452: 名前は開発中のものです。 [] 2006/01/28(土) 23:04:33 ID:BmzmRslz せめて、土日スレのまとめサイトを併記してくれてもいいと 思うんだけどね。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/452
453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/28(土) 23:08:19 ID:tviaNLQU 乙 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/453
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/28(土) 23:16:29 ID:2Sse8N6L EveryExtendなど、3分ゲーコンテストという個人主催のコンテストに出された作品が 窓の杜に掲載されたときも、その3分ゲーコンテストには一切触れなかったよ。 第一併記する理由がないし。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/454
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/28(土) 23:50:34 ID:YepHloBq >>452 このスレのまとめサイトであって、ソフトを紹介する上では関係ないからね。 名義が土日スレのソフトなら紹介されるかもよ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/455
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/28(土) 23:52:51 ID:Lz67p3B+ そんなこと気にするなら、オープニングにクレジット入れればいいのに。 一番最初に2ちゃんねる@ゲーム製作技術板と表示されたら説明すら不要でしょ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/456
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/29(日) 01:13:37 ID:aVPLXCL5 ゲーム紹介された作者さんはどう思ってんだろね? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/457
458: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/29(日) 01:26:03 ID:5CMAtioD この乞食ウザイヨ 何自己主張してんの? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/458
459: 名前は開発中のものです。 [] 2006/01/29(日) 02:04:57 ID:tI2CxKAB 日曜日だというのに http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/459
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/29(日) 05:23:01 ID:Zt9q6Sog ↓「今、万感の想いを込めてスレが泣く」禁止↓ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/460
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/29(日) 08:58:17 ID:v0a622W0 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | 禁 止 反 対 ! | |_______| || ∧,,∧ || ミ.,゚Д゚,彡っ 全米が抗議 / 彡 ミミ,,,`,,,つ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/461
462: 名前は開発中のものです。 [] 2006/01/29(日) 14:21:44 ID:j/mJbNSr 何もでてこないね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/462
463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/29(日) 14:29:22 ID:GcrVkdAW 今作ってる http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/463
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/29(日) 14:32:40 ID:AnhHvA1n 何も出なさそうなら即席で作ろうかと思ったけど任せた http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/464
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/29(日) 15:33:07 ID:qMYbRItz 仕事が暇になったんで、来週から挑戦しようかともうよん。 うは、わくてか。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/465
466: 田中 ◆XrHowH621E [sage] 2006/01/29(日) 16:04:52 ID:tFwdLOtM 今週もそれなりに考えてたらやっぱり時間が足りなさそうだ・・・・ 投稿してる人たちに質問 どうやって一週間のうちにゲームつくってるんですか? [俺の今週の活動内容] 月曜 2ch見て、ネタがあがらず寝る 火曜 ネタ発見、使えそうなネタでゲームを考える 水曜 とりあえず、考えてみたが今の実力では無理とふんで次を検討 木曜 寝るすんぜんにネタが浮かぶ。その後、即寝た 金曜 土曜は学校休みなんで遅くまでプログラミング (今週は、キャラのルーチンから
トラブってた) 土曜 丸一日プログラミング、未だにおかしい部分みつからず・・・・orz 日曜 ようやく変数がおかしいことに気づく(アホ)その後もうまく行かず現在に至る。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/466
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/29(日) 16:22:33 ID:Fm34QVYs 月曜 良さそうなネタを元にゲームを考える 火曜 月曜考えたゲーム案を元に紙に設計をつんつくつん(早ければ作成開始) 水曜 ネットで参考になりそうなサイトを見つける 設計に加える 木曜 WinAPIの自作テンプレート使ってゲーム作成開始 金曜 設計ミスの壁にぶち当たり鬱状態 土曜 物に当り散らす 日曜 終 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/467
468: 名前は開発中のものです。 [] 2006/01/29(日) 16:25:44 ID:j/mJbNSr 前回のコーヒーをお茶にして、マウスを照準にして、お茶を1秒で消えるようにして、1分間でいくつ当てるかってゲームを思いついたから誰か作って http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/468
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/29(日) 16:29:40 ID:Zt9q6Sog 月曜 市場に出掛け、糸と麻を買って来た テュリャテュリャテュリャテュリャリャア〜orz http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/469
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/29(日) 19:03:11 ID:RCeKK8DW お題を出すのもセンスがいるってことだな。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/470
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/29(日) 19:50:53 ID:BUy44ZOm だいたいあんなネタじゃ、なんにもつくれねーよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/471
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/29(日) 19:53:09 ID:pqnXFuh6 >>466 期限内で作れるような仕様に変える練習で終了。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/472
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/29(日) 19:53:18 ID:Zt9q6Sog コーヒーの後にお茶では・・・ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/473
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/29(日) 19:53:45 ID:pqnXFuh6 >>471 発想力を磨く http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/474
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/29(日) 19:57:13 ID:plNhfuQ3 >>471 題を出している人間が何も出していないところから、 どんな連中が書きなぐったのか推測するべし。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/475
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/29(日) 20:16:06 ID:Fm34QVYs 少し早いけどプログラマ見習いの俺が作るほうの事をいろいろ考えて出題 _, ._ ( ゚ Д゚) 【 迫り来る壁と逃げ惑うユーザー 】 ( つ O. __ と_)_) (__()、;.o:。 *お題は絶対ではありません ゚*・:.。 *お茶はこのあとスタッフがおいしくいただきました http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/476
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/29(日) 20:22:51 ID:fKNK1eFW これから(ひょっとして万が一)提出されるかもしれない時間帯にお題提出だなんて、 基本的なところから見習って来い。ユーザーってなんだユーザーって! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/477
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/29(日) 20:24:24 ID:uQ7jJizi お前は糞出題者の最低限の常識を見習って来い!! ところで作者が自分でお題出せば、あらかじめ作っておいたゲームを抜けぬけとだせるね。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/478
479: あるお題り様 [sage] 2006/01/29(日) 20:25:39 ID:kV6g3LIU どんな連中か判断する参考までに私が今まで出したお題あげときますね。 閂 / 秋の味覚から何か一品 / ラブレター / 飴ちゃん / 煉瓦 / ケコーン式 / 落ち葉 / 熊手 / かぼちゃ / 鐘 / 開く / 絶対零度 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/479
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/29(日) 20:31:48 ID:5CMAtioD というか、お題出すようなやつにろくな連中なんざ居ないんだからこれから全て叩いていこうぜ。 >>479死ね乞食 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/480
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/29(日) 20:35:13 ID:LOr3REDU だいたい、お題がお茶って言われても既出のゲームのグラフィックのどれかをお茶に変えるくらいしか 思いつかねーよ。それかお茶作りのゲームか?w とりあえず名詞はやめてほしい。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/481
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/29(日) 20:50:47 ID:pqnXFuh6 気に入らないお題があるなら無視して作るか気に入るお題を出せばいいじゃないか。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/482
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/29(日) 21:19:44 ID:qMYbRItz チラッと考えたんだが そもそも日曜深夜(あるいは月曜早朝)に御代と締め切りが 話題的にも錯綜するのがすでに辛いんではなかろうか。 金曜くらいに御代で日曜深夜が締め切りで10日で作るとかのほうが 混乱しないような気も。 け、けして締め切りを延ばそうとかじゃ、ないっすよ、姐さん。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/483
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/29(日) 21:47:24 ID:pqnXFuh6 >>483 お題が早く出ても作り始めるのが月曜からならいんじゃね。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/484
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/29(日) 21:50:02 ID:Tk5ZfLP9 金曜にお題が出ちゃったら今作ってるのそっちのけで新しい方に心が傾いちゃう で、また次の金曜日に新しいおd http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/485
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/29(日) 21:53:02 ID:uQ7jJizi >>481 助動詞書かれても困るだろ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/486
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/29(日) 22:00:03 ID:Zt9q6Sog お題も個人にとって当たり外れあるし、第一毎週毎週なんてとてもじゃないが作れんよ。 単に波があるだけで心配のしすぎじゃないか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/487
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/29(日) 22:13:39 ID:AnhHvA1n 不毛 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/488
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 507 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.018s