お前らRPGツクールでゲーム作れって LAWルート (388レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
140(1): 2006/08/11(金)23:48 ID:WT/lD46k(1) AAS
>>136
理解しづらいのは
システムの数値の種類が多いってのもあるから
システム自体を簡略化、明確化すのはもちろんだが、
分かりやすくする一つの方法として
視覚的な効果でわかりやくするという手もある。
数字がバラバラに変化しても
省15
141: ◆vipRGqvJxg 2006/08/12(土)01:17 ID:m5pMYdm6(1/2) AAS
>>140
あ、MPやAPが増減するエフェクトはもう剣1〜4で作っているんだけど、
まだまだ入れた方がいい部分はあるなあ
動作とかは多分大丈夫だから、気になるところとかあったらそんな具合で工夫してみる。
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.654s*