お前らRPGツクールでゲーム作れって LAWルート (388レス)
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140(1): 2006/08/11(金)23:48 ID:WT/lD46k(1) AAS
>>136
理解しづらいのは
システムの数値の種類が多いってのもあるから
システム自体を簡略化、明確化すのはもちろんだが、
分かりやすくする一つの方法として
視覚的な効果でわかりやくするという手もある。
数字がバラバラに変化しても
省15
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