[過去ログ] おまえら土日でゲーム作れませんでした☆遅刻専用スレ (852レス)
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376(4): 小島露観 2006/02/15(水)16:01 ID:cr5FjQgv(1) AAS
「虹の魔法使い」を修正しました。
前回動かなかった人も暇があったらもう一度試してみてくださる様お願いします。
スクリーンショット
画像リンク[png]:gamdev3.hp.infoseek.co.jp
ファイル
外部リンク[html]:gamdev3.hp.infoseek.co.jp
377(1): 2006/02/15(水)17:54 ID:0UfjxXK8(1/2) AAS
>>376
プレイしてみますた。ちょw何これww改良されすぎwwww 一気に8面までクリア。エピローグ、
なんだかちょっとカナシス
人によっては簡単すぎるって意見もあるだろうなー。タイムを導入して、タイムアタック要素を
持たせるとか、タイムアップキャラを出すとか。(ますますタイトー風味にw)
あと、自機と足場の判定がちょっと気になりました。見た目では抜けられそうなのに頭がひっか
かったり、壁に密着しているとジャンプできなかったり。
省1
393: 2006/02/18(土)23:45 ID:NSchLPIG(1/2) AAS
>>376
エピローグがなんか悲しかった。
397(2): 2006/02/19(日)02:03 ID:AgRG6QiK(2/2) AAS
>>376
遅まきながらプレイしてみた。これはナツカシス!
キャラがかわいいのとステージがちゃんと考えて作ってあって良かったす。
ただパッド派な自分にはちょっと操作がキツかった。
その上、途中アクティブを切り替えたらキーボード入力を受け付けなくなって…・゚・(つД`)・゚・
あとはオリジナルもそうだけど、横方向の攻撃しか無いのに基本的に上から敵が来るのは
ちょっとストレスたまるかなーと。(それがいいのかもしれんが)
省2
401(2): 2006/02/20(月)02:10 ID:gAz2Snub(1) AAS
>>376
タイトーのあれみたいで面白いです。
付属htmlがIEじゃないやつで開くと
ダメっぽいですけど
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