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おまえら土日でゲーム作れませんでした☆遅刻専用スレ (852レス)
おまえら土日でゲーム作れませんでした☆遅刻専用スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/
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720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/15(日) 10:35:56 ID:hEUJgKMU うほう これは今の俺にぴったりなスレじゃないか 暇だしなんか作ってうpしてみるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/720
721: 名前は開発中のものです。 [] 2008/06/15(日) 11:00:24 ID:NieTwL7Y その後>>720の姿を見たものはいない・・・ 完 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/721
722: 720 [sage] 2008/06/15(日) 11:37:14 ID:hEUJgKMU >>721 ちょwww勝手にコロスナwwwww VB2005とC#2005インスコしおわって 描画するのにどっちが楽そうかググりながら、色々ためしてたとこなんだぜ 調べ物してるときに、レスついてないか気になって 書き込んだスレを見てしまうのは、かまってちゃんの悲しい習性でう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/722
724: 720 [sage] 2008/06/15(日) 12:28:49 ID:hEUJgKMU バカなんて、そんな悲しい事言うなよwwwww とりあえず絵が描けるようになったんでうp ttp://a-draw.com/uploader/upload.cgi?mode=dl&file=1594 pass:gomi http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/724
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/15(日) 12:34:53 ID:dhdE3zAZ 今から開発環境をインストールしているということは 少なくともVBとC#の経験はまったくないと考えていいだろう。 でありながら、インストール時間含め一時間弱で画面描画の比較検討を終えている。 つまり>>720は多数の言語経験を持ち言語に依存しない一般的なプログラミングの方法論を完全に修得しており 言語間の差異を些細なものとして吸収できる相当な手練であるとプロファイリングできる。 こ れ は 期 待 で き る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/725
728: 720 [sage] 2008/06/15(日) 13:38:02 ID:hEUJgKMU >>725 ちょwwww大げさwwwwはずかしすwwwww VB6さわった事あるから、すんなり入れただけですお >>726 ググったらすぐにManagedDirectXのノウハウ見つかったから たいしたことないお >>727 実は検討に使った品をそのままうpしました ごめんなさいごめんなさい てことで、gomiが歩けるようになったんでうp ttp://a-draw.com/uploader/upload.cgi?mode=dl&file=1595 pass:gomi http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/728
730: 720 [sage] 2008/06/15(日) 13:57:08 ID:hEUJgKMU 最初のうpがゴミすきて、誰もいなくなったのかと思ったおwwww かまってちゃんですみませんwwww ああと、動作環境書き忘れてたんだけども .NET Framework2.0以降とDirectXが必要でつ >>729 土日で何か作って、できかけでも良いからうpするスレ! あれ・・・? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/730
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