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おまえら土日でゲーム作れませんでした☆遅刻専用スレ (852レス)
おまえら土日でゲーム作れませんでした☆遅刻専用スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/
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453: CHAIN ◆noYOSaeJaQ [sage] 2006/03/23(木) 19:18:24 ID:+PjTpElg どうもこんばんは。 今回「避けトゲ!」を更新させましたので、Wizry様、更新お願い致します。 URL http://www.geocities.jp/snuindo/game/ 正直、説明書を書くのが1番の難関だとは思っておらず、そこは中途半端になってしまいました。 皆さん、時間がありましたら、こんな書き方がいいよ等、具体的に教えてくれたら幸いです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/453
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/24(金) 02:22:24 ID:/pWNN6Ug >>453 面白い。爽快系振り回しゲーだな。 別にReadmeも読みやすかった。 ただ、流石に"Stert"はどうかと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/454
498: wizry ◆Pj2B8HciC6 [sage] 2006/04/02(日) 15:21:30 ID:INz4IgML お待たせしました遅刻更新です。 >>475 お城でコイン集め NOJIさんすみません。僕のミスで長い間お待たせしてしまいました。 メールは確認していたのですが、広告に埋もれて消してしまったようです。 メールとして機能していない事がはっきりしましたので、対策を考えておきます。 3面がむつかしす。 >>453 避けトゲ! これ好きです。 なんか爽快感が出てきましたね。 CHAINさんのゲームはユーザ視点で作られてるような雰囲気が好きですね。 >>465 虹の魔法使い いつも大作乙です。 バブボブとかレインボーはガキの頃狂ったようにやってましたよ。 懐ゲー最高(感想になってないですね)。 >>482 SpringTower こういうなんというかカオスなネタをゲームにもってくのは大変そうで関心しちゃいます。 しかしよくできてますねぇ・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/498
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