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おまえら土日でゲーム作れませんでした☆遅刻専用スレ (852レス)
おまえら土日でゲーム作れませんでした☆遅刻専用スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/
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403: 棒人間14世の冒険 [sage] 2006/02/20(月) 21:48:03 ID:z730nqTL バグ修正とボスが強すぎるバグ修正とその他バグ修正 http://gamdev.org/up/img/4729.zip 気がすむまで作った、今は満足している http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/403
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/21(火) 21:12:24 ID:uvH6s+aw >>403 5回ほどプレイしてみました。まだクリアできていません。 惜しいのは、HSPの内部エラーで落ちることがあることと、地形を抜けるエラー。 あと、掘り方で致命的なミスをした時や、強めの敵にやられたときなど、最初から やり直さなければならない、というのが結構なストレス。エラー落ちの怖さも相まって、 プレイ意欲を削ぐ原因になっています。 いっそ、部屋毎のセーブやコンティニューをつけてはどうでしょうか?それで、 ノーコンティニューの場合だけ真エンディングが見られる、とか。 文句から書きましたが、ファミコンの「スペランカー」が好きな人間としては、この 手のゲームはとても好きです。アクションのレスポンスもパズル要素のバランスも 良。もう少しプレイして、クリアできたらまた書き込みます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/405
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