[過去ログ]
おまえら土日でゲーム作れませんでした☆遅刻専用スレ (852レス)
おまえら土日でゲーム作れませんでした☆遅刻専用スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/15(水) 22:49:06 ID:DPKWlWQi おもしろいけど自機の引っかかりが気になった。あと虹のクセが強い。 虹と足場に挟まれて動けないままダメージとかでストレス。 邪魔な虹を消そうとうっかりジャンプすると自分の足場を落として大落下でまたストレス。 ・登れない高さにある虹はすり抜ける ・虹に登っている途中足場に頭をぶつけると虹をすり抜けて自機が落下、または虹が落下 ・虹は一定時間で落下、または乗ると一定時間で落下で統一 という感じだと遊びやすくなるかなと思った。 でもいまのままでもおもしろいと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/380
381: 名前は開発中のものです。 [] 2006/02/16(木) 02:45:15 ID:YnG/PeFK >>377 >>378 >>380 感想をどうもありがとうございました m(_ _)m ご指摘を頂いた自キャラの当たり判定のズレは、自キャラの48×48のドット絵に 透明な部分が多く、実際のサイズより小さく描かれてる為なのですが、 直すのがやや面倒なのでそのままにしてしまいました・・・ 虹の扱いについてはゲームバランスの根っこの部分でもあり、なかなか判断が難しく 現時点ではとりあえず見送ってしまいました・・・ タイム制限の導入ももっともな御指摘なのですが、今はやむを得ず見送ってしまいました・・・ いろいろご意見をありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/381
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.024s